Ev News > Sürgün Yolu 2 Devs Endgame Zorluk Hakkında Yorum

Sürgün Yolu 2 Devs Endgame Zorluk Hakkında Yorum

by Sebastian Feb 28,2025

Sürgün Yolu 2 Devs Endgame Zorluk Hakkında Yorum

Exile 2'nin zorlu son oyunu Path, oyuncular arasında tartışmalara yol açarak geliştiricilerin yanıtını istedi. Ortak yönetmenler Mark Roberts ve Jonathan Rogers, yakın zamanda yapılan bir röportajda zorluğu savundu ve ölüm için anlamlı sonuçların önemini vurguladılar. Tutarlı ölümlerin, oyuncuların ilerlemeden önce yapılarını ve stratejilerini güçlendirmeleri gerektiğini gösterdiğini iddia ettiler.

Oyunun karmaşık Atlas of Worlds Endgame, altı oyunculu kampanyayı tamamladıktan sonra erişilebilen, oyunculara giderek daha zor bir dizi harita ve patron sunuyor. Hızlı tempolu karşılaşmalar ve optimize edilmiş yapıların gerekliliği içeren bu zorlu deneyim, oyuncunun hayal kırıklığına yol açtı.

Oyuncu endişelerini kabul ederken, Rogers, ölüm üzerine deneyim puanlarının kaybı da dahil olmak üzere mevcut sistemin, oyuncunun ilerlemesini düzenlemeye hizmet ettiğini ve erken ilerlemeyi önlediğini açıkladı. Guiting Gear Games'teki geliştirme ekibi şu anda son oyunun zorluğuna katkıda bulunan çeşitli unsurları gözden geçiriyor ve potansiyel olarak belirli sorunları ele alırken temel deneyimi korumayı amaçlıyor. Çok sayıda rehber, yüksek katmanlı haritalara, dişli optimizasyonuna ve verimli portal kullanımına odaklanarak oyun oyununda gezinmek için gelişmiş stratejiler sunar.

Bu stratejilere rağmen, son oyunun zorluğu birçok oyuncu için önemli bir engel olmaya devam ediyor. Son yama 0.1.0, özellikle PlayStation 5'teki birkaç böcek ve kaza ele aldı, ancak karmaşık haritaları ve güçlü patronları ile Dünyaların Atlası'nın temel zorluğu, sürgün 2'nin yolunun tanımlayıcı bir özelliği olmaya devam ediyor. Geliştiricilerin zorlu bir son oyun deneyimi sürdürme taahhüdünü vurguluyor, oyun oynama loop'u, albimle talep eden, oyun oynama loop.

En Son Uygulamalar
Trend Olan Oyunlar