Thuis News > Pad van ballingschap 2 devs commentaar op de moeilijkheidsgraad van het eindspel

Pad van ballingschap 2 devs commentaar op de moeilijkheidsgraad van het eindspel

by Sebastian Feb 28,2025

Pad van ballingschap 2 devs commentaar op de moeilijkheidsgraad van het eindspel

Het uitdagende eindspel van Path of Exile 2 heeft debat onder spelers aangewakkerd, wat een reactie van de ontwikkelaars heeft aanspoord. Co-directeur Mark Roberts en Jonathan Rogers verdedigden de moeilijkheid in een recent interview en benadrukten het belang van zinvolle gevolgen voor de dood. Ze voerden aan dat consistente sterfgevallen aangeven dat spelers hun builds en strategieën moeten versterken voordat ze verder vorderden.

De ingewikkelde Atlas of Worlds Endgame van de game, toegankelijk na het voltooien van de campagne met zes act, presenteert spelers met een reeks steeds moeilijker wordende kaarten en bazen. Deze veeleisende ervaring, met snelle ontmoetingen en de noodzaak van geoptimaliseerde builds, heeft geleid tot frustratie van spelers.

Terwijl hij de zorgen van spelers erkent, legde Rogers uit dat het huidige systeem, inclusief het verlies van ervaringspunten bij de dood, dient om de spelersprogressie te reguleren, waardoor voortijdige vooruitgang wordt voorkomen. Het ontwikkelingsteam bij het slijpen van Gear Games beoordeelt momenteel de verschillende elementen die bijdragen aan de moeilijkheid van het eindspel, met als doel de kernervaring te behouden en mogelijk specifieke problemen aan te pakken. Talrijke gidsen bieden geavanceerde strategieën voor het navigeren van het eindspel, gericht op kaarten met hoge tier, versnellingsoptimalisatie en efficiënt portaalgebruik.

Ondanks deze strategieën blijft de moeilijkheid van het eindspel voor veel spelers een belangrijke hindernis. De recente patch 0.1.0 heeft verschillende bugs en crashes aangepakt, met name op PlayStation 5, maar de kernuitdaging van de atlas van werelden, met zijn complexe kaarten en krachtige bazen, blijft een bepalend kenmerk van Path of Exile 2. De toewijding van de ontwikkelaars om een ​​uitdagende eindspelervaring te handhaven, benadrukt hun visie voor een beloning, albeit, gameplay lus.

Nieuwste apps