"Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en büyük oyunu"
Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en iddialı oyunu
Sucker Punch'ın en son açıklaması Yotei , stüdyonun bugüne kadarki en geniş ve özgürleştirici oyunu olacağına söz veriyor. Tsushima'nın beğenilen hayaletinin bu bağımsız devamı, oyunculara geniş, titizlikle hazırlanmış dünyasında eşsiz özgürlük sunmayı amaçlıyor. Yotei'nin Ghost'un oyunu nasıl geliştirdiğini ve Japon kültürünü otantik bir şekilde temsil ettiğini keşfetmek için dalın.
Yotei altı avlama özgürlüğü
24 Nisan'da Famitsu ile yapılan son röportajda Sucker Punch, Yotei Ghost hakkında heyecan verici yeni detaylar ortaya koydu. Yaratıcı yönetmen Jason Cornell, oyunun oyuncu özgürlüğüne olan bağlılığını vurgulayarak, "Oyuncu Yotei Six'in yerini kendi başlarına bulabilir ve onları intikam alma zorluğunu üstlenebilir." Bu yaklaşım, selefinin doğrusal hikaye anlatımından önemli bir kalkışa işaret ederek oyunculara oyunun dünyasını kendi benzersiz yollarıyla keşfetme ve bunlarla etkileşim kurma şansı sunuyor.
Geçen hafta, Yotei Ghost için PS5 çıkış tarihi, yeni bir fragman olan "Onryō's Liste" eşliğinde duyuruldu. Bu fragman, kahramanı ATSU'ya ve Yotei Six'e karşı intikam arayışına hayranları tanıttı ve oyunun hikayesinin ve oyununun canlandırıcı bakışlarını sağladı.
Daha fazla yakın dövüş silahı
Özgürlük , Yotei'nin Hayaletinde Silah Seçimine Keşif Ötesi'ne kadar uzanır. Sucker Punch Yaratıcı Yönetmeni Nate Fox, oyuncuların geleneksel Samuray Kılıcı, Odaachi, bir zincir orak, çift kılıç ve bir mızrak da dahil olmak üzere çeşitli cephaneliğe erişebileceğini doğruladı. Bu silahlar, oyunun dünyasında karşılaşılan çeşitli öğretmenlerden ve yüksek lisanslardan öğrenilebilir.
Fox, kılıcın önemini vurguladı, ancak Atsu'nun savaşta esnekliğini vurguladı, "Ancak, bazı silahlarla sınırlı. Her düşman veya silahın hedeflendiği gibi değil, ama eğer halledebilirseniz, onu tedavi edeceksiniz." Samurai onurunun merkezi olduğu önceki oyunun aksine, Atsu'nun Samurai olmayan statüsü, oyunun dinamik savaş sistemini geliştirerek mevcut herhangi bir silahı kullanmasına izin veriyor.
Ayar olarak Ezo
Yotei Ghost, oyuncuları Ezo'da (günümüz Hokkaido) Mt. Yotei'nin etrafında yer alan 1603'e taşıyor. Jason Cornell bunu "henüz güvenlik olmadan kanunsuz bir ortamı dengeleyen bir sahne ve tehlikenin doğanın güzelliğinde gizlendiği bir ortam" olarak nitelendirdi. Bu ortam, sakin manzaraların ve tehlikeli zorlukların eşsiz bir karışımı vaat ediyor.
Oyunda ayrıca kuzey Japonya'ya özgü Ainu kültürü yer alacak. Sucker Punch, Hokkaido'da kapsamlı araştırmalar yaptı, müzeleri ziyaret etti ve otantik bir temsil sağlamak için uzmanlarla danışmanlık yaptı. Cornell, bölgenin çarpıcı doğal güzelliğinden ilham aldı ve takımı dünya çapında oyuncular için bu ortamı yeniden yaratmaya motive etti.
Kültürel ve tarihsel doğruluğu için beğeni toplayan Tsushima Ghost'un başarısının ardından Yotei'nin Hayalet bu mirasa devam etmeyi amaçlıyor. Oyun, Japon tarihi ve kültürünün sürükleyici ve saygılı bir tasvirini vaat ederek "Ezo'nun muhteşem vahşi doğasında gizlenen tehlikeleri" sergileyecek.
Ghost of Yōtei , 2 Ekim 2025'te sadece PlayStation 5'te piyasaya sürülecek. Bu merakla beklenen başlık hakkında daha fazla güncelleme ve bilgiler için bizi izlemeye devam edin.
- 1 Call of Duty Black Ops 6 güncellemesini duyurdu Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: Tarihler, Mekanlar ve Etkinlik Detayları Jan 08,2025
- 3 Code Geass Mobil Oyunu Close'e Çekiliyor Jan 07,2025
- 4 Project Zomboid: Tüm Yönetici Komutları Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm Ön Kayıt Android'de Canlı Jan 02,2025
- 6 Webzen TERBIS'i Summer Comiket 2024'te Tanıttı Jan 03,2025
- 7 Ay Işıkları Sezonu Postknight 2'a İlahi Kostümler Getiriyor Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' Android'e Geliyor Jan 06,2025
-
Android için En İyi Rol Yapma Oyunları
Toplam 10