Thuis News > "Ghost of Yotei: Sucker Punch's grootste spel tot nu toe"

"Ghost of Yotei: Sucker Punch's grootste spel tot nu toe"

by Caleb May 23,2025

Ghost of Yotei: Sucker Punch's meest ambitieuze spel tot nu toe

Ghost of Yotei zal de grootste game zijn die Sucker Punch heeft gemaakt

De nieuwste onthulling van Sucker Punch, Ghost of Yotei , belooft het meest uitgebreide en bevrijdende spel van de studio tot nu toe te worden. Dit zelfstandige vervolg op de veelgeprezen Ghost of Tsushima wil spelers ongeëvenaarde vrijheid bieden in zijn enorme, zorgvuldig vervaardigde wereld. Duik in om te ontdekken hoe Ghost of Yotei de gameplay verbetert en vertegenwoordigt authentiek de Japanse cultuur.

Vrijheid om op de Yotei zes te jagen

Ghost of Yotei zal de grootste game zijn die Sucker Punch heeft gemaakt

In een recent interview met Famitsu op 24 april onthulde Sucker Punch spannende nieuwe details over Ghost of Yotei . Creatief directeur Jason Cornell benadrukte de toewijding van het spel voor de vrijheid van de speler en verklaarde: "De speler kan de locatie van de Yotei Six zelf vinden en de uitdaging aangaan om ze te wreken." Deze aanpak markeert een aanzienlijk afwijking van de lineaire verhalen van zijn voorganger en biedt spelers de kans om op hun eigen unieke manier de wereld van de game te verkennen en te betrekken.

Vorige week werd de PS5 -releasedatum voor Ghost of Yotei aangekondigd, vergezeld van een nieuwe trailer, "The Onryō's List". Deze trailer introduceerde fans aan de hoofdrolspeler, ATSU, en haar zoektocht naar wraak tegen de Yotei Six en bood verleidelijke glimp van het verhaal en de gameplay van de game.

Meer melee -wapens

Ghost of Yotei zal de grootste game zijn die Sucker Punch heeft gemaakt

Vrijheid reikt verder dan verkenning tot wapenkeuze in Ghost of Yotei . Sucker Punch Creative Director Nate Fox bevestigde dat spelers toegang hebben tot een divers arsenaal, waaronder het traditionele Samurai -zwaard, de Odachi, een ketting sikkel, dubbele zwaarden en een speer. Deze wapens kunnen worden geleerd van verschillende leraren en meesters die zich in de wereld van het spel tegenkomen.

Fox benadrukte het belang van het zwaard, maar benadrukte de flexibiliteit van ATSU in de strijd en verklaarde: "Het is echter beperkt tot sommige wapens. Het is niet zoals elke vijand of wapen het doelwit is, maar als je het aankan, ga je het behandelen." In tegenstelling tot de vorige game, waar Samurai Honor centraal stond, stelt de niet-Samurai-status van ATSU haar in staat om elk beschikbaar wapen te gebruiken, waardoor het dynamische gevechtssysteem van de game wordt verbeterd.

Ghost of Yotei zal de grootste game zijn die Sucker Punch heeft gemaakt

Ezo als instelling

Ghost of Yotei zal de grootste game zijn die Sucker Punch heeft gemaakt

Geest van Yotei transporteert spelers naar 1603, ingesteld rond Mt. Yotei in Ezo (moderne Hokkaido). Jason Cornell beschreef het als "een stadium dat een wetteloze omgeving in evenwicht brengt zonder veiligheid nog en een omgeving waar gevaar op de loer ligt in de schoonheid van de natuur." Deze setting belooft een unieke mix van serene landschappen en gevaarlijke uitdagingen.

De game zal ook de Ainu -cultuur bevatten, inheems in Noord -Japan. Sucker Punch heeft uitgebreid onderzoek gedaan in Hokkaido, bezoekende musea en overleg met experts om een ​​authentieke vertegenwoordiging te garanderen. Cornell werd geïnspireerd door de verbluffende natuurlijke schoonheid van de regio en motiverend het team om deze setting voor spelers wereldwijd opnieuw te creëren.

Ghost of Yotei zal de grootste game zijn die Sucker Punch heeft gemaakt

Na het succes van Ghost of Tsushima , die erkenning kreeg voor zijn culturele en historische nauwkeurigheid, wil Ghost of Yotei deze erfenis voortzetten. De game zal 'De gevaren op de loer liggen in de prachtige wildernis van Ezo', die een meeslepende en respectvolle weergave van de Japanse geschiedenis en cultuur belooft.

Ghost of Yōtei zal op 2 oktober 2025 uitsluitend op de PlayStation 5 lanceren. Blijf op de hoogte voor meer updates en inzichten in deze langverwachte titel.