"Ghost of Yotei: il più grande gioco di Sucker Punch ancora"
Ghost of Yotei: il gioco più ambizioso di Sucker Punch ancora
L'ultima rivelazione di Sucker Punch, Ghost of Yotei , promette di essere il gioco più espansivo e liberatorio dello studio fino ad oggi. Questo sequel autonomo dell'acclamato fantasma di Tsushima mira a offrire ai giocatori una libertà senza pari nel suo vasto mondo meticolosamente realizzato. Immergiti per scoprire come Ghost of Yotei migliora il gameplay e rappresenta autenticamente la cultura giapponese.
Libertà di cacciare gli yotei sei
In una recente intervista con Famitsu il 24 aprile, Sucker Punch ha presentato nuovi entusiasmanti dettagli su Ghost of Yotei . Il direttore creativo Jason Cornell ha sottolineato l'impegno del gioco per la libertà del giocatore, affermando: "Il giocatore può trovare la posizione degli yotei sei da soli e affrontare la sfida di vendicarli". Questo approccio segna una significativa allontanamento dalla narrazione lineare del suo predecessore, offrendo ai giocatori la possibilità di esplorare e interagire con il mondo del gioco nel loro modo unico.
La scorsa settimana è stata annunciata la data di uscita di PS5 per Ghost of Yotei , accompagnata da un nuovo trailer, "The Onryō's List". Questo trailer ha introdotto i fan del protagonista, Atsu, e la sua ricerca di vendetta contro gli Yotei Six, fornendo scorci allettanti della storia e del gameplay del gioco.
Altre armi da mischia
La libertà si estende oltre l'esplorazione alla scelta delle armi in Ghost of Yotei . Il direttore creativo di Sucker Punch Nate Fox ha confermato che i giocatori avranno accesso a un arsenale diversificato, tra cui la tradizionale spada di samurai, l'Odachi, una falce a catena, le spade doppie e una lancia. Queste armi possono essere apprese da vari insegnanti e padroni incontrati in tutto il mondo del gioco.
Fox ha sottolineato l'importanza della spada ma ha messo in evidenza la flessibilità di Atsu in combattimento, affermando: "Tuttavia, è limitato ad alcune armi. Non è come se ogni nemico o arma fosse presi di mira, ma se riesci a gestirlo, lo tratterai." A differenza del gioco precedente, in cui l'onore di Samurai era centrale, lo stato non-samurai di ATSU le permette di utilizzare qualsiasi arma disponibile, migliorando il sistema di combattimento dinamico del gioco.
Ezo come impostazione
Ghost of Yotei trasporta i giocatori al 1603, ambientato sul Monte Yotei in Ezo (moderno Hokkaido). Jason Cornell lo ha descritto come "un palcoscenico che equilibra un ambiente senza legge senza alcuna sicurezza e un ambiente in cui il pericolo si nasconde nella bellezza della natura". Questa impostazione promette una miscela unica di paesaggi sereni e sfide pericolose.
Il gioco presenterà anche la cultura Ainu, indigene nel Giappone settentrionale. Sucker Punch ha condotto ricerche approfondite a Hokkaido, visitando i musei e consultando esperti per garantire una rappresentazione autentica. Cornell è stato ispirato dalla straordinaria bellezza naturale della regione, motivando la squadra a ricreare questa cornice per i giocatori in tutto il mondo.
In seguito al successo di Ghost of Tsushima , che ha ricevuto consensi per la sua precisione culturale e storica, Ghost of Yotei mira a continuare questa eredità. Il gioco mostrerà "i pericoli in agguato nella magnifica natura selvaggia di Ezo", promettendo una rappresentazione immersiva e rispettosa della storia e della cultura giapponese.
Ghost of Yōtei sarà lanciato esclusivamente sulla PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e approfondimenti su questo titolo molto atteso.
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