বাড়ি News > হ্যালো স্টুডিওস "সেরা সম্ভাব্য" হ্যালো শিরোনাম করতে অবাস্তব ইঞ্জিন 5 এ স্যুইচ করে

হ্যালো স্টুডিওস "সেরা সম্ভাব্য" হ্যালো শিরোনাম করতে অবাস্তব ইঞ্জিন 5 এ স্যুইচ করে

by Layla Jan 04,2025

হ্যালো স্টুডিওস "সেরা" হ্যালো গেম তৈরি করতে অবাস্তব ইঞ্জিন 5 ব্যবহার করে

Halo Studios 启用虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏মাইক্রোসফ্ট নিশ্চিত করেছে যে একাধিক নতুন হ্যালো গেম তৈরি হচ্ছে, এবং ঘোষণা করেছে যে 343 ইন্ডাস্ট্রিজ, সামরিক বিজ্ঞান কল্পকাহিনী সিরিজের জন্য দায়ী স্টুডিও, "হ্যালো স্টুডিও" নামকরণ করা হবে।

Xbox গেম স্টুডিও 343 Industries এর নাম পরিবর্তন করে Halo Studios করেছে

হ্যালো স্টুডিওস হ্যালো গেম তৈরিকে ত্বরান্বিত করে যার জন্য খেলোয়াড়রা অপেক্ষা করছিলেন

Microsoft-এর 343 ইন্ডাস্ট্রিজ স্টুডিও হ্যালো সিরিজ (পূর্বে সিরিজ নির্মাতা বুঙ্গি দ্বারা পরিচালিত) নেওয়ার পরে, এটি নিশ্চিত করেছে যে একাধিক হ্যালো গেম প্রকল্প প্রস্তুতির মধ্যে রয়েছে। আজ করা একটি ঘোষণায়, 343টি ইন্ডাস্ট্রিজও তার পুনঃব্র্যান্ডিং ঘোষণা করেছে এবং এর নাম পরিবর্তন করে হ্যালো স্টুডিওতে রাখবে।

"আপনি যদি হ্যালো সিরিজটিকে মনোযোগ সহকারে বিশ্লেষণ করেন তবে আপনি দেখতে পাবেন যে এটির দুটি স্বতন্ত্র অধ্যায় রয়েছে: অধ্যায় 1 - বুঙ্গি; অধ্যায় 2 - 343 শিল্প। এখন, আমি মনে করি আমাদের খেলোয়াড়রা আরও বেশি কিছুর জন্য ক্ষুধার্ত," বলেছেন স্টুডিও পরিচালক পিয়েরে হিন্টজে ঘোষণায় "সুতরাং, আমরা শুধুমাত্র উন্নয়ন দক্ষতাই উন্নত করছি না, আমরা হ্যালো গেম তৈরির উপায়ও পরিবর্তন করছি। তাই আজ আমরা একটি নতুন অধ্যায় শুরু করছি।"

স্টুডিও ঘোষণা করেছে যে এটি এপিক গেমসের অবাস্তব ইঞ্জিন 5 (UE5) ব্যবহার করে একটি নতুন হ্যালো গেম তৈরি করবে। UE5 পরিষ্কার গ্রাফিক্স এবং বাস্তবসম্মত গেম ফিজিক্স সহ শীর্ষস্থানীয় গেম তৈরি করার ক্ষমতার জন্য প্রশংসিত হয়েছে। "মূল হ্যালো 2001 সালে কনসোল গেমিংকে পুনরায় সংজ্ঞায়িত করেছে, এবং হ্যালো গেমগুলির প্রজন্মগুলি তাদের আশ্চর্যজনক গেমপ্লে, গল্প এবং সঙ্গীতের মাধ্যমে প্রযুক্তিকে এগিয়ে নিয়ে যাচ্ছে," এপিক সিইও টিম সুইনি লিখেছেন। "এপিক সম্মানিত যে হ্যালো স্টুডিওস টিম তাদের ভবিষ্যত কাজে সাহায্য করার জন্য আমাদের টুল বেছে নিয়েছে!"

আজকের ঘোষণায়, Halo সিরিজের প্রধান ডেভেলপাররা সামরিক বিজ্ঞান-ফাই সিরিজের নতুন দিকনির্দেশনা নিয়ে আলোচনা করে। "আমরা হ্যালো ইনফিনিটকে সফলভাবে পরিবেশন করার জন্য শর্ত তৈরি করার চেষ্টা করার উপর অত্যধিক মনোনিবেশ ছিলাম," Hintze তাদের হ্যালো সিরিজের উত্তরাধিকারী অভিজ্ঞতার কথা বলেছেন, যোগ করেছেন যে UE5-এ স্থানান্তর তাদের আরও উচ্চ-মানের হ্যালো গেম তৈরি করার অনুমতি দেবে। "আমরা একটি বিষয়ে ফোকাস করতে চাই," হিন্টজে বলেছিলেন। "এখানে প্রত্যেকেই সেরা হ্যালো গেমটি সম্ভব করার জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।"

হ্যালো সিওও এলিজাবেথ ভ্যান উইক যোগ করেছেন: "দিনের শেষে, আমরা যদি এমন গেম তৈরি করি যা খেলোয়াড়রা খেলতে চায়, তাহলে আমরা সফল হব যা আমাদের সৃষ্টিকে চালিত করে। "আমরা চাই যারা প্রতিদিন গেমটি তৈরি করে তারা গেম সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নেয়।" "অবশেষে, এটি কীভাবে মূল্যায়ন করা যায় তা নয়, তবে আমাদের খেলোয়াড়রা এটিকে কীভাবে মূল্যায়ন করে?"

গেমিং অভিজ্ঞতার জন্য খেলোয়াড়ের চাহিদার পরিবর্তন অব্যাহত থাকায়, স্টুডিও আর্ট ডিরেক্টর ক্রিস ম্যাথিউ যোগ করেছেন যে UE5-এ সরে যাওয়ার ফলে ডেভেলপাররা ভক্তদের প্রত্যাশা পূরণ করে এমন গেম তৈরি করতে পারবেন। "সত্যি বলতে, স্লিপস্পেসের কিছু উপাদান প্রায় 25 বছর বয়সী," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "যদিও 343 ক্রমাগত এটিকে বিকাশ করছে, তখন অবাস্তব ইঞ্জিনের এমন কিছু দিক রয়েছে যা এপিক কিছু সময়ের জন্য বিকাশ করছে যা আমাদের কাছে স্লিপস্পেসে উপলব্ধ নয় - এবং

প্রতিলিপি করার চেষ্টা করতে উল্লেখযোগ্য সময় এবং সংস্থান লাগবে।"

Halo Studios 启用虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏হ্যালোকে UE5 এ স্থানান্তর করাও গেম সিরিজটিকে তুলনামূলকভাবে অল্প সময়ের মধ্যে ক্রমাগত আপডেট করার অনুমতি দেয়। ভ্যান উইক বলেন, "গেমটি বাজারে আসতে কতক্ষণ সময় লাগে তা নয়, গেমটি আপডেট করতে, খেলোয়াড়দের কাছে নতুন বিষয়বস্তু আনতে এবং খেলোয়াড়রা যা চায় তার সাথে খাপ খাইয়ে নিতে আমাদের কতক্ষণ সময় লাগে"। হ্যালো স্টুডিও প্রোগ্রাম চালু হওয়ার সাথে সাথে, স্টুডিও ঘোষণা করেছে যে এটি নতুন প্রকল্পের জন্য নিয়োগ শুরু করেছে।