Rumah News > Halo Studios Beralih kepada Unreal Engine 5 untuk Menjadikan Tajuk Halo "Yang Terbaik Mungkin".

Halo Studios Beralih kepada Unreal Engine 5 untuk Menjadikan Tajuk Halo "Yang Terbaik Mungkin".

by Layla Jan 04,2025

Halo Studios menggunakan Unreal Engine 5 untuk mencipta permainan Halo “terbaik”

Halo Studios 启用虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Microsoft mengesahkan bahawa beberapa permainan Halo baharu sedang dibangunkan, dan turut mengumumkan bahawa 343 Industries, studio yang bertanggungjawab untuk siri fiksyen sains tentera, akan dinamakan semula sebagai "Halo Studios".

Studio permainan Xbox 343 Industries menukar namanya kepada Halo Studios

Halo Studios mempercepatkan penciptaan permainan Halo yang pemain tunggu-tunggu

Selepas studio 343 Industri Microsoft mengambil alih siri Halo (sebelum ini dikendalikan oleh pencipta siri Bungie), ia mengesahkan bahawa beberapa projek permainan Halo sedang dalam persediaan. Dalam pengumuman yang dibuat hari ini, 343 Industries turut mengumumkan penjenamaan semulanya dan akan menukar namanya kepada Halo Studios.

"Jika anda menganalisis siri Halo dengan berhati-hati, anda akan mendapati ia mempunyai dua bab yang berbeza: Bab 1 - Bungie; Bab 2 - 343 Industri. Sekarang, saya rasa pemain kami mahukan lebih banyak lagi," kata pengarah studio Pierre Hintze dalam pengumuman tersebut. "Jadi, bukan sahaja kami meningkatkan kecekapan pembangunan, kami juga mengubah cara kami membuat permainan Halo. Jadi hari ini kami memulakan lembaran baharu

Studio juga mengumumkan bahawa ia akan membangunkan permainan Halo baharu menggunakan Unreal Engine 5 (UE5) Epic Games. UE5 telah dipuji kerana kebolehannya menghasilkan permainan terkemuka dengan grafik yang jelas dan fizik permainan yang realistik. "Permainan konsol asal Halo yang ditakrifkan semula pada tahun 2001, dan generasi permainan Halo terus mendorong teknologi ke hadapan dengan permainan, cerita dan muzik yang menakjubkan," tulis Ketua Pegawai Eksekutif Epic Tim Sweeney dalam tweet. "Epic berbesar hati kerana pasukan Halo Studios telah memilih alatan kami untuk membantu mereka dengan kerja masa depan mereka!"

Dalam pengumuman hari ini, pembangun utama siri Halo membincangkan hala tuju baharu untuk siri sci-fi tentera. "Kami terlalu tertumpu pada usaha mencipta syarat untuk berjaya melayani Halo Infinite," kata Hintze mengenai pengalaman mereka mewarisi siri Halo, sambil menambah bahawa perpindahan ke UE5 akan membolehkan mereka membuat lebih banyak permainan Halo berkualiti tinggi. "Kami mahu memberi tumpuan kepada satu perkara," kata Hintze. "Semua orang di sini komited untuk membuat permainan Halo yang terbaik mungkin."

Halo COO Elizabeth Van Wyck menambah: “Pada akhirnya, jika kami membuat permainan yang ingin dimainkan oleh pemain, kami akan berjaya. "Kami mahu orang yang membuat permainan setiap hari membuat keputusan tentang permainan itu juga berkata bahawa mereka sedang mencari "maklum balas yang semakin meluas daripada pangkalan pemain sambil mereka berusaha untuk meneroka arah baharu untuk siri ini ". "Akhirnya, ia bukan hanya bagaimana menilainya, tetapi bagaimana pemain kami menilainya

Memandangkan permintaan pemain untuk pengalaman permainan terus berubah, pengarah seni studio Chris Matthew menambah bahawa peralihan ke UE5 membolehkan pembangun membuat permainan yang memenuhi jangkaan peminat. “Terus terang, beberapa komponen Slipspace sudah hampir 25 tahun,” jelasnya. "Walaupun 343 telah membangunkannya secara berterusan, terdapat aspek Unreal Engine yang telah dibangunkan oleh Epic sejak sekian lama yang tidak tersedia untuk kami dalam Slipspace - dan akan mengambil masa dan sumber yang besar untuk cuba meniru

Halo Studios 启用虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Memindahkan Halo ke UE5 juga membolehkan siri permainan dikemas kini secara berterusan dalam tempoh masa yang agak singkat. "Bukan hanya berapa lama masa yang diperlukan untuk permainan itu datang ke pasaran, ia adalah berapa lama masa yang diperlukan untuk kami mengemas kini permainan, membawa kandungan baharu kepada pemain dan menyesuaikan diri dengan apa yang kami lihat pemain mahukan," kata Van Wyck. Dengan pelancaran program Halo Studios, studio itu juga mengumumkan bahawa ia telah mula mengambil pekerja untuk projek baharu.