Rumah News > eSports Mengalu-alukan Tambahan Terbaru: Catur

eSports Mengalu-alukan Tambahan Terbaru: Catur

by Penelope Feb 10,2025

Chess is an eSport Now

Catur Masuk ke Arena Esports: Detik Bersejarah di EWC 2025

Kejohanan Piala Dunia Esports (EWC) 2025 menjadi berita utama dengan tambahan yang tidak dijangka: catur! Permainan purba ini menyertai barisan e-sukan, menandakan peristiwa penting dalam dunia permainan kompetitif. Mari kita selidiki sebab di sebalik perkembangan yang menarik ini.

Catur Mengutamakan Peringkat di EWC 2025

Perkongsian terobosan antara Chess.com, Grandmaster catur Magnus Carlsen, dan Yayasan Piala Dunia Esports (EWCF) telah membawa catur kompetitif ke festival permainan dan sukan terbesar di dunia. Kerjasama ini bertujuan untuk memperkenalkan permainan strategi klasik kepada khalayak yang lebih luas dan lebih arus perdana.

Ketua Pegawai Eksekutif EWCF Ralf Reichert menyatakan keterujaannya, menyifatkan catur sebagai "ibu kepada semua permainan strategi." Dia menyerlahkan sejarah permainan yang kaya, daya tarikan global dan adegan persaingan yang bertenaga sebagai atribut yang sempurna untuk EWC.

Juara dunia dan pemain teratas Magnus Carlsen akan berkhidmat sebagai duta, bertujuan untuk menghubungkan catur dengan demografi yang lebih luas. Dia menekankan peluang untuk meluaskan jangkauan permainan dan memberi inspirasi kepada pemain generasi akan datang.

Riyadh 2025: Perlawanan $1.5 Juta

Chess is an eSport Now

Acara EWC 2025, yang dijadualkan pada 31 Julai hingga 3 Ogos di Riyadh, Arab Saudi, menawarkan kumpulan hadiah bernilai $1.5 juta. Untuk layak, pemain mesti terlebih dahulu bersaing dalam Jelajah Catur Juara (CCT) 2025 pada Februari dan Mei. 12 pemain terbaik CCT, bersama-sama dengan empat daripada "Last Chance Qualifier," akan bersaing untuk merebut hadiah $300,000 dan tempat yang diidamkan dalam pertandingan catur esports sulung.

Untuk meningkatkan daya tarikan kepada peminat sukan, CCT 2025 akan menampilkan format yang diubah suai. Daripada kawalan masa 90 minit tradisional, perlawanan akan menggunakan sistem 10 minit tanpa kenaikan. Pemecah seri akan ditentukan oleh satu permainan Armageddon.

Dari Asal Purba hingga Fenomena Esport Global

Dengan akar yang menjejak kembali 1500 tahun ke India purba, catur telah bertahan selama berabad-abad, berkembang menjadi hobi yang digemari. Peralihannya ke alam digital, terutamanya melalui platform seperti Chess.com, meluaskan kebolehaksesannya, terutamanya semasa pandemik COVID-19. Populariti permainan ini juga telah dirangsang oleh platform penstriman, pengaruh dan rancangan seperti "The Queen's Gambit."

Kini, dengan pengiktirafan rasminya sebagai esport, catur bersedia untuk pertumbuhan yang lebih hebat dan penglibatan global.

Apl Terkini