Thuis News > eSports verwelkomt de nieuwste toevoeging: schaken

eSports verwelkomt de nieuwste toevoeging: schaken

by Penelope Feb 10,2025

Chess is an eSport Now

>

Schaken gaat de esports arena binnen: een historisch moment op EWC 2025

>

Het Esports World Cup (EWC) 2025 Tournament haalt de krantenkoppen met een onverwachte toevoeging: schaken! Dit oude spel sluit zich aan bij de gelederen van esports en markeert een belangrijke mijlpaal in de wereld van competitief gamen. Laten we ingaan op de redenen achter deze opwindende ontwikkeling.

>

Schaken staat centraal op EWC 2025

> >

Een baanbrekend partnerschap tussen Chess.com, schaakgrandmaster Magnus Carlsen en de Esports World Cup Foundation (EWCF) heeft competitieve schaken gebracht in het grootste gaming- en esports -festival ter wereld. Deze samenwerking is bedoeld om het klassieke strategiegame te introduceren aan een breder, meer mainstream publiek.

>

EWCF CEO Ralf Reichert uitte zijn opwinding en beschreef schaken als "de moeder van alle strategiespellen". Hij benadrukte de rijke geschiedenis, de wereldwijde aantrekkingskracht en de levendige competitieve scene van de game als perfecte kenmerken voor de EWC.

>

Wereldkampioen en topspeler Magnus Carlsen zullen dienen als ambassadeur, gericht op het schaken met een bredere demografie. Hij benadrukte de mogelijkheid om het bereik van de game uit te breiden en toekomstige generaties spelers te inspireren.

>

Riyadh 2025: A $ 1,5 miljoen confrontatie

>

Chess is an eSport Now

>

Het EWC 2025 -evenement, gepland voor 31 juli tot 3 augustus in Riyad, Saoedi -Arabië, heeft een aanzienlijke prijzenpot van $ 1,5 miljoen. Om in aanmerking te komen, moeten spelers eerst deelnemen aan de 2025 Champions Chess Tour (CCT) in februari en mei. De top 12 CCT -spelers, samen met vier van een "Last Chance Qualifier", zullen strijden om een ​​prijzenpot van $ 300.000 en een felbegeerde plek in de inaugurele esports -schaakcompetitie.

>

Om het beroep op eSports -fans te verbeteren, zal de 2025 CCT een aangepast formaat hebben. In plaats van de traditionele tijdregeling van 90 minuten, zullen wedstrijden een geen incassiesysteem van 10 minuten gebruiken. Tiebreakers worden bepaald door een enkel Armageddon -spel.

>

van oude oorsprong tot wereldwijde esports -fenomeen

>

Met wortels die 1500 jaar teruggaan naar het oude India, heeft het schaken door de eeuwen heen geëvolueerd en evolueert naar een geliefd tijdverdrijf. De overgang naar het digitale rijk, met name via platforms zoals Chess.com, verbreedde zijn toegankelijkheid, vooral tijdens de Covid-19-pandemie. De populariteit van de game is ook gestimuleerd door streamingplatforms, beïnvloeders en shows als "The Queen's Gambit."

>

Nu, met zijn officiële erkenning als een esport, is schaken klaar voor een nog grotere groei en wereldwijde betrokkenheid.

>
Nieuwste apps
Populaire spellen