Ev News > Esports en yeni eklemeyi memnuniyetle karşılıyor: Satranç

Esports en yeni eklemeyi memnuniyetle karşılıyor: Satranç

by Penelope Feb 10,2025

Chess is an eSport Now

Satranç, eSports Arena'ya girer: EWC 2025'te tarihi bir an

ESPORTS Dünya Kupası (EWC) 2025 Turnuvası, beklenmedik bir ekle manşetlerde bulunuyor: Satranç! Bu antik oyun, rekabetçi oyun dünyasında önemli bir kilometre taşını işaret ederek espor saflarına katılıyor. Bu heyecan verici gelişmenin arkasındaki nedenleri araştıralım.

Satranç, EWC 2025'te merkez sahne alıyor

Chess. Bu işbirliği, klasik strateji oyununu daha geniş, daha ana akım bir kitleye tanıtmayı amaçlamaktadır.

EWCF CEO'su Ralf Reichert, satrançını "tüm strateji oyunlarının annesi" olarak nitelendirerek heyecanını ifade etti. EWC için mükemmel özellikler olarak oyunun zengin tarihini, küresel çekiciliğini ve canlı rekabetçi sahnesini vurguladı.

Dünya şampiyonu ve en üst düzey oyuncu Magnus Carlsen, satrançları daha geniş bir demografiyle bağlamayı amaçlayan bir büyükelçi olarak hizmet verecek. Oyunun erişimini genişletme ve gelecek nesil oyunculara ilham verme fırsatını vurguladı.

Riyad 2025: 1,5 milyon dolarlık bir hesaplaşma

Chess is an eSport Now 31 Temmuz - 3 Ağustos tarihlerinde Riyad, Suudi Arabistan'da yapılması planlanan EWC 2025 etkinliği, önemli ölçüde 1,5 milyon dolarlık ödül havuzuna sahiptir. Kalifiye olmak için oyuncular önce Şubat ve Mayıs aylarında 2025 Şampiyonlar Satranç Turu'nda (CCT) yarışmalıdır. En iyi 12 CCT oyuncusu, "Son Şans Edicisi" nden dördü ile birlikte, 300.000 dolarlık bir ödül havuzu ve açılış esportları satranç yarışmasında açgözlü bir yer.

Esports hayranlarına çekiciliği artırmak için 2025 CCT'de değiştirilmiş bir format bulunacaktır. Geleneksel 90 dakikalık zaman kontrolü yerine, maçlar 10 dakikalık, katılımsız bir sistem kullanacaktır. Tiebreakers'a tek bir Armageddon oyunu ile karar verilecek.

Eski kökenlerden küresel eSpor fenomenine

Kökler 1500 yıl eski Hindistan'a kadar uzanan satranç yüzyıllar boyunca katlandı ve sevilen bir eğlenceye dönüştü. Dijital aleme geçişi, özellikle Chess.com gibi platformlar aracılığıyla, özellikle Covid-19 pandemi sırasında erişilebilirliğini genişletti. Oyunun popülaritesi de akış platformları, etkileyiciler ve "The Queen's Gambit" gibi şovlar tarafından artırıldı.

Şimdi, bir eSport olarak resmi olarak tanınmasıyla satranç, daha fazla büyüme ve küresel katılım için hazırlanıyor.
En Son Uygulamalar
Trend Olan Oyunlar