eSports wita najnowszy dodatek: szachy
Szachy wkraczają na arenę e-sportu: historyczny moment na EWC 2025
Turniej Esports World Cup (EWC) 2025 trafia na pierwsze strony gazet z nieoczekiwanym dodatkiem: szachami! Ta starożytna gra dołącza do grona e-sportów, stanowiąc kamień milowy w świecie gier opartych na rywalizacji. Zagłębmy się w przyczyny tego ekscytującego rozwoju.
Szachy zajmują centralne miejsce podczas ERZ 2025
Przełomowe partnerstwo pomiędzy Chess.com, arcymistrzem szachowym Magnusem Carlsenem i Fundacją Esports World Cup Foundation (EWCF) umożliwiło rywalizację w szachach na największym na świecie festiwalu gier i e-sportu. Ta współpraca ma na celu przedstawienie klasycznej gry strategicznej szerszemu, bardziej mainstreamowemu gronu odbiorców.
Dyrektor generalny EWCF Ralf Reichert wyraził swoje podekscytowanie, opisując szachy jako „matkę wszystkich gier strategicznych”. Podkreślił bogatą historię gry, globalny atrakcyjność i tętniącą życiem scenę rywalizacji jako doskonałe atrybuty ERZ.
Mistrz świata i czołowy gracz Magnus Carlsen będzie ambasadorem, którego celem jest łączenie szachów z szerszą grupą demograficzną. Podkreślił możliwość poszerzenia zasięgu gry i zainspirowania przyszłych pokoleń graczy.
Riyad 2025: pojedynek o 1,5 miliona dolarów
Wydarzenie ERZ 2025, zaplanowane na 31 lipca–3 sierpnia w Riyadzie w Arabii Saudyjskiej, może pochwalić się pulą nagród o wartości 1,5 miliona dolarów. Aby się zakwalifikować, gracze muszą najpierw wziąć udział w turnieju Champions Chess Tour (CCT) 2025, który odbędzie się w lutym i maju. 12 najlepszych graczy CCT, wraz z czterema z „kwalifikatorów ostatniej szansy”, będzie walczyć o pulę nagród o wartości 300 000 dolarów i upragnione miejsce w inauguracyjnych zawodach szachowych e-sportu.
Aby zwiększyć atrakcyjność dla fanów e-sportu, zawody CCT 2025 będą miały zmodyfikowany format. Zamiast tradycyjnego 90-minutowego pomiaru czasu, mecze będą prowadzone w systemie 10-minutowym bez przyrostu czasu. O rozstrzygnięciu remisu zadecyduje pojedyncza gra Armageddonu.
Od starożytnych początków do globalnego fenomenu e-sportu
Szachy, których korzenie sięgają 1500 lat wstecz, do starożytnych Indii, przetrwały stulecia, stając się ulubioną rozrywką. Przejście do sfery cyfrowej, szczególnie za pośrednictwem platform takich jak Chess.com, zwiększyło jej dostępność, szczególnie podczas pandemii Covid-19. Popularność gry wzrosła także dzięki platformom streamingowym, influencerom i programom takim jak „The Queen's Gambit”.
Teraz, po oficjalnym uznaniu szachów za e-sport, są one gotowe na jeszcze większy rozwój i globalne zaangażowanie.
- 1 Projekt Zomboid: Wszystkie polecenia administratora Jan 05,2025
- 2 Call of Duty ogłasza aktualizacje Black Ops 6 Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: daty, lokalizacje i szczegóły wydarzeń Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Vick Data, godzina i karty promocyjne - luty 2025 Mar 03,2025
- 5 Aktualizacja Starseed: Kody wydane styczeń 2025 Feb 25,2025
- 6 Jak zdobyć wszystkie stroje umiejętności w nieskończoności Nikki Feb 28,2025
- 7 Black Myth: Wukong zajmuje pierwsze miejsca na listach przebojów Steam na kilka dni przed premierą Jan 07,2025
- 8 GTA 6: Fall 2025 Data premiery pogłoski zintensyfikują Feb 19,2025
-
Najlepsze klasyczne gry zręcznościowe do gry
Łącznie 10