Dom News > eSports wita najnowszy dodatek: szachy

eSports wita najnowszy dodatek: szachy

by Penelope Feb 10,2025

Chess is an eSport Now

Szachy wkraczają na arenę e-sportu: historyczny moment na EWC 2025

Turniej Esports World Cup (EWC) 2025 trafia na pierwsze strony gazet z nieoczekiwanym dodatkiem: szachami! Ta starożytna gra dołącza do grona e-sportów, stanowiąc kamień milowy w świecie gier opartych na rywalizacji. Zagłębmy się w przyczyny tego ekscytującego rozwoju.

Szachy zajmują centralne miejsce podczas ERZ 2025

Przełomowe partnerstwo pomiędzy Chess.com, arcymistrzem szachowym Magnusem Carlsenem i Fundacją Esports World Cup Foundation (EWCF) umożliwiło rywalizację w szachach na największym na świecie festiwalu gier i e-sportu. Ta współpraca ma na celu przedstawienie klasycznej gry strategicznej szerszemu, bardziej mainstreamowemu gronu odbiorców.

Dyrektor generalny EWCF Ralf Reichert wyraził swoje podekscytowanie, opisując szachy jako „matkę wszystkich gier strategicznych”. Podkreślił bogatą historię gry, globalny atrakcyjność i tętniącą życiem scenę rywalizacji jako doskonałe atrybuty ERZ.

Mistrz świata i czołowy gracz Magnus Carlsen będzie ambasadorem, którego celem jest łączenie szachów z szerszą grupą demograficzną. Podkreślił możliwość poszerzenia zasięgu gry i zainspirowania przyszłych pokoleń graczy.

Riyad 2025: pojedynek o 1,5 miliona dolarów

Chess is an eSport Now

Wydarzenie ERZ 2025, zaplanowane na 31 lipca–3 sierpnia w Riyadzie w Arabii Saudyjskiej, może pochwalić się pulą nagród o wartości 1,5 miliona dolarów. Aby się zakwalifikować, gracze muszą najpierw wziąć udział w turnieju Champions Chess Tour (CCT) 2025, który odbędzie się w lutym i maju. 12 najlepszych graczy CCT, wraz z czterema z „kwalifikatorów ostatniej szansy”, będzie walczyć o pulę nagród o wartości 300 000 dolarów i upragnione miejsce w inauguracyjnych zawodach szachowych e-sportu.

Aby zwiększyć atrakcyjność dla fanów e-sportu, zawody CCT 2025 będą miały zmodyfikowany format. Zamiast tradycyjnego 90-minutowego pomiaru czasu, mecze będą prowadzone w systemie 10-minutowym bez przyrostu czasu. O rozstrzygnięciu remisu zadecyduje pojedyncza gra Armageddonu.

Od starożytnych początków do globalnego fenomenu e-sportu

Szachy, których korzenie sięgają 1500 lat wstecz, do starożytnych Indii, przetrwały stulecia, stając się ulubioną rozrywką. Przejście do sfery cyfrowej, szczególnie za pośrednictwem platform takich jak Chess.com, zwiększyło jej dostępność, szczególnie podczas pandemii Covid-19. Popularność gry wzrosła także dzięki platformom streamingowym, influencerom i programom takim jak „The Queen's Gambit”.

Teraz, po oficjalnym uznaniu szachów za e-sport, są one gotowe na jeszcze większy rozwój i globalne zaangażowanie.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry