Dom News > „Drug AAA Games” przewidywał Space Marine 2 Studio Head ”

„Drug AAA Games” przewidywał Space Marine 2 Studio Head ”

by Daniel May 26,2025

„Drug AAA Games” przewidywał Space Marine 2 Studio Head ”

W niedawnej dyskusji Matthew Karch, szef Sabre Interactive, podzielił się swoją wizją przyszłości branży gier, sugerując, że era wysoko budżetowych gier AAA może się skończyć. Jako menedżer stojący za Warhammer 40 000: Space Marine 2, Karch stwierdził: „Myślę, że ERA w wysokości 200 USD, 300 USD, 400 milionów dolarów gier AAA dobiega końca. Nie sądzę, żeby to było konieczne. I nie sądzę, żeby to było właściwe”. Zauważył ponadto, że te duże budżety mogą być istotnym czynnikiem przyczyniającym się do powszechnych utraty pracy w branży.

Termin „AAA” był tradycyjnie używany do opisywania gier o znacznych budżetach, wyjątkowej jakości i minimalnym ryzyku niepowodzenia. Jednak współczesni twórcy gier twierdzą, że termin ten stracił swoje znaczenie. Dzisiaj „AAA” często symbolizuje wyścig o zysk, który może zagrozić jakości i innowacji. Charles Cecil, współzałożyciel Revolution Studios, powtórzył ten sentyment, nazywając termin „głupi i bez znaczenia”. Zastanawiał się, w jaki sposób przejście branży na inwestycje na dużą skalę przez głównych wydawców niekoniecznie było korzystne. Cecil zauważył: „To bez znaczenia i głupio terminu. Jest to zatrzymanie z okresu, w którym wszystko się zmieniało, ale nie w pozytywny sposób”.

Przykładem podkreślenia tej zmiany jest czaszka i kości Ubisoft, które firma odważnie oznaczała jako „gra AAAA”. To przypadek podkreśla ewoluujące postrzeganie i potencjalne nadmierne przekroczenie w dążeniu do zdefiniowania tego, co stanowi najwyższej klasy grę na dzisiejszym rynku.

Popularne gry