Pinayuhan ng EA na tularan ang developer ng Baldur's Gate 3 ng dragon age co-tagalikha
Ang mga kamakailang komento mula sa EA CEO na si Andrew Wilson sa Dragon Age: Ang Veilguard ay nagdulot ng mga reaksyon mula sa mga dating developer ng Bioware. Sa panahon ng isang pinansiyal na tawag, sinabi ni Wilson na ang laro ay nabigo na "sumasalamin sa isang malawak na sapat na madla," sa kabila ng pagsali sa 1.5 milyong mga manlalaro sa nagdaang quarter, na kung saan ay makabuluhang nasa ilalim ng inaasahan ng EA. Ito ay humantong sa isang muling pagsasaayos sa Bioware, ang paglilipat ng pokus nang buo sa Mass Effect 5, kasama ang ilang mga kawani na lumipat sa iba pang mga proyekto at ang iba ay natanggal.
Ang desisyon ng EA ay sumunod sa isang serye ng mga hamon sa panahon ng Dragon Age: ang pag-unlad ng Veilguard, kabilang ang mga paglaho, ang pag-alis ng ilang mga nangunguna sa proyekto, at isang mid-development shift mula sa isang multiplayer hanggang sa isang solong-player na RPG, tulad ng iniulat ng IGN at Bloomberg's Jason Schreier. Iminungkahi ni Wilson na ang RPGS ng Bioware ay nangangailangan ng "mga tampok na ibinahaging-mundo at mas malalim na pakikipag-ugnayan" kasabay ng mga de-kalidad na salaysay upang matugunan ang mga sukatan ng tagumpay ng EA.
Bilang tugon, si David Gaider, ang tagalikha ng setting ng Dragon Age at dating nangunguna sa Bioware, ay pinuna ang interpretasyon ni EA sa pagganap ng Veilguard. Si Gaider, ngayon sa Summerfall Studios, ay nagtalo na ang pag-uugnay sa underperformance ng laro sa isang kakulangan ng mga elemento ng live-service ay napapansin. Pinayuhan niya ang EA na tumuon sa kung ano ang pinakamahusay na ginawa ng Dragon Age, na binabanggit ang tagumpay ng Baldur's Gate 3 bilang isang halimbawa kung paano maaaring umunlad ang isang pangunahing solong-player na RPG.
Si Mike Laidlaw, dating Direktor ng Creative sa Dragon Age at ngayon sa Yellow Brick Games, echoed sentimento ni Gaider. Sinabi ni Laidlaw na hihinto siya sa halip na panimula na baguhin ang isang minamahal na laro ng solong-player sa isang pamagat na nakatuon sa Multiplayer, na nagpapahiwatig sa mga nakaraang panggigipit mula sa EA upang gawin lamang iyon.
Sa ganap na nakatuon ang BioWare sa Mass Effect 5 sa ilalim ng pamumuno ng mga beterano ng serye, binigyang diin ng EA CFO Stuart Canfield ang kahalagahan ng mga mapagkukunan ng reallocating sa mga may posibilidad na may mataas na potensyal. Ang muling pagsasaayos ay nabawasan ang lakas ng paggawa ng Bioware, na nag -sign ng isang paglipat sa pokus ng kumpanya na malayo sa edad ng Dragon.
- 1 Ang Code Geass Mobile Game ay humahatak sa isang Close Jan 07,2025
- 2 Inanunsyo ng Call of Duty ang mga pag -update ng Black Ops 6 Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: Mga Petsa, Lokasyon, at Detalye ng Kaganapan Jan 08,2025
- 4 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-Registration Live sa Android Jan 02,2025
- 5 Webzen Debuts TERBIS sa Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 6 Ang Lunar Lights Season ay Naghahatid ng Mga Banal na Kasuotan sa Postknight 2 Dec 17,2024
- 7 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' Dumating sa Android Jan 06,2025
- 8 Nagbubukas ang Rare Bloom Enigma sa Stalker 2 Jan 07,2025
-
Nakakahumaling na mga kaswal na laro na magugustuhan mo
Kabuuan ng 10
-
Pinakamahusay na Role Playing Games para sa Android
Kabuuan ng 10