Bahay News > "Tempest Rising: Isang Nostalhik '90s RTS Karanasan"

"Tempest Rising: Isang Nostalhik '90s RTS Karanasan"

by Victoria Apr 09,2025

Mula sa sandaling inilunsad ko ang The Tempest Rising Demo, isang alon ng nostalgia ang naghugas sa akin. Ang pambungad na cinematic, kumpleto sa kasiya -siyang pag -uusap ng cheesy mula sa napakalaking mga sundalong nakabaluti at isang reedy scientist, ay nagtakda ng perpektong tono. Ang musika ng laro, disenyo ng UI, at mga yunit ay nilikha upang magdala ng mga manlalaro pabalik sa gintong panahon ng high school gaming nights, na na-fuel sa pamamagitan ng Mountain Dew, taco-flavored pringles, at ang kasiyahan ng pananatiling huli sa mga kaibigan na naglalaro ng utos at mananakop. Ang pagkuha ng pakiramdam na ang pakiramdam sa isang modernong laro ay nakakaaliw, at sabik akong makita kung ano ang binalak ng Slipgate Ironworks para sa buong paglabas at higit pa. Kung sumisid sa mode na skirmish laban sa matalinong mga bot ng AI o nakikisali sa ranggo ng Multiplayer, na naglalaro ng Tempest Rising na naramdaman na natural na dumulas sa isang mahusay na pagod na guwantes na baseball.

Ang nostalhik na paglalakbay na ito ay hindi nagkataon. Ang mga nag-develop sa Slipgate Ironworks ay sadyang itinakda upang lumikha ng isang laro ng Real-Time Strategy (RTS) na nagpapalabas ng mga klasiko ng 90s at 2000s, habang isinasama ang mga modernong pagpapahusay ng kalidad-ng-buhay. Nakalagay sa isang kahaliling 1997, ang Tempest Rising ay nagbubukas sa isang mundo kung saan ang krisis sa misayl ng Cuba ay tumaas sa World War 3, na humahantong sa pagkawasak ng nuklear at ang paglitaw ng kakaiba, mayaman na enerhiya na namumulaklak na mga ubas. Ang mga halaman na ito ay nagpapahiwatig ng isang bagong panahon ng kapangyarihan para sa mga matapang na umani sa kanila sa gitna ng pagbagsak.

Tempest tumataas na mga screenshot

8 mga imahe Dahil ang build na nilalaro ko ay nakatutok nang eksklusibo sa Multiplayer, sabik na hinihintay ko ang mode ng kuwento, na magtatampok ng dalawang kampanya na maaaring mai-replay na 11-misyon, isa para sa bawat isa sa mga pangunahing paksyon na ipinakita sa preview. Ang Tempest Dynasty (TD), isang alyansa ng mga bansa sa Silangang Europa at Asyano ay tumama sa pamamagitan ng WW3, at ang Global Defense Forces (GDF), isang koalisyon ng Estados Unidos, Canada, at Western Europe, ay nag -aalok ng natatanging mga karanasan sa gameplay. Ang isang pangatlong paksyon ay nananatiling isang misteryo para sa ngayon, hindi magagamit sa preview build, ang demo ng Steam RTS Fest, o sa paglulunsad.

Lalo na nakuha ng Tempest Dynasty ang aking interes, hindi lamang para sa kanyang quirky na 'Death Ball' na sasakyan, ang Tempest Sphere, na nakakatawa na nag -aalsa ng infantry ng kaaway, ngunit din para sa natatanging 'plano' na sistema. Pinapayagan ng mga plano na ito ang pag-activate ng mga bonus na malawak na faction mula sa bakuran ng konstruksyon, na nangangailangan lamang ng karagdagang henerasyon ng kuryente at isang maikling 30 segundo na cooldown upang lumipat sa pagitan nila. Ang plano ng logistik ay nagpapabilis sa pag -aani ng gusali at pag -aani ng mapagkukunan, ang plano ng martial ay nagpapabuti ng mga bilis ng pag -atake ng yunit at paglaban sa mga eksplosibo, at binabawasan ng plano ng seguridad ang mga gastos sa yunit at pagbuo habang pinapabuti ang mga pag -aayos ng pag -aayos at pangitain ng radar. Natagpuan ko ang isang kasiya -siyang ritmo sa pamamagitan ng pagbibisikleta sa pamamagitan ng mga plano na ito upang mapalakas ang aking ekonomiya, pabilisin ang konstruksyon, at pagkatapos ay ilunsad ang isang pinahusay na nakakasakit.

Ang kakayahang umangkop ng dinastiya ay umaabot sa pamamahala ng mapagkukunan. Sa halip na isang tradisyunal na base na may isang refinery, gumagamit sila ng mga bagyo, mga mobile unit na nag -aani ng mga mapagkukunan hanggang sa maubos ang patlang at pagkatapos ay maaaring ilipat sa ibang lugar. Ginagawa nitong mas madali ang pagpapatupad ng isang 'mabilis na pagpapalawak' na diskarte kaysa dati, lalo na dahil ang mga yunit na ito ay maaaring gumana nang malayo sa base nang walang pagtuklas. Ang pag -aalis ng mga bagyo sa malalayong lugar ay nagpapahintulot sa akin na makabuo ng matatag na kita habang nananatili sa radar ng aking mga kalaban.

Ang isa pang masayang yunit ay ang salvage van, na maaaring ayusin ang mga kalapit na sasakyan o lumipat sa mode ng pag -save upang sirain ang mga ito at mabawi ang mga mapagkukunan, anuman ang pagmamay -ari. Inalis ko ang pag -sneak sa hindi mapag -aalinlanganan na mga kalaban, pagpoposisyon ng salvage van sa tabi ng kanilang mga sasakyan, at binawi ang kanilang mga puwersa habang pinalakas ang aking sariling mga mapagkukunan.

Bilang karagdagan, ang mga halaman ng kuryente ng dinastiya ay maaaring lumipat sa 'mode ng pamamahagi,' pagpapahusay ng kalapit na pagtatayo ng gusali at pag-atake ng bilis sa gastos ng pinsala sa sarili. Sa kabutihang palad, ang mode na ito ay awtomatikong nag-deactivate sa mga kritikal na antas ng kalusugan, na pumipigil sa pagsira sa sarili.

Habang nakasandal ako sa dinastiya ng Tempest, ang GDF ay may sariling kagandahan na may pagtuon sa mga kaalyado ng buffing, debuffing mga kaaway, at pagkontrol sa larangan ng digmaan. Ang synergy sa pagitan ng mga yunit ng GDF, lalo na ang pagmamarka ng mekaniko, ay kamangha -manghang. Ang mga minarkahang kaaway ay nag -drop Intel, isang pera para sa mga advanced na yunit at istraktura, at maaaring magdusa ng iba't ibang mga debuff sa pamamagitan ng mga pag -upgrade ng doktrina, pagpapahusay ng madiskarteng paglalaro.

Tempest Rising3d Realms PC Nag -aalok ang WishListeach ng tatlong mga puno ng tech upang galugarin, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maiangkop ang kanilang diskarte. Ang puno ng 'plano' ng dinastiya ay nagpapahusay ng kanilang natatanging kakayahan, habang ang puno ng 'marking & intel' ng GDF ay nakatuon sa mga taktikal na pakinabang. Ang mga advanced na gusali ay magbubukas ng malakas na kakayahan ng cooldown na maaaring i -tide ang labanan, mula sa pinsala sa lugar hanggang sa spawning ng mga dagdag na tropa. Ang mga natatanging kakayahan ng GDF ay kasama ang mga drone ng spy, remote na mga beacon ng gusali, at pansamantalang hindi pinapagana ang mga sasakyan ng kaaway.

Ang mas kaunti, na -upgrade na mga gusali ng dinastiya ay ginagawang makabuluhan ang bawat pagkawala, na kinontra ng kakayahan ng lockdown na pumipigil sa mga pagkuha ng kaaway sa gastos ng pansamantalang hindi pagpapagana ng gusali. Ang kakayahan ng Field Infirmary ay partikular na kapaki -pakinabang, na nagpapahintulot sa akin na magtatag ng mga nagpapagaling na mga zone kahit saan sa mapa, na umaakma sa pokus ng dinastiya sa parehong mga infantry at mekanisadong yunit.

Marami pa upang galugarin, at nasasabik ako para sa buong paglulunsad, na magpapakilala ng mga pasadyang lobbies para sa paglalaro ng koponan laban sa mga matalinong AI bot na kilala sa kanilang mga hit-and-run na taktika. Hanggang sa pagkatapos, ipagpapatuloy ko ang pag -iwas sa aking mga kaaway na may mga swarms ng mga bola ng kamatayan, sabik na inaasahan ang susunod na kabanata sa Saga ng Tempest Rising.

Mga Trending na Laro