Ev News > Grand Theft Auto 3 Dev, ikonik özelliğin kökenini ortaya çıkarıyor

Grand Theft Auto 3 Dev, ikonik özelliğin kökenini ortaya çıkarıyor

by Simon Feb 13,2025

Grand Theft Auto 3 Dev, ikonik özelliğin kökenini ortaya çıkarıyor

Grand Theft Auto 3'ün Sinematik Kamera Açısı: Bir Tren Yolculuğu Beklenmedik Mirası

Grand Theft Auto 3'ten bu yana Grand Theft Auto serisinin bir zımbası olan ikonik sinematik kamera açısı beklenmedik bir kökene sahipti: "sıkıcı" bir tren yolculuğu. Eski Rockstar oyunları geliştiricisi Obbe Vermeij kısa süre önce bu klasik özelliğin arkasındaki hikayeyi paylaştı.

Başlangıçta, GTA 3, Vice City, San Andreas ve GTA 4'te çalışan bir emektar olan Vermeij, oyun içi tren yolculuklarını monoton buldu. Potansiyel akış sorunları nedeniyle sürüşü atlamaya yönelik ilk girişimleri başarısız oldu. Bunun yerine, tren yolları boyunca bakış açıları arasında değişen ve aksi takdirde sıkıcı deneyimi artıran dinamik bir kamera sistemi uyguladı.

Bu küçük görünüşte, geliştirme ekibi ile beklenmedik bir şekilde yankılandı. Bir meslektaşım araba sürüşüne benzer bir yaklaşım uygulamayı önerdikten sonra, ikonik sinematik kamera açısı doğdu ve "şaşırtıcı derecede eğlenceli" olduğunu kanıtladı.

Kamera açısı Vice City'de büyük ölçüde dokunulmamış olsa da, San Andreas'ta farklı bir geliştirici tarafından revizyonlar yapıldı. Bir fan, sinematik kamera olmadan orijinal tren yolculuğunun nasıl görüneceğini bile gösterdi ve statik, genel bir perspektif ortaya koydu. Vermeij confirmed this would have resembled a standard, slightly elevated rear-view of the train carriage.

Vermeij'in GTA Lore'a son katkıları, GTA 3 için planlanan bir çevrimiçi modla ilgili önemli bir sızıntıdan ayrıntıların doğrulanmasını da içeriyor. Nihayetinde kapsamlı geliştirme ihtiyaçları nedeniyle hurdaya çıkarılan ilkel bir ölüm eşiği modu oluşturma konusundaki katılımını doğruladı. His insights offer a fascinating glimpse into the creative process behind one of gaming's most influential franchises.

En Son Uygulamalar