Thuis News > Grand Theft Auto 3 dev onthult oorsprong van iconische functie

Grand Theft Auto 3 dev onthult oorsprong van iconische functie

by Simon Feb 13,2025

Grand Theft Auto 3 dev onthult oorsprong van iconische functie

Grand Theft Auto 3's Cinematic Camera Angle: een onverwachte erfenis van een treinrit

>

De iconische filmische camerahoek, een nietje van de Grand Theft Auto -serie sinds Grand Theft Auto 3, had een onverwachte oorsprong: een "saaie" treinrit. Voormalig Rockstar Games-ontwikkelaar Obbe Vermeij deelde onlangs het verhaal achter deze nu-klassieke functie.

>>

Aanvankelijk vond Vermeij, een veteraan die werkte op GTA 3, Vice City, San Andreas en GTA 4, de in-game treinreizen monotoon. Zijn aanvankelijke pogingen om de rit te omzeilen vanwege potentiële streamingproblemen bleken mislukt. In plaats daarvan implementeerde hij een dynamisch camerasysteem dat verschoof tussen gezichtspunten langs de treinsporen, waardoor de anders saaie ervaring werd verbeterd.

>

Deze schijnbaar kleine toevoeging resoneerde onverwacht met het ontwikkelingsteam. Nadat een collega had voorgesteld om een ​​vergelijkbare aanpak van autorijden toe te passen, werd de iconische filmische camera -hoek geboren, wat "verrassend vermakelijk" bleek.

Hoewel de camerahoek grotendeels onaangeroerd bleef in Vice City, onderging deze door een andere ontwikkelaar herzieningen in San Andreas. Een fan demonstreerde zelfs hoe de originele treinrit eruit zou hebben gezien zonder de filmische camera, waardoor een statisch, overheadperspectief werd onthuld. Vermeij bevestigde dat dit zou zijn geweest op een standaard, enigszins verhoogd achterzicht van de treinvoer.

>

Vermeij's recente bijdragen aan GTA Lore omvatten ook het verifiëren van details uit een aanzienlijk lek over een geplande online modus voor GTA 3. Hij bevestigde zijn betrokkenheid bij het creëren van een rudimentaire deathmatch -modus, uiteindelijk geschrapt vanwege de uitgebreide ontwikkelingsbehoeften. Zijn inzichten bieden een fascinerende blik in het creatieve proces achter een van de meest invloedrijke franchises van gaming.

>>