Halo: Savaş Evrili Yeniden Yapım Kazanıyor Büyük Pozlama
2011 Halo: Combat Evolved yıldönümü yeniden yapımı, gelişim için alışılmadık bir yol izledi. O zaman bağımsız bir stüdyo olan Sabre Interactive, oyunu ücretsiz olarak geliştirmeyi teklif etti, sonuçta cömertçe ödeyen cesur bir kumar.
Sabre Interactive'in cesur hareketi
Sabre Interactive CEO'su ve kurucu ortağı Matthew Karch, Gazeteci Stephen Totilo ile yapılan bir oyun dosyası röportajında Microsoft'a cesur adımlarını açıkladı: İkonik ilk halo oyununu ücretsiz olarak yeniden düzenleyeceklerdi. Karch'ın akıl yürütmesi basitti: tek başına maruz kalma paha biçilmez olurdu. Bu tür küresel olarak tanınan bir franchise üzerinde çalışma fırsatı, profillerini önemli ölçüde artıracak ve gelecekteki fırsatları çekecektir. Uzun vadeli kazanım potansiyelinin acil finansal fedakarlıktan çok daha ağır bastığını anladı. Xbox yöneticisi anlaşılır bir şekilde şok oldu, ancak sonuçta kabul etti.
Sabre başlangıçta Microsoft'un isteği üzerine 4 milyon dolarlık düşük bir teklif önerirken, sözleşmeye bağlı hükümler herhangi bir telif haklarını etkili bir şekilde ortadan kaldırdı ve Halo'daki stüdyo için net sıfır geri dönüşe neden oldu: Savaş Evrili Yıldönümü Yeniden Yapım.
İndie underdog'dan endüstri oyuncusuna kadar
İlk finansal kayıplara rağmen, Sabre'nin stratejik kumarını ödedi. Yeniden yapım üzerindeki çalışmaları, Microsoft ile, özellikle Halo: Master Chief Collection'da daha fazla işbirliğine yol açtı. Ancak bu kez Karch, telif öldüren hükümlerin sözleşmeden kaldırılmasını müzakere etti. Sonuç? Sabre'ın koleksiyona katkısı için on milyonlarca dolar gelir.
Bu önemli rüzgar, agresif bir şekilde genişlemesi gereken sermaye kılıçını sağlamıştır. Karch, yayıncılara güvenmekten kendi başlarına önemli bir oyuncu olmaya geçişini anlattı.
Sabre Interactive'in Yükselişi ve Evrimi
Microsoft ile başarılarının ardından Sabre Interactive hızla genişledi, uluslararası alanda yeni stüdyolar kurdu ve ikili hareket ve New World Interactive gibi diğer geliştirme şirketlerini edindi. Witcher 3: Wild Hunt ve Dünya Savaşı Z'nin gelişimi de dahil olmak üzere çeşitli projeler aldılar.
Embracer Group tarafından 2020'de satın alınan Sabre, operasyonel özerkliği sürdürdü. Bununla birlikte, daha sonraki bir anlaşma Sabre interaktif CEO'su Matthew Karch tarafından Beacon Interactive aracılığıyla yeniden icra edildiğini ve tüm Saber markalı stüdyoları ve fikri özelliklerini koruduğunu gördü. Bu değişikliğe rağmen, CCO Tim Willits hayranlara devam eden projelerin planlandığı gibi devam edeceğinden emin oldu. Sabre Interactive'in mevcut portföyü , Warhammer 40.000: Space Marine 2 (Eylül 2024'te piyasaya sürüldü), John Carpenter'ın toksik komandosu ve Jurassic Park: Survival gibi başlıkları içeriyor. Halo: Combat Evolved yıldönümünün hikayesi, hesaplanan risk alma ve uzun vadeli bir vizyonun olağanüstü bir başarı sağlayabileceğinin zorlayıcı bir örneği olarak hizmet eder.
- 1 Call of Duty Black Ops 6 güncellemesini duyurdu Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: Tarihler, Mekanlar ve Etkinlik Detayları Jan 08,2025
- 3 Code Geass Mobil Oyunu Close'e Çekiliyor Jan 07,2025
- 4 Project Zomboid: Tüm Yönetici Komutları Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm Ön Kayıt Android'de Canlı Jan 02,2025
- 6 Webzen TERBIS'i Summer Comiket 2024'te Tanıttı Jan 03,2025
- 7 Ay Işıkları Sezonu Postknight 2'a İlahi Kostümler Getiriyor Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' Android'e Geliyor Jan 06,2025
-
Android için En İyi Rol Yapma Oyunları
Toplam 10