অ্যাংরি বার্ডসের ক্রিয়েটিভ অফিসার বেন ম্যাটস সিরিজের 15তম জন্মদিনের জন্য পর্দার পিছনে এক নজর দিয়েছেন
অ্যাংরি বার্ডস ১৫তম বার্ষিকী উদযাপন পর্যালোচনা এবং ভবিষ্যত আউটলুক
এই বছর, বিশ্ব-বিখ্যাত "অ্যাংরি বার্ডস" তার 15তম বার্ষিকী উদযাপন করছে। যদিও আমরা আগে পর্দার পিছনের গল্প সম্পর্কে অনেক কিছু জানতাম না, এখন আমাদের খুঁজে বের করার সুযোগ আছে। আমি রোভিওর ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর বেন ম্যাটসের কাছে পৌঁছেছি, তাকে কিছু চিন্তাভাবনা শেয়ার করার জন্য।
অ্যাংরি বার্ডস সিরিজের প্রথম গেমটি মুক্তি পাওয়ার পর ১৫ বছর কেটে গেছে। আমি মনে করি খুব কম লোকই ভবিষ্যদ্বাণী করতে পারে যে এটি এত বড় সাফল্য হবে। এটি প্রমাণিত যে এটি iOS এবং Android-এর ব্লকবাস্টার গেম, পণ্যদ্রব্য, একটি মুভি সিরিজ (!) বা সত্য যে এটি প্রায় নিশ্চিতভাবেই বিশ্বের বৃহত্তম গেমিং কোম্পানিগুলির মধ্যে একটি Sega দ্বারা একটি বড় অধিগ্রহণের দিকে পরিচালিত করেছে৷
হ্যাঁ, এই ক্ষুব্ধ ছোট পাখিগুলো Rovioকে প্রায় একইভাবে গেমার এবং ব্যবসায়ীদের কাছে একটি পারিবারিক নাম করে তুলেছে। উল্লেখ করার মতো নয়, সুপারসেলের মতো বিকাশকারীদের সাথে এর যৌথ প্রচেষ্টা ফিনল্যান্ডকে মোবাইল গেম বিকাশের কেন্দ্রে পরিণত করেছে। সেই কথা মাথায় রেখে, আমি ভেবেছিলাম রোভিওর কাছে পৌঁছানোর এবং পর্দার পিছনে কী ঘটছে তা খুঁজে বের করার সময় এসেছে।
সৌভাগ্যক্রমে, আমি ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর বেন ম্যাটসের সাথে যোগাযোগ করতে এবং তাকে কিছু প্রশ্ন করতে পেরেছি। অ্যাংরি বার্ডস যে কিংডম তৈরি করেছে এবং পরবর্তীকালে পতন ঘটিয়েছে সে সম্পর্কে তিনি কী মনে করেন তা দেখা যাক।
আপনি কি রোভিওতে বছরের পর বছর ধরে নিজেকে এবং আপনার ভূমিকাকে সংক্ষেপে পরিচয় করিয়ে দিতে পারেন?
আমার নাম বেন ম্যাটস। আমি প্রায় 24 বছর ধরে গেম ডেভেলপমেন্টে কাজ করছি, গেমলফট, ইউবিসফ্ট এবং ডব্লিউবি গেমস মন্ট্রিলে কাজ করেছি।
আমি প্রায় 5 বছর ধরে রোভিওতে কাজ করছি যদিও আমার বিভিন্ন কাজ ছিল, সেগুলি সবই "অ্যাংরি বার্ডস" কে ঘিরে। এক বছরেরও বেশি সময় ধরে, আমি "ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর" হিসাবে অ্যাংরি বার্ডস-এর উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করছি যাতে আমরা IP-এর ভবিষ্যত দিকনির্দেশের সাথে সংযুক্ত থাকি এবং আমাদের চরিত্র, ব্যাকস্টোরি এবং ইতিহাসকে সম্মান করি। একই সময়ে, আমরা আমাদের পোর্টফোলিওর (পুরাতন এবং নতুন) সমস্ত পণ্যগুলিকে কাজে লাগাচ্ছি যাতে আগামী 15 বছরে সিরিজটি কোথায় যাবে সে সম্পর্কে আমাদের দৃষ্টিভঙ্গি অর্জন করতে একসাথে কাজ করতে।
পিছন ফিরে তাকাই, এমনকি আপনি Rovio তে যোগদান করার আগে, অ্যাংরি বার্ডস সম্পর্কে সৃজনশীল পদ্ধতি কী ছিল?
অ্যাংরি বার্ডস সবসময় খেলা সহজ, তবুও কন্টেন্ট সমৃদ্ধ। এটি রঙিন এবং সুন্দর, তবে কিছু গুরুতর বিষয় এবং থিম যেমন অন্তর্ভুক্তি এবং লিঙ্গ বৈচিত্র্যকে স্পর্শ করে৷ এটি শিশুদের কাছে (কার্টুনের কারণে!), কিন্তু তাদের পিতামাতাদের (বা দাদা-দাদিদের) কাছেও আবেদন করে, যারা একটি নিখুঁত লক্ষ্যযুক্ত স্লিংশট (অথবা ড্রিম বোম্বে আশ্চর্যজনকভাবে বিশৃঙ্খল চেইন প্রতিক্রিয়া) থেকে পাওয়া কৃতিত্বের অনুভূতির প্রশংসা করে।
এই বিস্তৃত [থিম] বছরের পর বছর ধরে অ্যাংরি বার্ডসের সৃজনশীল কৌশলের একটি গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য এবং কিছু স্মরণীয় সহযোগিতা এবং প্রকল্পের জন্ম দিয়েছে। আমাদের চ্যালেঞ্জ হল সেই উত্তরাধিকারকে চালিয়ে যাওয়া এবং সেই সাথে সত্য থাকা, সেইসঙ্গে নতুন নতুন গেমিং অভিজ্ঞতা খুঁজে বের করা যা আইপির মূল স্তম্ভগুলির সাথে সত্য থাকে। নতুন গল্পটি আবর্তিত হয়েছে অ্যাংরি বার্ডস এবং তাদের লোভী, পেটুক শত্রু - শূকরদের মধ্যে চিরন্তন দ্বন্দ্বকে ঘিরে।
মোবাইল গেমিংয়ের জন্য খুবই গুরুত্বপূর্ণ এমন একটি সিরিজে কাজ করার জন্য আপনি কি কোনো চাপ অনুভব করেন?
এটি শুধু মোবাইল গেমিং নয়, এটি সব ধরনের বিনোদন! অনেকের কাছে, অ্যাংরি বার্ডস ম্যাসকট, লাল পাখি, "মোবাইল গেমিংয়ের প্রতীক", যেমন মারিও নিন্টেন্ডোর কাছে। তিনি এবং অ্যাংরি বার্ডস আইপি বিশ্বজুড়ে সমস্ত বয়সের মানুষের কাছে পরিচিত, যারা গেম খেলেছেন, খেলনা কিনেছেন বা টিভি সিরিজ এবং সিনেমা দেখেছেন।
রোভিওতে কাজ করা "অ্যাংরি বার্ডস" দলের প্রত্যেক সদস্যই আমাদের কাঁধে থাকা দায়িত্ব সম্পর্কে খুব সচেতন - এই আইপিটিকে একটি ভাল করার জন্য আমাদের অবশ্যই কঠোর পরিশ্রম করতে হবে - আশ্চর্যজনক নতুন অভিজ্ঞতা তৈরি করতে যা যারা খেলে বড় হয়েছে তাদের কাছে আকর্ষণীয় হবে "অ্যাংরি বার্ডস" যারা অ্যাংরি বার্ডের সাথে বেড়ে উঠেছে তারা বলতে পারে, "হ্যাঁ! এটাই আমার অ্যাংরি বার্ডস!", নতুন খেলোয়াড়দের (সম্ভবত আইপির প্রথম দিনগুলিতে খুব কম বয়সী) দেখতে এবং বলতে পারে, "বাহ। এই আইপি আমার ধারণার চেয়ে ভালো এটা অনেক গভীর।" অবশ্যই, এটি খুব কঠিন - আধুনিক বিনোদনের আইপি বিকাশের প্রকৃতির মানে হল যে আমাদের অনেক কাজ মোবাইলে লাইভ সার্ভিস গেম, YouTube, Instagram বা TikTok-এর মতো কন্টেন্ট প্ল্যাটফর্ম এবং X-এর মতো সোশ্যাল মিডিয়া প্ল্যাটফর্মগুলিতে বিদ্যমান।
এটি "বিল্ডিং ইন দ্য পাবলিক" এর কাছাকাছি, যেখানে আমরা একটি পণ্য তৈরি করি এবং তারপরে আমাদের সম্প্রদায়ের কাছ থেকে তারা এটি সম্পর্কে কী পছন্দ করে (বা পছন্দ করে না) সম্পর্কে প্রতিক্রিয়া পাই৷ এটি একটি জনপ্রিয়, বিশ্ব-বিখ্যাত, ক্রস-মিডিয়া আইপিতে কাজ করার জন্য অতিরিক্ত চাপ নিয়ে আসে, তবে এটি একটি অত্যন্ত দৃশ্যমান উপায়ে করার জন্যও। এটা একটা চ্যালেঞ্জ, কিন্তু আমরা সবাই এটা নিয়ে কাজ করছি।
আপনি গেম সিরিজ এবং ফ্র্যাঞ্চাইজি হিসেবে অ্যাংরি বার্ডসের ভবিষ্যত কোথায় দেখেন?
সেগা স্পষ্টভাবে মিডিয়া জুড়ে পরিপক্ক IP-এর মূল্য বোঝে, যেমন প্রায় প্রতিটি ক্ষেত্রে আপনি যা ভাবতে পারেন - গেম থেকে লাইসেন্সপ্রাপ্ত পণ্য, ফিচার ফিল্ম এবং এমনকি বিনোদন পার্ক - অ্যাংরি বার্ডস ফাউন্ডেশনের ধারাবাহিক সাফল্যের উপর ভিত্তি করে গড়ে তোলা, এবং আমরা আগামী বছরগুলিতে সমস্ত আধুনিক টাচপয়েন্ট জুড়ে অ্যাংরি বার্ডস ফ্যান বেস বাড়ানোর দিকে মনোনিবেশ করছে৷ আমরা অ্যাংরি বার্ডস 3-এর আসন্ন রিলিজ নিয়ে উচ্ছ্বসিত (আরও আপডেটের জন্য সাথে থাকুন) এবং অ্যাংরি বার্ডসের জগতের অভিজ্ঞতার জন্য সম্পূর্ণ নতুন দর্শকদের আমন্ত্রণ জানানোর জন্য অপেক্ষা করতে পারি না।
আমরা একটি শক্তিশালী, হাস্যরসাত্মক এবং হৃদয়স্পর্শী নতুন গল্প দিয়ে শ্রোতাদের অনুপ্রাণিত করতে এবং আমাদের গেম, পণ্যদ্রব্য, ফ্যান আর্ট, বিদ্যা এবং সম্প্রদায়ের মাধ্যমে তাদের বিশ্বের আরও গভীরে নিয়ে আসার আশা করি। আমরা [চলচ্চিত্র নির্মাতা] জন কোহেন এবং এই ছবির পিছনের সৃজনশীল দলের সাথে কাজ করতে পেরে উত্তেজিত কারণ তারা এই আইপিটিকে খুব ভালভাবে জানে এবং ভালোবাসে এবং নতুন চরিত্র, থিম এবং কাহিনীর সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার জন্য আমাদের সাথে কাজ করতে আগ্রহী, এই গল্পগুলি পুরোপুরি ফিট করে অন্যান্য প্রকল্পের সাথে আমরা কাজ করছি।
আপনি কেন অ্যাংরি বার্ডসকে এত সফল মনে করেন?
অ্যাংরি বার্ডস বছরের পর বছর ধরে অনেক লোকের কাছে বিভিন্ন জিনিস বোঝায়। যেহেতু আমরা আমাদের 15 তম বার্ষিকী উদযাপন করছি (এবং পরবর্তী 15 বছরের জন্য পরিকল্পনা), আমরা অনেক খেলোয়াড় এবং বিকাশকারীদের সাথে কথা বলার এবং তাদের অ্যাংরি বার্ডস গল্প শোনার সুযোগ পেয়েছি। কারো কারো জন্য, এটিই প্রথম ভিডিও গেম যা তারা খেলেছে, অন্যদের জন্য, যখন তারা বুঝতে পারে যে তাদের ফোন বন্ধু এবং পরিবারকে কল করার জন্য "আহা" মুহূর্তটি "শুধু" নয়।
Angry Birds কার্টুনে তারা যে অন্তহীন সম্ভাবনার গল্পগুলি দেখেছেন তার কিছু শেয়ার করেছেন, অন্যরা গর্বিতভাবে শত শত অ্যাংরি বার্ডস প্লাশ দেখিয়েছেন যা তারা বছরের পর বছর ধরে Toy সংগ্রহ করেছেন।
লক্ষ লক্ষ ভক্ত। লক্ষ লক্ষ গল্প, এবং আইপি, এর চরিত্র, বিশ্ব এবং মূল অভিজ্ঞতার সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট এবং উপভোগ করার বিভিন্ন উপায়। আমি মনে করি এটি এই প্রশস্ততা - "প্রত্যেকেরই কিছু না কিছু করার আছে" - যা অনেক আইপি অর্জন করতে চায়, কিন্তু এটি অ্যাংরি বার্ডসের সাফল্যের মূল কারণ।
যারা কয়েক বছর ধরে অ্যাংরি বার্ডকে সমর্থন করেছেন তাদের ভক্তদের আপনি কী বলতে চান?
আমাদের সকল ভক্তদের যারা এই অবিশ্বাস্য যাত্রায় আমাদের সাথে ছিলেন তাদের আমি অনেক ধন্যবাদ জানাতে চাই। আপনার আবেগ, সৃজনশীলতা এবং সম্পৃক্ততা সত্যিকার অর্থে অ্যাংরি বার্ডসকে রূপ দেয়। আপনার অনুরাগী শিল্প, তত্ত্ব এবং আপনার সৃষ্টির পিছনের গল্প আমাদের অনুপ্রাণিত করে চলেছে।
আসন্ন সিনেমা, নতুন গেম এবং অন্যান্য প্রজেক্টের সাথে অ্যাংরি বার্ডস ইউনিভার্সকে প্রসারিত করার সাথে সাথে আমরা আপনার কথা শুনতে থাকব। কোন ব্যাপারই আপনাকে মূলত অ্যাংরি বার্ডস এর দিকে আকৃষ্ট করেছে (এবং আপনাকে ফ্যানডমে রেখেছে) - আমরা আপনার জন্য কিছু পেয়েছি।
- 1 কল অফ ডিউটি ব্ল্যাক অপস 6 আপডেটের ঘোষণা করেছে Feb 08,2025
- 2 পোকেমন গো ফেস্ট 2025: তারিখ, অবস্থান এবং ইভেন্টের বিবরণ Jan 08,2025
- 3 প্রকল্প Zomboid: সমস্ত অ্যাডমিন কমান্ড Jan 05,2025
- 4 পোকেমন টিসিজি পকেট: ওয়ান্ডার পিকের তারিখ, সময় এবং প্রচার কার্ড - ফেব্রুয়ারী 2025 Mar 03,2025
- 5 স্টারসিড আপডেট: 2025 জানুয়ারির কোডগুলি প্রকাশিত Feb 25,2025
- 6 অনন্ত নিকিতে সমস্ত দক্ষতার পোশাক কীভাবে পাবেন Feb 28,2025
- 7 ব্ল্যাক মিথ: উকং এর লঞ্চের কয়েকদিন আগে স্টিম চার্টের শীর্ষে রয়েছে Jan 07,2025
- 8 স্টারসিড আসনিয়া ট্রিগার কোডগুলি (জানুয়ারী 2025) Mar 06,2025