Rumah News > Pegawai kreatif Angry Birds, Ben Mattes memberikan pandangan di sebalik tabir untuk siri ulang tahun ke-15

Pegawai kreatif Angry Birds, Ben Mattes memberikan pandangan di sebalik tabir untuk siri ulang tahun ke-15

by Joseph Jan 17,2025

Semakan Perayaan Ulang Tahun Ke-15 Angry Birds dan Tinjauan Masa Depan

Tahun ini, "Angry Birds" yang terkenal di dunia menyambut ulang tahunnya yang ke-15. Walaupun kami tidak tahu banyak tentang kisah di sebalik tabir sebelum ini, kini, kami mempunyai peluang untuk mengetahuinya. Saya menghubungi pengarah kreatif Rovio, Ben Mattes, untuk memintanya berkongsi beberapa buah fikiran.

15 tahun telah berlalu sejak permainan pertama dalam siri Angry Birds dikeluarkan. Saya fikir hanya sedikit orang yang boleh meramalkan ia akan menjadi kejayaan besar. Itu terbukti sama ada permainan blockbuster pada iOS dan Android, barangan, siri filem (!) atau fakta bahawa hampir pasti ia membawa kepada pemerolehan besar oleh Sega, salah satu syarikat permainan terbesar di dunia.

Ya, burung-burung kecil yang pemarah ini telah menjadikan Rovio hampir menjadi nama popular untuk pemain dan ahli perniagaan. Apatah lagi, usaha bersamanya dengan pembangun seperti Supercell telah mendorong Finland menjadi pusat pembangunan permainan mudah alih. Dengan itu, saya fikir sudah tiba masanya untuk menghubungi Rovio dan mengetahui perkara yang berlaku di sebalik tabir.

Nasib baik, saya berjaya mengejar Pengarah Kreatif Ben Mattes dan bertanya kepadanya beberapa soalan. Mari kita lihat pendapatnya tentang Kerajaan yang dicipta oleh Angry Birds, dan kemudiannya digulingkan.

yt

Bolehkah anda memperkenalkan diri anda secara ringkas dan peranan anda di Rovio selama ini?

Nama saya Ben Mattes. Saya telah bekerja dalam pembangunan permainan selama hampir 24 tahun, setelah bekerja di Gameloft, Ubisoft, dan WB Games Montreal.

Saya telah bekerja di Rovio selama hampir 5 tahun Walaupun saya mempunyai beberapa pekerjaan yang berbeza, semuanya berkisar tentang "Angry Birds". Selama lebih setahun, saya telah memfokuskan pada Angry Birds sebagai "Pengarah Kreatif" untuk memastikan bahawa kami sejajar dengan hala tuju IP masa depan dan menghormati watak, cerita latar dan sejarah kami. Pada masa yang sama, kami juga memanfaatkan semua produk dalam portfolio kami (lama dan baharu) untuk bekerjasama bagi mencapai visi kami tentang ke mana siri ini akan dilalui dalam tempoh 15 tahun akan datang.

Mengimbas kembali, sebelum anda menyertai Rovio, apakah pendekatan kreatif untuk Angry Birds?

Angry Birds sentiasa mudah dimainkan, namun kaya dengan kandungan. Ia berwarna-warni dan comel, tetapi turut menyentuh beberapa isu dan tema yang serius seperti keterangkuman dan kepelbagaian jantina. Ia menarik minat kanak-kanak (kerana kartun itu!), tetapi juga kepada ibu bapa mereka (atau datuk dan nenek), yang menghargai rasa pencapaian yang mereka perolehi daripada katapel yang disasarkan dengan sempurna (atau reaksi berantai yang sangat huru-hara dalam Dream Bomb).

[Tema] luas ini telah menjadi ciri penting strategi kreatif Angry Birds selama ini dan telah melahirkan beberapa kerjasama dan projek yang tidak dapat dilupakan. Cabaran kami hari ini adalah untuk meneruskan legasi itu dan kekal berpegang teguh pada itu, sambil mencari dan melaksanakan perkara baharu pengalaman permainan baharu yang kekal berpegang kepada teras teras IP. Kisah baru ini berkisar tentang konflik abadi antara Angry Birds dan musuh mereka yang tamak dan rakus - babi.

Adakah anda merasakan sebarang tekanan yang bekerja pada siri yang sangat penting untuk permainan mudah alih?

Ia bukan sahaja permainan mudah alih, ia adalah semua bentuk hiburan! Bagi ramai, maskot Angry Birds, burung merah, adalah "simbol permainan mudah alih," sama seperti Mario kepada Nintendo. Dia dan IP Angry Birds dikenali oleh semua peringkat umur di seluruh dunia, yang telah bermain permainan itu, membeli mainan atau menonton siri TV dan filem.

一个孩子和他们的父母在大屏幕上玩愤怒的小鸟的照片,旁边醒目地摆放着角色的毛绒玩具

Setiap ahli pasukan "Angry Birds" yang bekerja di Rovio sangat menyedari tanggungjawab yang kami pikul - kami mesti bekerja keras untuk menjadikan IP ini bagus - untuk mencipta pengalaman baharu yang menakjubkan yang akan menarik minat mereka yang membesar bermain "Angry Birds". Pemain yang dibesarkan dengan Angry Birds boleh berkata, "Ya! Itu Angry Birds saya!", membenarkan pemain yang lebih baru (mungkin terlalu muda pada hari-hari awal IP) untuk melihat dan berkata, "Wah. IP ini adalah lebih baik daripada yang saya bayangkan ia jauh lebih dalam.” Sudah tentu, ini sangat sukar - sifat pembangunan IP hiburan moden bermakna banyak kerja kami wujud dalam permainan perkhidmatan langsung pada mudah alih, platform kandungan seperti YouTube, Instagram atau TikTok, dan platform media sosial seperti X.

Ini berdekatan dengan "Membina Secara Umum", di mana kami mencipta produk dan kemudian segera mendapatkan maklum balas daripada komuniti kami tentang perkara yang mereka suka (atau tidak suka) mengenainya. Ini membawa tekanan tambahan untuk bekerja pada IP merentas media yang popular, terkenal di dunia, tetapi juga untuk melakukannya dengan cara yang sangat jelas. Ia adalah satu cabaran, tetapi kita semua berusaha untuk mengatasinya.

Di manakah anda melihat masa depan Angry Birds sebagai siri permainan dan francais?

Sega memahami dengan jelas nilai IP matang merentas media, iaitu di hampir setiap kawasan yang anda boleh fikirkan - daripada permainan kepada produk berlesen, filem cereka dan juga taman hiburan - membina kejayaan berterusan asas Angry Birds, dan kami menumpukan pada mengembangkan pangkalan peminat Angry Birds merentasi semua titik sentuh moden pada tahun-tahun akan datang. Kami teruja dengan keluaran Angry Birds 3 yang akan datang (nantikan lebih banyak kemas kini) dan tidak sabar untuk menjemput penonton baharu untuk mengalami dunia Angry Birds.

yt

Kami berharap dapat memberi inspirasi kepada penonton dengan cerita baharu yang hebat, lucu dan menyentuh serta membawa mereka lebih mendalam ke dunia melalui permainan, barangan, seni peminat, tradisi dan komuniti kami. Kami teruja untuk bekerjasama dengan [pembuat filem] John Cohen dan pasukan kreatif di sebalik filem ini kerana mereka tahu dan sangat menyukai IP ini dan sangat berminat untuk bekerjasama dengan kami untuk memperkenalkan watak, tema dan jalan cerita baharu, jalan cerita ini sesuai dengan sempurna dengan projek lain yang sedang kami usahakan.

Mengapa anda rasa Angry Birds begitu berjaya?

Angry Birds telah membawa maksud yang berbeza kepada ramai orang selama ini. Semasa kami meraikan ulang tahun ke-15 kami (dan merancang untuk 15 tahun akan datang), kami telah berpeluang bercakap dengan ramai pemain dan pembangun serta mendengar cerita Angry Birds mereka. Bagi sesetengah orang, ini adalah permainan video pertama yang pernah mereka mainkan, bagi yang lain, apabila mereka menyedari telefon mereka akan menjadi lebih daripada "hanya" untuk memanggil rakan dan keluarga Detik "aha".

Ada yang berkongsi cerita tentang kemungkinan tidak berkesudahan yang mereka lihat dalam kartun Angry Birds, manakala yang lain dengan bangganya mempamerkan ratusan boneka Angry Birds yang telah mereka kumpulkan selama bertahun-tahun Mainan.

愤怒的小鸟主题苏打水罐上印有圆形的红色和尖尖的黄色小鸟

Jutaan peminat. Berjuta-juta cerita, dan pelbagai cara untuk berinteraksi dan menikmati IP, watak, dunia dan pengalaman terasnya. Saya fikir keluasan ini - "setiap orang mempunyai sesuatu untuk dimainkan" - yang banyak IP bercita-cita untuk mencapainya, tetapi ia menjadi teras di sebalik kejayaan Angry Birds.

Apakah yang ingin anda katakan kepada peminat yang telah menyokong Angry Birds selama ini?

Saya ingin mengucapkan ribuan terima kasih kepada semua peminat kami yang telah bersama kami dalam perjalanan yang luar biasa ini. Semangat, kreativiti dan penglibatan anda benar-benar membentuk watak Angry Birds hari ini. Seni peminat, teori dan latar belakang ciptaan anda terus memberi inspirasi kepada kami.

Kami akan terus mendengar anda sambil mengembangkan alam semesta Angry Birds dengan filem akan datang, permainan baharu dan projek lain. Tidak kira apa yang pada asalnya menarik anda ke Angry Birds (dan mengekalkan anda dalam fandom) – kami ada sesuatu untuk anda.

Apl Terkini