Angry Birds ၏ ဖန်တီးမှုအရာရှိ Ben Mattes သည် စီးရီး 15 နှစ်မြောက်မွေးနေ့အတွက် မြင်ကွင်းနောက်ကွယ်ကို တစ်ချက်ကြည့်ပေးသည်။
Angry Birds 15 နှစ်မြောက် အခမ်းအနား ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့် အနာဂတ်မျှော်မှန်းချက်
ယခုနှစ်တွင် ကမ္ဘာကျော် "Angry Birds" သည် ၎င်း၏ 15 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ကျင်းပပါသည်။ အရင်က လူမသိသူမသိ ဇာတ်လမ်းအကြောင်း သိပ်မသိပေမယ့် အခုတော့ သိဖို့ အခွင့်ရှိနေပါပြီ။ အတွေးအမြင်တစ်ချို့ကို မျှဝေပေးဖို့ သူ့ကို Rovio ရဲ့ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Ben Mattes ထံ ဆက်သွယ်မေးမြန်းခဲ့ပါတယ်။
Angry Birds စီးရီး၏ ပထမဆုံးဂိမ်းထွက်ရှိလာပြီးကတည်းက ၁၅ နှစ်ကြာခဲ့ပါပြီ။ ဤမျှကြီးမားသော အောင်မြင်မှုဖြစ်မည်ဟု လူအနည်းငယ်က ခန့်မှန်းနိုင်သည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါသည်။ iOS နှင့် Android ရှိ ဂိမ်းများ ၊ ရောင်းကုန် ၊ ရုပ်ရှင်စီးရီး (!) သို့မဟုတ် ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံး ဂိမ်းကုမ္ပဏီများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် Sega မှ အဓိက ဝယ်ယူမှုဆီသို့ ဦးတည်သွားကြောင်း ၎င်းကို သက်သေပြပါသည်။
ဟုတ်တယ်၊ ဒီ မိုက်မဲတဲ့ ငှက်လေးတွေက Rovio ကို ဂိမ်းကစားသူတွေနဲ့ စီးပွားရေးသမားတွေအတွက် အိမ်သုံးနာမည်တစ်ခုနီးပါး ဖြစ်စေခဲ့တယ်။ Supercell ကဲ့သို့သော developer များနှင့်အတူ ၎င်း၏ ပူးပေါင်းကြိုးပမ်းမှုများသည် ဖင်လန်ကို မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဗဟိုချက်အဖြစ် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။ အဲဒါကို စိတ်ထဲမှာ ထားပြီးတော့ Rovio ကို ဆက်သွယ်ပြီး နောက်ကွယ်မှာ ဘာတွေဖြစ်နေလဲ ဆိုတာ ရှာဖွေဖို့ အချိန်တန်ပြီလို့ ထင်ပါတယ်။
ကံကောင်းစွာပဲ၊ Creative Director Ben Mattes နဲ့ အမီလိုက်နိုင်ခဲ့ပြီး သူ့ကို မေးခွန်းတချို့ မေးခဲ့ပါတယ်။ Angry Birds က ဖန်တီးထားတဲ့ Kingdom ကို သူဘယ်လိုမြင်လဲ၊ နောက်ပိုင်းမှာ ပြုတ်ကျသွားတာကို ကြည့်ကြရအောင်။
နှစ်များတစ်လျှောက် Rovio တွင် သင်ကိုယ်တိုင်နှင့် သင့်အခန်းကဏ္ဍကို အတိုချုံး မိတ်ဆက်နိုင်ပါသလား။
ကျွန်တော့်နာမည် Ben Mattes ပါ။ ကျွန်ုပ်သည် Gameloft၊ Ubisoft နှင့် WB Games Montreal တွင် အလုပ်လုပ်ပြီး ၂၄ နှစ်နီးပါး ဂိမ်းတည်ဆောက်ရေးတွင် အလုပ်လုပ်ခဲ့သည်။
ကျွန်တော် Rovio မှာ အလုပ်လုပ်တာ 5 နှစ်နီးပါးရှိပေမယ့် အလုပ်မျိုးစုံလုပ်ဖူးပေမယ့် Angry Birds ကို လှည့်ပတ်နေပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် IP ၏အနာဂတ်ဦးတည်ချက်အပေါ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန်နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ဇာတ်ကောင်များ၊ နောက်ခံဇာတ်လမ်းများနှင့် သမိုင်းကြောင်းများကို လေးစားကြောင်းသေချာစေရန် Angry Birds ကို တစ်နှစ်ကျော်ကြာ အာရုံစိုက်ထားပါသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် လာမည့် 15 နှစ်အတွင်း စီးရီးလိုက်မည့်နေရာကို ရရှိရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ မျှော်မှန်းချက်ရရှိရန်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏အစုစု (အဟောင်းနှင့် အသစ်) ရှိ ထုတ်ကုန်အားလုံးကို အသုံးချကာ အတူတူလုပ်ဆောင်နေပါသည်။
သင် Rovio သို့မ၀င်မီကပင် Angry Birds ၏ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှုသည် အဘယ်နည်း။
Angry Birds သည် အမြဲတမ်းကစားရန်လွယ်ကူသော်လည်း အကြောင်းအရာကြွယ်ဝပါသည်။ ၎င်းသည် အရောင်အသွေးစုံပြီး ချစ်စရာဖြစ်သော်လည်း ပေါင်းစည်းမှုနှင့် လိင်ကွဲပြားမှုကဲ့သို့သော လေးနက်သောပြဿနာများနှင့် အကြောင်းအရာအချို့ကိုလည်း ထိတွေ့စေသည်။ ၎င်းသည် ကလေးငယ်များ (ကာတွန်းကြောင့်) ၊သာမက ၎င်းတို့၏ မိဘများ (သို့မဟုတ် အဘိုးအဘွားများ) ကိုလည်း ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိ လောက်လေးခွရိုက်ခြင်း (သို့မဟုတ် Dream Bomb တွင် အလွန်ရှုပ်ထွေးသော သံကြိုးတုံ့ပြန်မှု) မှ ရရှိသည့် အောင်မြင်မှုအာရုံကို တန်ဖိုးထားလေးမြတ်သည့် ၎င်းတို့၏ မိဘများ (သို့မဟုတ် အဘိုးအဘွားများ) ကိုလည်း နှစ်သက်သည်။
ဤကျယ်ပြန့်သော [ဆောင်ပုဒ်] သည် နှစ်များတစ်လျှောက် Angry Birds ၏ ဖန်တီးမှုနည်းဗျူဟာ၏ အရေးကြီးသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်ခဲ့ပြီး အမှတ်ရဖွယ်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် ပရောဂျက်အချို့ကို မွေးဖွားပေးခဲ့သည်။ ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့၏စိန်ခေါ်ချက်မှာ IP ၏အဓိကမဏ္ဍိုင်များအတိုင်းဆက်လက်တည်ရှိနေမည့် ဂိမ်းအတွေ့အကြုံအသစ်များကိုရှာဖွေပြီး လုပ်ဆောင်နေချိန်တွင် ထိုအမွေအနှစ်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်လမ်းသစ်သည် Angry Birds နှင့် ၎င်းတို့၏ လောဘကြီးပြီး စားကြူးသော ရန်သူများဖြစ်သည့် ဝက်များကြားတွင် ထာဝရပဋိပက္ခကို လှည့်ပတ်ထားသည်။
မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် အလွန်အရေးကြီးသော စီးရီးတစ်ခုတွင် အလုပ်လုပ်ရန် ဖိအားတစ်စုံတစ်ရာ ခံစားရပါသလား။
၎င်းသည် မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားရုံသာမက ဖျော်ဖြေရေးပုံစံအားလုံးဖြစ်သည်။ များစွာသောသူတို့အတွက် Angry Birds ၏ mascot အနီရောင်ငှက်သည် Mario နှင့် Nintendo ကဲ့သို့ "မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်း၏သင်္ကေတ" ဖြစ်သည်။ သူနှင့် Angry Birds IP ကို ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ အသက်အရွယ်မရွေး၊ ဂိမ်းကစားသူများ၊ အရုပ်များဝယ်သည် သို့မဟုတ် တီဗီစီးရီးများနှင့် ရုပ်ရှင်များကြည့်ဖူးသူတိုင်း သိကြသည်။
Rovio တွင်အလုပ်လုပ်သော "Angry Birds" အဖွဲ့၏အဖွဲ့ဝင်တိုင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏တာဝန်ကိုကျေပွန်စွာထမ်းဆောင်ကြသည်ကို သဘောပေါက်ပါသည် - ဤ IP ကို ကောင်းမွန်စေရန်ကြိုးစားရမည် - ကစားကြီးပြင်းလာသူများအတွက် နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောအတွေ့အကြုံသစ်များဖန်တီးရန်၊ "Angry Birds" နှင့် ကြီးပြင်းလာသော Angry Birds ဂိမ်းကစားသူများသည် "အင်း၊ အဲဒါ ငါ့ရဲ့ Angry Birds!" လို့ ပြောနိုင်ပြီး၊ အသစ်သော ကစားသမားများ (IP ရဲ့ အစောပိုင်းကာလတွေမှာ ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သည်) "Wow။ ဒီ IP ထင်ထားတာထက် ပိုနက်ရှိုင်းတယ်။” ဟုတ်ပါတယ်၊ ဒါဟာ အလွန်ခက်ခဲပါတယ် - ခေတ်မီဖျော်ဖြေရေး IP ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုရဲ့ သဘောသဘာဝက ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့လုပ်ငန်းကို မိုဘိုင်းလ်၊ YouTube၊ Instagram သို့မဟုတ် TikTok ကဲ့သို့သော အကြောင်းအရာပလပ်ဖောင်းများနှင့် X ကဲ့သို့သော လူမှုမီဒီယာပလပ်ဖောင်းများတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏လုပ်ငန်းအများအပြားကို တည်ရှိနေသည်ဟု ဆိုလိုပါသည်။
၎င်းသည် ထုတ်ကုန်တစ်ခုဖန်တီးပြီးနောက် ၎င်းတို့နှစ်သက်သည် (သို့မဟုတ် မကြိုက်) နှင့်ပတ်သက်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏အသိုင်းအဝိုင်းထံမှ တုံ့ပြန်ချက်ရယူသည့် "အများပြည်သူတည်ဆောက်ခြင်း" နှင့် နီးပါသည်။ ၎င်းသည် လူကြိုက်များသော၊ ကမ္ဘာကျော်၊ ဖြတ်ကျော်-မီဒီယာ IP တစ်ခုပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်ရန် ထပ်လောင်းဖိအားများ ပေးဆောင်လာကာ ၎င်းကို အလွန်မြင်သာသောနည်းလမ်းဖြင့် လုပ်ဆောင်ရန်လည်း ဖိအားများရှိလာပါသည်။ ဒါဟာ စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုပါ၊ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့အားလုံး အဲဒါကို လုပ်ဆောင်နေပါတယ်။
Angry Birds ၏အနာဂတ်ကို ဂိမ်းစီးရီးနှင့် franchise အဖြစ် သင်ဘယ်မှာမြင်ပါသလဲ။
Sega သည် မီဒီယာတစ်ဝှမ်းရှိ ရင့်ကျက်သော IP ၏တန်ဖိုးကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း နားလည်ထားပြီး၊ ဆိုလိုသည်မှာ သင်စဉ်းစားနိုင်သော နယ်ပယ်တိုင်းနီးပါးတွင် - ဂိမ်းများမှ လိုင်စင်ရထုတ်ကုန်များ၊ ရုပ်ရှင်များနှင့် အပန်းဖြေဥယျာဉ်များအထိ - Angry Birds ဖောင်ဒေးရှင်း၏ ဆက်လက်အောင်မြင်မှုအပေါ် တည်ဆောက်ခြင်းနှင့် ကျွန်ုပ်တို့ လာမည့်နှစ်များအတွင်း ခေတ်မီသော ထိတွေ့မှုနေရာများအားလုံးတွင် Angry Birds ပရိတ်သတ်အခြေခံကို တိုးပွားလာစေရန်အတွက် အာရုံစိုက်နေပါသည်။ Angry Birds 3 ၏ မကြာမီထွက်ရှိတော့မည့်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့ စိတ်လှုပ်ရှားမိပါသည် (နောက်ထပ် အပ်ဒိတ်များကို စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုပါ) နှင့် Angry Birds ကမ္ဘာကို တွေ့ကြုံခံစားရန် ပရိသတ်အသစ်အားလုံးကို ဖိတ်ကြားရန် မစောင့်နိုင်တော့ပါ။
အားကောင်းသော၊ ဟာသနှင့် ထိထိမိမိရှိသော ဇာတ်လမ်းအသစ်ဖြင့် ပရိသတ်များကို ဆွဲဆောင်နိုင်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများ၊ ရောင်းကုန်များ၊ ဝါသနာရှင်အနုပညာ၊ ဒဏ္ဍာရီများနှင့် အသိုင်းအဝိုင်းများမှတစ်ဆင့် ၎င်းတို့ကို ကမ္ဘာသို့ နက်ရှိုင်းစွာခေါ်ဆောင်လာရန် ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်ပါသည်။ [ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူ] John Cohen နှင့် ဤရုပ်ရှင်၏နောက်ကွယ်ရှိ ဖန်တီးမှုအဖွဲ့နှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ရခြင်းအတွက် ကျွန်ုပ်တို့ စိတ်လှုပ်ရှားမိပါသည် အခြားပရောဂျက်များနှင့်အတူ ကျွန်ုပ်တို့လုပ်ဆောင်နေပါသည်။
Angry Birds က ဘာကြောင့် ဒီလောက်အောင်မြင်တယ်လို့ ထင်တာလဲ။
Angry Birds သည် နှစ်များအတွင်း လူများစွာအတွက် မတူညီသော အရာများစွာကို ရည်ညွှန်းခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ 15 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည် (နောက် 15 နှစ်အတွက် အစီအစဉ်) ကို ကျင်းပသည့်အခါတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကစားသူများနှင့် developer အများအပြားနှင့် စကားပြောပြီး ၎င်းတို့၏ Angry Birds ဇာတ်လမ်းများကို နားထောင်ခွင့်ရခဲ့ပါသည်။ အချို့အတွက်၊ ၎င်းသည် သူတို့ကစားဖူးသည့် ပထမဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းဖြစ်ပြီး အခြားသူများအတွက်၊ ၎င်းတို့၏ဖုန်းသည် သူငယ်ချင်းများနှင့် မိသားစုများကို ခေါ်ရန်အတွက် "aha" အခိုက်အတန့်ထက် "သာ" ပိုနေမည်ကို သိရှိလာသောအခါတွင်၊
အချို့သော Angry Birds ကာတွန်းတွင် အဆုံးမဲ့ဖြစ်နိုင်ချေများကို မျှဝေထားပြီး အချို့က နှစ်များအတွင်း ၎င်းတို့စုဆောင်းထားသည့် Angry Birds plush ရာပေါင်းများစွာကို ဂုဏ်ယူစွာပြသကြသည်။
သန်းပေါင်းများစွာသော ပရိသတ်။ ဇာတ်လမ်းပေါင်း သန်းပေါင်းများစွာနှင့် IP၊ ၎င်း၏ ဇာတ်ကောင်များ၊ ကမ္ဘာနှင့် အဓိက အတွေ့အကြုံတို့နှင့် အပြန်အလှန် ထိတွေ့ခံစားရန် မတူညီသော နည်းလမ်းများစွာ။ IP တော်တော်များများက အောင်မြင်ဖို့ လိုလားကြပေမယ့် Angry Birds ရဲ့ အောင်မြင်မှုနောက်ကွယ်မှာ အဓိကအချက်က ဒီအကျယ်အဝန်းပဲလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။
Angry Birds ကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အားပေးခဲ့ကြတဲ့ ပရိသတ်တွေကို ဘာပြောချင်လဲ။
ဒီလို အံ့သြစရာကောင်းတဲ့ ခရီးမှာ အတူရှိခဲ့ကြတဲ့ ပရိသတ်တွေအားလုံးကို ကျေးဇူးအများကြီးတင်ပါတယ်လို့ ပြောချင်ပါတယ်။ သင်၏ စိတ်အားထက်သန်မှု၊ တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် ပါဝင်ပတ်သက်မှုသည် ယနေ့ Angry Birds အရာကို အမှန်တကယ်ပုံဖော်သည်။ မင်းရဲ့ဖန်တီးမှုလက်ရာတွေ၊ သီအိုရီတွေနဲ့ နောက်ခံဇာတ်လမ်းတွေက ငါတို့ကို လှုံ့ဆော်ပေးတယ်။
နောက်လာမည့်ရုပ်ရှင်များ၊ ဂိမ်းအသစ်များနှင့် အခြားပရောဂျက်များဖြင့် Angry Birds စကြဝဠာကို ချဲ့ထွင်ခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် သင့်အား ဆက်လက်နားဆင်ပါမည်။ မင်းကို Angry Birds ဆီကို ဘယ်အရာက ဆွဲဆောင်ခဲ့ပါစေ (မင်းကို fandom ထဲမှာ ထားထားပါစေ) – ငါတို့မှာ မင်းအတွက် တစ်ခုခုတော့ ရှိတယ်။
- 1 Call of Duty သည် Black Ops 6 အပ်ဒိတ်များကို ကြေညာသည်။ Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025- ရက်စွဲများ၊ တည်နေရာများနှင့် ပွဲအသေးစိတ် Jan 08,2025
- 3 ပရောဂျက် Zomboid- စီမံခန့်ခွဲသူ အမိန့်များအားလုံး Jan 05,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick ရက်စွဲ, အချိန်နှင့်အထူးကဒ်များ - ဖေဖော်ဝါရီ 2025 Mar 03,2025
- 5 Starseed update: ဇန်နဝါရီလ 2025 အတွက်ကုဒ်များကိုဖြန့်ချိခဲ့သည် Feb 25,2025
- 6 Infinity Nikki ရှိစွမ်းရည်ပြည့်ဝမှုများကိုမည်သို့ရယူရမည်နည်း Feb 28,2025
- 7 Black Myth- Wukong သည် စတင်မလွှင့်မီ ရက်ပိုင်းအလိုတွင် Steam Charts တွင် ထိပ်ဆုံးမှ ရပ်တည်ခဲ့သည်။ Jan 07,2025
- 8 STARESED ASNIA TRIGGER CODES (ဇန်နဝါရီလ 2025) Mar 06,2025