Ev News > Angry Birds'ün kreatif sorumlusu Ben Mattes, serinin 15. doğum günü için kamera arkasına bir bakış sunuyor

Angry Birds'ün kreatif sorumlusu Ben Mattes, serinin 15. doğum günü için kamera arkasına bir bakış sunuyor

by Joseph Jan 17,2025

Angry Birds 15. Yıl Kutlaması İncelemesi ve Geleceğe Bakış

Bu ​​yıl dünyaca ünlü "Angry Birds" 15. yılını kutluyor. Daha önce perde arkası hikayesi hakkında pek bir şey bilmiyorduk ama şimdi öğrenme şansımız var. Bazı düşüncelerini paylaşmasını istemek için Rovio'nun kreatif direktörü Ben Mattes'e ulaştım.

Angry Birds serisinin ilk oyununun piyasaya sürülmesinin üzerinden 15 yıl geçti. Sanırım çok az kişi bunun bu kadar büyük bir başarı olacağını tahmin edebilirdi. İster iOS ve Android'de gişe rekorları kıran oyunlar, ürünler, bir film dizisi (!) olsun, ister dünyanın en büyük oyun şirketlerinden biri olan Sega'nın büyük bir satın alımına yol açtığı neredeyse kesin olarak kanıtlanmış olsun, bu kanıtlanmıştır.

Evet, bu huysuz küçük kuşlar, Rovio'yu hem oyuncular hem de iş adamları için neredeyse herkesin tanıdığı bir isim haline getirdi. Supercell gibi geliştiricilerle ortak çabalarının Finlandiya'yı mobil oyun geliştirmenin merkezi haline getirdiğinden bahsetmiyorum bile. Bunu aklımda tutarak Rovio'ya ulaşıp perde arkasında neler olup bittiğini öğrenmenin zamanının geldiğini düşündüm.

Neyse ki Kreatif Direktör Ben Mattes'e yetişip ona bazı sorular sormayı başardım. Bakalım Angry Birds'ün yarattığı ve daha sonra devirdiği Krallık hakkında ne düşünüyor?

yt

Kendinizi ve yıllar içinde Rovio'daki rolünüzü kısaca tanıtır mısınız?

Benim adım Ben Mattes. Gameloft, Ubisoft ve WB Games Montreal'de çalışarak neredeyse 24 yıldır oyun geliştirme alanında çalışıyorum.

Yaklaşık 5 yıldır Rovio'da çalışıyorum. Her ne kadar birkaç farklı işte çalışsam da hepsi "Angry Birds" etrafında dönüyordu. Bir yılı aşkın bir süredir, fikri mülkiyetin gelecekteki yönüne uyum sağladığımızdan ve karakterlerimize, geçmiş hikayelerimize ve geçmişimize saygı duyduğumuzdan emin olmak için "Yaratıcı Direktör" olarak Angry Birds'e odaklandım. Aynı zamanda, serinin önümüzdeki 15 yıl içinde nereye varacağına dair vizyonumuzu gerçekleştirmek için portföyümüzdeki (eski ve yeni) tüm ürünlerden yararlanarak birlikte çalışıyoruz.

Geriye dönüp baktığınızda, Rovio'ya katılmadan önce bile Angry Birds'e yaratıcı yaklaşımınız neydi?

Angry Birds'ü oynamak her zaman kolay ama içerik açısından da zengin olmuştur. Renkli ve sevimli ama aynı zamanda kapsayıcılık ve cinsiyet çeşitliliği gibi bazı ciddi konulara ve temalara da değiniyor. Çocuklara (çizgi film yüzünden!) hitap ettiği gibi, mükemmel bir şekilde hedeflenen bir sapandan (veya Dream Bomb'daki olağanüstü kaotik zincirleme reaksiyondan) aldıkları başarı hissini takdir eden ebeveynlerine (veya büyükanne ve büyükbabalarına) da hitap ediyor.

Bu ​​geniş [tema], yıllar boyunca Angry Birds'ün yaratıcı stratejisinin önemli bir özelliği olmuştur ve bazı unutulmaz işbirliklerine ve projelere yol açmıştır. Bugünkü görevimiz bu mirası sürdürmek ve buna sadık kalmak, aynı zamanda yeni şeyler bulup uygulamak; fikri mülkiyetin temel direklerine sadık kalan yeni oyun deneyimleri sağlamaktır. Yeni hikaye, Angry Birds ile onların açgözlü, obur düşmanları domuzlar arasındaki ebedi çatışma etrafında dönüyor.

Mobil oyunlar için bu kadar önemli bir dizi üzerinde çalışırken üzerinizde baskı hissediyor musunuz?

Bu ​​sadece mobil oyun değil, her türlü eğlence! Birçok kişi için Angry Birds'ün maskotu kırmızı kuş, tıpkı Mario'nun Nintendo için olduğu gibi "mobil oyunun sembolü". O ve Angry Birds IP'si, dünya çapında her yaştan, oyun oynamış, oyuncak satın almış veya dizi ve film izlemiş kişiler tarafından bilinmektedir.

一个孩子和他们的父母在大屏幕上玩愤怒的小鸟的照片,旁边醒目地摆放着角色的毛绒玩具

Rovio'da çalışan "Angry Birds" ekibinin her üyesi, oynayarak büyüyenlerin ilgisini çekecek muhteşem yeni deneyimler yaratmak için omuzladığımız sorumluluğun bilincindedir - bu IP'yi iyi bir IP haline getirmek için çok çalışmalıyız - "Angry Birds" Angry Birds ile büyüyen oyuncular "Evet! Bu benim Angry Birds'üm!" diyerek yeni oyuncuların (belki de IP'nin ilk günlerinde çok genç olanların) "Vay canına. Bu IP'yi görmesine ve söylemesine olanak tanır." hayal ettiğimden daha iyi, çok daha derindi.” Elbette bu çok zordur; modern eğlence fikri mülkiyeti gelişiminin doğası, çalışmalarımızın çoğunun mobil cihazlardaki canlı hizmet oyunlarında, YouTube, Instagram veya TikTok gibi içerik platformlarında ve X gibi sosyal medya platformlarında var olduğu anlamına gelir.

Bu, bir ürün yarattığımız ve ardından topluluğumuzun bu ürünle ilgili neyi beğendiği (veya beğenmediği) konusunda anında geri bildirim aldığımız "Kamuoyunda İnşa Etmeye" yakındır. Bu, popüler, dünyaca ünlü, çapraz medya fikri mülkiyeti üzerinde çalışmak ve aynı zamanda bunu oldukça görünür bir şekilde yapmak için ek baskı getiriyor. Bu bir zorluk ama hepimiz bunun üzerinde çalışıyoruz.

Angry Birds'ün geleceğini oyun serisi ve franchise olarak nerede görüyorsunuz?

Sega, Angry Birds vakfının devam eden başarısını temel alarak, medya genelinde, yani oyunlardan lisanslı ürünlere, uzun metrajlı filmlere ve hatta eğlence parklarına kadar aklınıza gelebilecek hemen hemen her alanda olgun fikri mülkiyetin değerini açıkça anlıyor ve biz Önümüzdeki yıllarda Angry Birds hayran kitlesini tüm modern temas noktalarında büyütmeye odaklandık. Angry Birds 3'ün yakında piyasaya sürülmesinden heyecan duyuyoruz (daha fazla güncelleme için bizi takip etmeye devam edin) ve yepyeni bir izleyici kitlesini Angry Birds dünyasını deneyimlemeye davet etmek için sabırsızlanıyoruz.

yt

İzleyicilere güçlü, esprili ve dokunaklı yeni bir hikayeyle ilham vermeyi ve oyunlarımız, ürünlerimiz, hayran çizimlerimiz, bilgimiz ve topluluğumuz aracılığıyla onları dünyanın daha derinlerine çekmeyi umuyoruz. [Film yapımcısı] John Cohen ve bu filmin arkasındaki yaratıcı ekiple çalışmaktan heyecan duyuyoruz çünkü onlar bu fikri mülkiyeti çok iyi biliyor ve seviyorlar ve yeni karakterleri, temaları ve hikayeleri tanıtmak için bizimle çalışmaya çok istekliler, bu hikayeler mükemmel bir şekilde uyuyor üzerinde çalıştığımız diğer projelerle birlikte.

Sizce Angry Birds neden bu kadar başarılı?

Angry Birds yıllar boyunca birçok insan için birçok farklı anlam ifade etti. 15. yılımızı kutlarken (ve önümüzdeki 15 yılı planlarken), birçok oyuncu ve geliştiriciyle konuşma ve Angry Birds hikayelerini dinleme fırsatı bulduk. Bazıları için bu, şimdiye kadar oynadıkları ilk video oyunu, diğerleri için ise telefonlarının, arkadaşlarını ve ailelerini aramak için "sadece" olmaktan öte bir şey olacağını fark ettikleri zamandır. "Aha" anı.

Bazıları Angry Birds çizgi filminde gördükleri sonsuz olasılıkların hikayelerini paylaşırken, diğerleri yıllar boyunca topladıkları yüzlerce Angry Birds peluş oyuncaklarını gururla sergilediler.

愤怒的小鸟主题苏打水罐上印有圆形的红色和尖尖的黄色小鸟

Milyonlarca hayran. Milyonlarca hikaye ve IP'yle, karakterleriyle, dünyası ve temel deneyimiyle etkileşim kurmanın ve bundan keyif almanın birçok farklı yolu. Bence pek çok fikri mülkiyetin ulaşmayı arzuladığı şey bu genişlik - "herkesin uğruna oynayacak bir şeyi var" - ama Angry Birds'ün başarısının arkasındaki temel de bu oldu.

Yıllardır Angry Birds'ü destekleyen hayranlara ne söylemek istersiniz?

Bu ​​inanılmaz yolculukta bizimle birlikte olan tüm hayranlarımıza çok teşekkür etmek istiyorum. Tutkunuz, yaratıcılığınız ve katılımınız Angry Birds'ün bugünkü halini gerçekten şekillendiriyor. Hayran çizimleriniz, teorileriniz ve yaratımlarınızın arka hikayeleri bize ilham vermeye devam ediyor.

Angry Birds evrenini gelecek filmler, yeni oyunlar ve diğer projelerle genişletirken sizi dinlemeye devam edeceğiz. Başlangıçta sizi Angry Birds'e çeken (ve fandomda tutan) ne olursa olsun, sizin için bir şeyimiz var.

En Son Uygulamalar
Trend Olan Oyunlar