บ้าน News > เบ็น แมตเตส เจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ของ Angry Birds เผยเบื้องหลังซีรีส์วันเกิดครบรอบ 15 ปี

เบ็น แมตเตส เจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ของ Angry Birds เผยเบื้องหลังซีรีส์วันเกิดครบรอบ 15 ปี

by Joseph Jan 17,2025

รีวิวการเฉลิมฉลองครบรอบ 15 ปี Angry Birds และแนวโน้มในอนาคต

ปีนี้ "Angry Birds" อันโด่งดังระดับโลกฉลองครบรอบ 15 ปี แม้ว่าเราจะไม่รู้เรื่องราวเบื้องหลังมากนักมาก่อน แต่ตอนนี้เรามีโอกาสที่จะค้นพบแล้ว ฉันติดต่อ Ben Mattes ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Rovio เพื่อขอให้เขาแบ่งปันความคิดบางอย่าง <>

15 ปีผ่านไปนับตั้งแต่เกมแรกในซีรีส์ Angry Birds เปิดตัว ฉันคิดว่าน้อยคนนักที่จะคาดเดาได้ว่ามันจะประสบความสำเร็จอย่างมาก สิ่งนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นเกมบล็อกบัสเตอร์บน iOS และ Android สินค้า ซีรีส์ภาพยนตร์ (!) หรือข้อเท็จจริงที่ว่ามันเกือบจะนำไปสู่การเข้าซื้อกิจการครั้งใหญ่ของ Sega หนึ่งในบริษัทเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก <>

ใช่แล้ว นกตัวน้อยขี้โมโหเหล่านี้ทำให้ Rovio กลายเป็นชื่อที่คุ้นเคยสำหรับนักเล่นเกมและนักธุรกิจ ไม่ต้องพูดถึง ความพยายามร่วมกันกับนักพัฒนาอย่าง Supercell ได้ผลักดันฟินแลนด์ให้กลายเป็นศูนย์กลางของการพัฒนาเกมมือถือ ด้วยเหตุนี้ ฉันคิดว่าถึงเวลาแล้วที่จะต้องติดต่อ Rovio และค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นเบื้องหลัง <>

โชคดีที่ฉันติดต่อกับ Ben Mattes ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และถามคำถามบางอย่างกับเขาได้ เรามาดูกันว่าเขาจะคิดอย่างไรกับอาณาจักรที่ Angry Birds สร้างขึ้นและโค่นล้มในเวลาต่อมา <> <>

ช่วยแนะนำตัวเองและบทบาทของคุณที่ Rovio ตลอดหลายปีที่ผ่านมาหน่อยได้ไหม? <>

ฉันชื่อเบ็น แมตเตส ฉันทำงานด้านการพัฒนาเกมมาเกือบ 24 ปี โดยเคยทำงานที่ Gameloft, Ubisoft และ WB Games Montreal <>

ฉันทำงานที่ Rovio มาเกือบ 5 ปีแล้ว แม้ว่าฉันจะมีงานที่แตกต่างกันหลายงาน แต่งานทั้งหมดก็เกี่ยวกับ "Angry Birds" เป็นเวลากว่าหนึ่งปีแล้วที่ฉันได้มุ่งเน้นไปที่ Angry Birds ในฐานะ "ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์" เพื่อให้แน่ใจว่าเราสอดคล้องกับทิศทางในอนาคตของ IP และเคารพตัวละคร เรื่องราวเบื้องหลัง และประวัติศาสตร์ของเรา ในเวลาเดียวกัน เรายังใช้ประโยชน์จากผลิตภัณฑ์ทั้งหมดในกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเรา (เก่าและใหม่) เพื่อทำงานร่วมกันเพื่อให้บรรลุวิสัยทัศน์ของเราว่าซีรีส์นี้จะเป็นอย่างไรในอีก 15 ปีข้างหน้า <>

ytมองย้อนกลับไปก่อนที่คุณจะเข้าร่วม Rovio อะไรคือแนวทางที่สร้างสรรค์สำหรับ Angry Birds? <>

Angry Birds เป็นเกมที่เล่นง่าย แต่มีเนื้อหามากมาย มันมีสีสันและน่ารัก แต่ยังพูดถึงประเด็นสำคัญและธีมบางอย่าง เช่น การไม่แบ่งแยกและความหลากหลายทางเพศ มันดึงดูดเด็ก ๆ (เพราะการ์ตูนเรื่องนี้!) แต่ยังรวมถึงพ่อแม่ของพวกเขา (หรือปู่ย่าตายาย) ที่ชื่นชอบความสำเร็จที่พวกเขาได้รับจากหนังสติ๊กที่เล็งมาอย่างสมบูรณ์แบบ (หรือปฏิกิริยาลูกโซ่ที่วุ่นวายอย่างน่าอัศจรรย์ใน Dream Bomb) <>

[ธีม] กว้างๆ นี้เป็นคุณลักษณะสำคัญของกลยุทธ์สร้างสรรค์ของ Angry Birds ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และก่อให้เกิดความร่วมมือและโครงการที่น่าจดจำ ความท้าทายของเราในวันนี้คือการสานต่อมรดกนั้นและยึดมั่นในสิ่งนั้น ในขณะเดียวกันก็ค้นหาและดำเนินการสิ่งใหม่ ๆ ประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ที่ยังคงยึดมั่นในเสาหลักหลักของ IP เรื่องราวใหม่เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับความขัดแย้งชั่วนิรันดร์ระหว่าง Angry Birds และศัตรูตะกละตะกลามอย่างหมู <> คุณรู้สึกกดดันบ้างไหมในการทำงานซีรีส์ที่มีความสำคัญต่อเกมมือถือมาก? <>

ไม่ใช่แค่เกมบนมือถือเท่านั้น แต่เป็นความบันเทิงทุกรูปแบบ! สำหรับหลาย ๆ คน มาสคอตของ Angry Birds ซึ่งเป็นนกสีแดงคือ "สัญลักษณ์ของเกมมือถือ" เหมือนกับที่ Mario ทำกับ Nintendo เขาและ IP ของ Angry Birds เป็นที่รู้จักของคนทุกวัยทั่วโลก ทั้งที่เคยเล่นเกม ซื้อของเล่น หรือดูละครโทรทัศน์และภาพยนตร์ <> <>

สมาชิกทุกคนในทีม "Angry Birds" ที่ทำงานที่ Rovio ตระหนักดีถึงความรับผิดชอบที่เราต้องแบกรับ - เราต้องทำงานอย่างหนักเพื่อทำให้ IP นี้เป็นสิ่งที่ดี - เพื่อสร้างประสบการณ์ใหม่ที่น่าทึ่งที่จะดึงดูดผู้ที่เติบโตมากับการเล่น "Angry Birds" นักเล่นเกมที่เติบโตมากับ Angry Birds สามารถพูดว่า "ใช่แล้ว นั่นคือ Angry Birds ของฉัน!" ทำให้ผู้เล่นใหม่ ๆ (อาจจะยังเด็กเกินไปในช่วงแรก ๆ ของ IP) ได้เห็นและพูดว่า "ว้าว IP นี้ ดีกว่าที่ฉันจินตนาการไว้ว่ามันลึกซึ้งกว่ามาก” แน่นอนว่านี่เป็นเรื่องยากมาก - ธรรมชาติของการพัฒนา IP ความบันเทิงสมัยใหม่หมายความว่ามีงานจำนวนมากของเราอยู่ในเกมบริการสดบนมือถือ แพลตฟอร์มเนื้อหาเช่น YouTube, Instagram หรือ TikTok และแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเช่น X <>

สิ่งนี้ใกล้เคียงกับ "การสร้างในที่สาธารณะ" ซึ่งเราสร้างผลิตภัณฑ์แล้วรับคำติชมจากชุมชนของเราทันทีว่าพวกเขาชอบ (หรือไม่ชอบ) เกี่ยวกับอะไร สิ่งนี้ทำให้เกิดความกดดันเพิ่มเติมในการทำงานกับ IP ข้ามสื่อที่ได้รับความนิยมและมีชื่อเสียงระดับโลก แต่ก็ต้องทำในลักษณะที่มองเห็นได้ชัดเจนเช่นกัน ถือเป็นความท้าทาย แต่เราทุกคนก็กำลังดำเนินการอยู่ <> 一个孩子和他们的父母在大屏幕上玩愤怒的小鸟的照片,旁边醒目地摆放着角色的毛绒玩具

คุณมองเห็นอนาคตของ Angry Birds ในด้านใดของซีรีส์เกมและแฟรนไชส์? <>

Sega เข้าใจอย่างชัดเจนถึงคุณค่าของ IP ที่เติบโตเต็มที่ในสื่อต่างๆ เช่น ในเกือบทุกด้านที่คุณนึกถึง ตั้งแต่เกมไปจนถึงผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาต ภาพยนตร์ และแม้แต่สวนสนุก - สร้างจากความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของมูลนิธิ Angry Birds และเรา มุ่งเน้นไปที่การขยายฐานแฟน Angry Birds ในทุกจุดติดต่อที่ทันสมัยในปีต่อ ๆ ไป เรารู้สึกตื่นเต้นกับการเปิดตัว Angry Birds 3 ที่กำลังจะมาถึง (โปรดติดตามการอัปเดตเพิ่มเติม) และแทบรอไม่ไหวที่จะเชิญผู้ชมกลุ่มใหม่ให้มาสัมผัสโลกแห่ง Angry Birds <> <>

เราหวังว่าจะสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้ชมด้วยเรื่องราวใหม่ที่ทรงพลัง มีอารมณ์ขัน และน่าประทับใจ และนำพวกเขาให้ลึกเข้าไปในโลกผ่านเกม สินค้า แฟนอาร์ต ตำนาน และชุมชนของเรา เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ [ผู้สร้างภาพยนตร์] จอห์น โคเฮน และทีมงานสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังภาพยนตร์เรื่องนี้ เพราะพวกเขารู้จักและชื่นชอบทรัพย์สินทางปัญญานี้เป็นอย่างดี และกระตือรือร้นที่จะร่วมงานกับเราเพื่อแนะนำตัวละคร ธีม และเนื้อเรื่องใหม่ๆ โครงเรื่องเหล่านี้เข้ากันได้อย่างลงตัว กับโครงการอื่นๆ ที่เรากำลังทำอยู่ <>

ทำไมคุณถึงคิดว่า Angry Birds ประสบความสำเร็จขนาดนี้? <>

Angry Birds มีความหมายที่แตกต่างกันมากมายสำหรับหลายๆ คนตลอดหลายปีที่ผ่านมา ในขณะที่เราเฉลิมฉลองครบรอบ 15 ปี (และวางแผนสำหรับ 15 ปีข้างหน้า) เรามีโอกาสพูดคุยกับผู้เล่นและผู้พัฒนามากมาย และฟังเรื่องราวของ Angry Birds สำหรับบางคน นี่เป็นวิดีโอเกมแรกที่พวกเขาเคยเล่น สำหรับคนอื่นๆ เมื่อพวกเขาตระหนักว่าโทรศัพท์ของพวกเขาจะเป็นมากกว่าคำว่า "แค่" สำหรับการโทรหาเพื่อนและครอบครัวในช่วงเวลา "aha" <>

บางคนแบ่งปันเรื่องราวเกี่ยวกับความเป็นไปได้ไม่รู้จบที่พวกเขาเห็นในการ์ตูน Angry Birds ในขณะที่คนอื่น ๆ อวดตุ๊กตา Angry Birds หลายร้อยตัวที่พวกเขาสะสมมาตลอดหลายปีที่ผ่านมาอย่างภาคภูมิใจ <> <>

แฟนๆ หลายล้านคน เรื่องราวนับล้านและวิธีต่างๆ มากมายในการโต้ตอบและเพลิดเพลินกับ IP ตัวละคร โลก และประสบการณ์หลัก ฉันคิดว่ามันกว้างขนาดนี้ - "ทุกคนมีบางอย่างให้เล่น" ซึ่งเป็นสิ่งที่ IP จำนวนมากปรารถนาที่จะบรรลุ แต่มันเป็นแกนหลักเบื้องหลังความสำเร็จของ Angry Birds <>

คุณอยากจะพูดอะไรกับแฟน ๆ ที่สนับสนุน Angry Birds มาตลอดหลายปีที่ผ่านมา? <> 愤怒的小鸟主题苏打水罐上印有圆形的红色和尖尖的黄色小鸟ฉันอยากจะกล่าวขอบคุณอย่างมากสำหรับแฟน ๆ ทุกคนที่ร่วมเดินทางกับเราในการเดินทางอันเหลือเชื่อนี้ ความหลงใหล ความคิดสร้างสรรค์ และการมีส่วนร่วมของคุณเป็นตัวกำหนดสิ่งที่ Angry Birds มีอยู่ในปัจจุบันอย่างแท้จริง แฟนอาร์ต ทฤษฎี และเรื่องราวเบื้องหลังการสร้างสรรค์ของคุณยังคงเป็นแรงบันดาลใจให้กับเรา <>

เราจะรับฟังคุณต่อไปในขณะที่เราขยายจักรวาล Angry Birds ด้วยภาพยนตร์ เกมใหม่ และโปรเจ็กต์อื่น ๆ ที่จะมาถึง ไม่ว่าอะไรจะดึงดูดคุณให้มาสู่ Angry Birds (และทำให้คุณอยู่ในกลุ่มแฟนคลับ) เราก็มีบางอย่างสำหรับคุณ <>