Microsoft Xbox की कीमतों में बढ़ोतरी; विश्लेषक PlayStation द्वारा समान चाल की भविष्यवाणी करते हैं
कुछ हफ़्ते पहले, Microsoft ने अपने सभी Xbox श्रृंखला कंसोल और विश्व स्तर पर इसके कई सामानों की कीमतों को बढ़ाया , यह पुष्टि करते हुए कि कुछ नए गेम इस छुट्टियों के मौसम में $ 80 खर्च होंगे। एक हफ्ते पहले, PlayStation ने कुछ क्षेत्रों में कंसोल पर कीमतें बढ़ाईं , और कुछ ही समय पहले, Nintendo ने अपने स्विच 2 एक्सेसरी कीमतों को टक्कर दी और अपने पहले $ 80 गेम की घोषणा की ।
टैरिफ-प्रेरित मूल्य बढ़ोतरी आ गई है , और यदि आप समाचार कहानी द्वारा घटनाक्रम समाचार कहानी पर नज़र रख रहे हैं, तो लगभग सब कुछ में कई वृद्धि भारी हो सकती है। Xbox की घोषणा के बाद यह सब समझ में आने के लिए, मैंने विश्लेषकों के एक समूह से परामर्श किया कि क्या हो रहा है, अगले वर्ष या तो कितना महंगा गेमिंग हो सकता है, और क्या वीडियो गेम उद्योग या Xbox, या किसी अन्य प्लेटफ़ॉर्म, एक अस्तित्व के खतरे का सामना करता है। आश्वस्त करने वाली खबर यह है कि वीडियो गेम, कंसोल और प्रमुख प्लेटफ़ॉर्म कहीं भी नहीं जा रहे हैं।
हालांकि, कम अनुकूल खबर यह है कि हम वीडियो गेम और संबंधित उत्पादों के लिए काफी अधिक भुगतान करने की संभावना रखते हैं।
यह सब इतना खतरनाक क्यों है?
विश्लेषकों से मेरा पहला सवाल सीधा था: क्यों? Microsoft ने अब अपने कंसोल और सहायक उपकरण की कीमतों को इतना बढ़ाने के लिए क्यों चुना? मुझे जो उत्तर मिले, वे स्पष्ट और गूंज भावनाओं को हमने अक्सर सुना है: टैरिफ। बढ़ते विकास और विनिर्माण लागत एक भूमिका निभाते हैं, यह मुख्य रूप से टैरिफ है - या उनका डर - जैसा कि अमेरिकी राष्ट्रपति डोनाल्ड ट्रम्प ने विभिन्न देशों के लिए अलग -अलग टैरिफ को फिर से और बंद कर दिया है।
"Microsoft के कंसोल एशिया में किए गए हैं, इतनी गंभीरता से: इस दुनिया में कौन अब इन मूल्य वृद्धि के बारे में आश्चर्यचकित हो सकता है?" कांटान गेम्स, इंक के सीईओ डॉ। सर्कन टोटो से पूछा गया कि उन्होंने कहा कि उच्च कीमतें अपरिहार्य थीं, लेकिन अमेरिका में हाल के टैरिफ अराजकता ने बैकलैश के न्यूनतम जोखिम के साथ वृद्धि की घोषणा के लिए समय पर पृष्ठभूमि प्रदान की। "यह Microsoft से वर्तमान आर्थिक माहौल का उपयोग करने के लिए एक चतुर कदम था, जो न केवल अमेरिका में बल्कि वैश्विक स्तर पर भी कीमत बढ़ोतरी को आगे बढ़ाने के लिए एक पृष्ठभूमि के रूप में था। यह भी चतुर था कि उन्होंने यह भी किया था कि एक में एक झपट्टा मारा गया, जो प्रशंसकों को लंबे समय तक और एक क्षेत्र से अगले तक प्रशंसकों को रिलिंग करने के बजाय।"
जोस्ट वैन ड्रेनेन, एनवाईयू स्टर्न प्रोफेसर और सुपरजोस्ट प्लेलिस्ट न्यूज़लेटर के लेखक, एक बार में सभी कीमतों को बढ़ाने की माइक्रोसॉफ्ट की रणनीति पर टोटो के दृष्टिकोण के साथ सहमत थे। "Microsoft एक हजार कटौती से मौत के बजाय एक बार में एक बार बैंड-एड को बंद कर रहा है। मैंने माइक्रोसॉफ्ट के सिंक्रनाइज़ किए गए वैश्विक मूल्य समायोजन को पढ़ा है, जो कि वृद्धिशील बाजार परीक्षण के बजाय टैरिफ दबाव के जवाब में एक रणनीतिक पुनर्गणना के रूप में है। क्या एक तेजी से सेवा-उन्मुख बाजार बन रहा है जहां हार्डवेयर केवल प्रवेश बिंदु है। ”
अन्य विश्लेषकों ने भी एक प्रमुख कारक के रूप में टैरिफ को इंगित किया। न्यूज़ू में मार्केट इंटेलिजेंस के निदेशक मनु रोसियर ने कहा कि छुट्टियों के मौसम से पहले कीमत का समय अच्छी तरह से बढ़ता है, Xbox के भागीदारों और उपभोक्ताओं को उनकी अपेक्षाओं को समायोजित करने के लिए समय की अनुमति देता है। एलिनिया एनालिटिक्स में मार्केट एनालिसिस के प्रमुख Rhys इलियट ने कहा कि डिजिटल सॉफ्टवेयर टैरिफ से सीधे प्रभावित नहीं होगा, लेकिन गेम के लिए कीमत में वृद्धि टैरिफ के कारण उच्च हार्डवेयर निर्माण लागत को ऑफसेट करने में मदद करेगी। "अगर व्यवसाय के एक हिस्से में लागत बढ़ती है, तो पुस्तकों को कहीं और संतुलित करना आवश्यक है। यह काफी हद तक यहाँ चल रहा है।"
पीयर्स हार्डिंग-रोल्स, एम्पीयर एनालिटिक्स में गेम रिसर्च डायरेक्टर, ने अपरिहार्य एक्सबॉक्स हार्डवेयर मूल्य में वृद्धि में योगदान करने वाले अन्य गैर-टैरिफ कारकों पर जोर दिया: "मैक्रोइकॉनॉमिक बैकड्रॉप भी एक योगदान कारक है, जो कि उच्च-से-अपेक्षित मुद्रास्फीति के साथ-साथ है। कमाई की घोषणा।
"मुझे लगता है कि Microsoft ने संभवतः अपने प्रवेश-स्तर की कीमत और PS5 और स्विच 2 के बीच एक महत्वपूर्ण अंतर देखा। यहां तक कि अमेरिका में 27% की वृद्धि के साथ, सबसे सस्ती Xbox श्रृंखला S कंसोल स्विच 2 की तुलना में $ 70 सस्ता है, इसलिए वहाँ बहुत अधिक है। अधिक सेडेट और पोर्टफोलियो में सस्ते कंसोल पर अधिक ध्यान केंद्रित किया जाता है। ”
ब्लिंकिंग थर्ड
बड़ा सवाल यह है कि क्या सोनी PlayStation हार्डवेयर, सहायक उपकरण और खेल पर मूल्य वृद्धि के साथ सूट का पालन करेगा। मेरे द्वारा परामर्श किए गए लगभग हर विश्लेषक का मानना है कि यह संभव है, विशेष रूप से $ 80 खेलों के बारे में। इलियट विशेष रूप से आश्वस्त थे: "यह सिर्फ शुरुआत है। हार्डवेयर मूल्य की बढ़ोतरी के शीर्ष पर, हम संभवतः PlayStation को सॉफ्टवेयर की कीमतों में वृद्धि देखेंगे। निनटेंडो और Xbox के साथ सॉफ़्टवेयर की कीमतें बढ़ाने के साथ, फ्लडगेट्स अब खुले हैं। कुछ दिनों की शुरुआती पहुंच के लिए $ 100 का भुगतान करने के इच्छुक लोग (जो हमारे डेटा के अनुसार कुछ गेम के लिए लाखों में हो सकते हैं)। "
इलियट ने आगे बताया कि एक उच्च छत अधिक विविध मूल्य निर्धारण का कारण हो सकती है, जिसमें $ 50, $ 60, $ 70 और अन्य मूल्य बिंदुओं पर खेल हो सकते हैं। कम कीमत वाले गेम कथित छूट के कारण अधिक प्रतियां बेच सकते हैं। (विशेष रूप से, हम इलियट और अन्य लोगों के साथ बात करने के बाद, ईए ने विशेष रूप से कहा कि यह अपने खेलों पर कीमतें नहीं बढ़ाएगा ... अभी के लिए।)
"एलिनिया डेटा से पता चलता है कि जब एक गेम की कीमत स्टीम पर $ 50 से नीचे छूट जाती है, उदाहरण के लिए, कई गेमर्स बुलेट को काटते हैं और खरीदते हैं," उन्होंने जारी रखा। "इसी तरह के कारणों से, मुझे उम्मीद है कि गेम 80 डॉलर पर लॉन्च करते हुए, सुपरफैन के बीच लॉन्च की बिक्री को अधिकतम करते हुए, फिर समय के साथ सड़ने की कीमत, प्रीमियम गेम की बिक्री के लिए एक लंबी पूंछ के लिए अग्रणी है। यह पहले से ही कुछ हद तक होता है, लेकिन मुझे लगता है कि यह प्रकाशकों के लिए मूल्य निर्धारण रणनीतियों का एक बड़ा हिस्सा होगा।"
हार्डवेयर के बारे में, निको पार्टनर्स में रिसर्च एंड इनसाइट्स के निदेशक डैनियल अहमद ने कहा कि सोनी ने पहले ही कुछ क्षेत्रों में अपनी कंसोल की कीमतें बढ़ाई थीं, लेकिन अमेरिका आगे हो सकता है। "सोनी ने अमेरिका के बाहर कई बार अपने कंसोल की कीमत बढ़ाई है," उन्होंने कहा। "सोनी और माइक्रोसॉफ्ट दोनों की अनिच्छा है कि अमेरिका में कीमतों को बढ़ाने के लिए बाजार के आकार और महत्व को देखते हुए, जब यह कहा जा रहा है, तो कहा जा रहा है कि, हम सोनी को अमेरिका में PS5 पर मूल्य वृद्धि के साथ सूट का पालन करते हुए देखकर आश्चर्यचकित नहीं होंगे।"
ओमदिया के वरिष्ठ विश्लेषक, जेम्स मैकविर्टर ने एक अवलोकन जोड़ा: "पीएस 5 हार्डवेयर मुख्य रूप से चीन में निर्मित है, सोनी की आपूर्ति श्रृंखला को अमेरिका से उत्पन्न होने वाले टैरिफ से अधिक जोखिम के लिए उजागर करना अभी तक कंसोल बाजार में जो हम लगातार निरीक्षण करते हैं, वह यह है कि 201 के अंतिम तिमाही में, यह दोनों को खरीदे जाते हैं। चीन से माल पर टैरिफ से छूट, लेकिन यह फैसला अगस्त तक लागू नहीं हुआ।
"Microsoft के साथ इस सप्ताह मूल्य पुनरुत्थान के साथ पहली बार पलक झपकते हुए, यह अब PS5 के साथ सोनी के लिए दरवाजा खोलता है। यह अमेरिका में एक विशेष रूप से कठिन निर्णय होने जा रहा है, दुनिया का सबसे बड़ा कंसोल बाजार, जिसे ऐतिहासिक रूप से बख्शा गया है - 2023 के अंत में $ 50 तक बढ़ते हुए।"
जब मैंने सर्काना में मैट पिस्केटेला से पूछा, तो वह सोनी के कार्यों के बारे में बोल्ड भविष्यवाणियां करने के बारे में सतर्क था। हालांकि, उन्होंने संदर्भित किया कि एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर एसोसिएशन का वीडियो गेम की कीमतों पर टैरिफ के प्रभाव के बारे में क्या कहना था , यह देखते हुए कि बढ़ती कीमतें "लक्षण नहीं, बीमारी नहीं थीं।"
और जब हमने सोनी पर विशेष रूप से चर्चा की, तो निनटेंडो ने उल्लेख किया कि यह विचार कर सकता है कि "यदि टैरिफ में उतार -चढ़ाव जारी है तो" किस तरह का मूल्य समायोजन उचित होगा " ।
वीडियो गेम ठीक हैं ... लेकिन क्या हम हैं?
Xbox की कीमत में वृद्धि और बढ़ते संदेह के मद्देनजर, सोनी सूट का पालन कर सकता है, कुछ ने अनुमान लगाया है कि यह कंसोल निर्माताओं के लिए अच्छे से अधिक नुकसान कर सकता है। कंसोल और एक्सेसरी बिक्री से राजस्व बढ़ाने के लिए यह एक बात है, लेकिन क्या होगा अगर उपभोक्ता उन्हें बर्दाश्त नहीं कर सकते हैं?
सौभाग्य से इन बहु-मिलियन डॉलर के निगमों के लिए, मैंने जिन विश्लेषकों के साथ बात की थी, वे विश्वास नहीं करते कि यह एक महत्वपूर्ण मुद्दा होगा। कई विशेषज्ञों ने Microsoft के हालिया 'यह एक Xbox' अभियान का हवाला दिया, इस सबूत के रूप में कि Xbox कुछ समय के लिए इस बदलाव के लिए तैयारी कर रहा है। जबकि कम लोग Xbox कंसोल खरीद सकते हैं, कंपनी की हार्डवेयर की बिक्री कुछ समय के लिए घट रही है, और यह हार्डवेयर-केंद्रित अनुभव के बजाय खुद को एक सेवा मंच के रूप में फिर से तैयार कर रहा है। इसके अलावा, हमेशा GTA 6 की प्रत्याशा है!
हार्डिंग-रोल्स ने कहा, "Xbox हार्डवेयर सेल्स रेवेन्यू में गिरावट आई है, और मैं देख रहा हूं कि उच्च मूल्य बिंदुओं द्वारा एक हद तक जारी रखा गया है।" "हम GTA 6 के लॉन्च के कारण Q2 2026 में बढ़ावा देने की उम्मीद करते हैं। पिछली तिमाही में Microsoft गेमिंग हार्डवेयर की बिक्री में 6% की गिरावट आई है और भविष्यवाणी अगली तिमाही में एक और गिरावट के लिए है। कुल मिलाकर, मुझे लगता है कि उच्च कीमतों में कुछ नम प्रभाव पड़ता है, लेकिन GTA 6 की देरी शायद 2025 के प्रदर्शन के मामले में अधिक महत्वपूर्ण है।"
अधिक मोटे तौर पर, विश्लेषकों ने सुझाव दिया कि समग्र खेल खर्च में काफी गिरावट नहीं हो सकती है - यह सिर्फ शिफ्ट हो सकता है। जैसा कि इलियट ने समझाया: "बढ़ती कीमतें जरूरी खर्च को कम नहीं करेगी। यहां तक कि आर्थिक समय के सबसे कठिन समय में भी, खेल अविश्वसनीय रूप से मूल्य-अयोग्य हैं। बाजार इसे सहन करेगा। शुरुआती गोद लेने वाले हमेशा शुरुआती अपनाने वाले होंगे। PlayStation और Nintendo कंसोल की बिक्री में पिछली पीढ़ियों के लिए अधिक वृद्धि नहीं हुई है। OLED मॉडल के लिए अधिक चार्ज करना।
रोसियर ने सहमति व्यक्त की: "जरूरी नहीं कि गिरावट, लेकिन हम बदलाव देख सकते हैं कि कहां और कैसे पैसा खर्च किया जाता है। जैसे-जैसे कीमतें बढ़ती हैं, उपभोक्ता अधिक चयनात्मक हो सकते हैं-व्यक्तिगत पूर्ण-मूल्य वाले खिताबों पर कम खर्च करना और सब्सक्रिप्शन पर अधिक खर्च करना, रियायती बंडलों, या लंबी-पूंछ वाले लाइव-सेविंग गेम्स। स्टैंडअलोन उत्पाद खरीद पर सेवाओं और पारिस्थितिक तंत्रों की ओर इस संक्रमण को तेज कर सकता है। ”
हार्डिंग-रोल्स ने कहा कि अमेरिका सबसे बड़े कंसोल बाजार और स्थानीयकृत टैरिफ के रूप में अपनी स्थिति के कारण अधिक प्रभाव महसूस कर सकता है। अहमद ने सुझाव दिया कि एशियाई और मेना बाजार, जबकि अभी भी वैश्विक आर्थिक कारकों से प्रभावित हैं, संभवतः भारत, थाईलैंड और चीन जैसे देशों में बढ़ते रहेंगे। सॉफ्टवेयर के बारे में, McWhirter ने कहा कि जबकि पूर्ण गेम मूल्य निर्धारण ने ऐतिहासिक रूप से मुद्रास्फीति का पालन नहीं किया है और उपभोक्ता पुशबैक के लिए अधिक अतिसंवेदनशील है, Xbox का त्वरित कदम $ 80 के पूर्ण मूल्य वाले गेम के बाद निंटेंडो के बाद का अर्थ है कि अन्य प्रकाशक जल्द ही पालन करेंगे।
"महत्वपूर्ण बात यह है कि हम यह उम्मीद नहीं करते हैं कि बिक्री की मात्रा को सीधे प्रभावित किया जाए, विशेष रूप से 2025 की उच्च गुणवत्ता वाली सामग्री पाइपलाइन-लेकिन प्रकाशक उन तरीकों का पता लगाना जारी रखेंगे, जिनमें वे मूल्य-रिलीज़ को जोड़ सकते हैं," उन्होंने जारी रखा। "कई पहले से ही लगातार छूट के माध्यम से ऐसा करते हैं, बहु-स्तरीय मूल्य निर्धारण रणनीतियों, डीएलसी, बंडलिंग। प्लेटफ़ॉर्म होल्डर साइड पर, निनटेंडो जैसी कंपनियां लॉन्च के बाद हमेशा सही लीवर को खींच सकती हैं-हम उम्मीद करते हैं कि निनटेंडो स्विच ऑनलाइन गेम वाउचर $ 80 गेम को समायोजित करने के लिए उच्च मूल्य बिंदु पर रिटर्न बनाने के लिए।"
Piscatella कम आशावादी था, लेकिन टैरिफ चर्चा शुरू होने के बाद से अनिश्चितता की सामान्य भावना को प्रतिध्वनित किया गया है: "व्यापार युद्ध के शेष के लिए मेरी अपेक्षा यह है कि उपभोक्ता गेमिंग के फ्री-टू-प्ले और अन्य आसानी से सुलभ रूपों की ओर और भी अधिक शिफ्ट करेंगे, जिसमें वे पहले से ही गेम भी शामिल हैं। पर और उन उपकरणों को खेलना जारी रखें जो नए हार्डवेयर खरीदने के बजाय पहले से ही थोड़ा अधिक हैं।
"मैं +4.8% आउटलुक को पकड़ने की कोशिश कर रहा था, जब तक मैं वर्ष की शुरुआत में था, जब तक मैं कर सकता था, लेकिन यह हर दिन अधिक से अधिक मूर्खतापूर्ण आशावादी लग रहा है। आसानी से एक उच्च एकल-अंकों की प्रतिशत में गिरावट देख सकता है, या यहां तक कि किशोरों में भी, अन्य डोमिनोज़ के आधार पर, जब यह मूल्य के लिए आता है।"
- 1 कॉल ऑफ़ ड्यूटी ने ब्लैक ऑप्स 6 अपडेट की घोषणा की Feb 08,2025
- 2 पोकेमॉन गो फेस्ट 2025: तिथियां, स्थान और घटना विवरण Jan 08,2025
- 3 कोड गीअस मोबाइल गेम Close की ओर आकर्षित करता है Jan 07,2025
- 4 प्रोजेक्ट ज़ोम्बॉइड: सभी एडमिन कमांड Jan 05,2025
- 5 नारुतो: एंड्रॉइड पर अल्टीमेट निंजा स्टॉर्म प्री-रजिस्ट्रेशन लाइव Jan 02,2025
- 6 वेबज़ेन ने समर कॉमिकेट 2024 में टर्बिस की शुरुआत की Jan 03,2025
- 7 चंद्र रोशनी का मौसम दिव्य वेशभूषा लाता है Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 रॉग-लाइट 'ट्वाइलाइट सर्वाइवर्स' एंड्रॉइड पर आता है Jan 06,2025