Microsoft aumenta i prezzi Xbox; Gli analisti prevedono mosse simili di PlayStation
Alcune settimane fa, Microsoft ha aumentato i prezzi di tutte le sue console della serie Xbox e molti dei suoi accessori a livello globale, confermando che alcuni nuovi giochi avrebbero costato $ 80 durante le festività natalizie. Solo una settimana prima, PlayStation ha sollevato allo stesso modo i prezzi sulle console in alcune regioni e, poco prima, Nintendo ha urtato i suoi prezzi degli accessori Switch 2 e ha annunciato la sua prima partita da $ 80 .
Sono arrivati gli aumenti dei prezzi indotti dalle tariffe e se stai monitorando la notizia degli sviluppi con notizie, i numerosi aumenti in quasi tutto possono essere travolgenti. Per dare un senso a tutto ciò che segue l'annuncio di Xbox, ho consultato un gruppo di analisti per capire cosa sta succedendo, quanto più costose i giochi potrebbero diventare nel prossimo anno o giù di lì e se l'industria dei videogiochi o Xbox, o qualsiasi altra piattaforma, affronta una minaccia esistenziale. La notizia rassicurante è che i videogiochi, le console e le piattaforme principali non vanno da nessuna parte.
Tuttavia, la notizia meno favorevole è che è probabile che paghiamo significativamente di più per i videogiochi e i prodotti correlati.
Perché tutto è così pericoloso?
La mia prima domanda agli analisti è stata semplice: perché? Perché Microsoft ha scelto ora di aumentare i prezzi della console e degli accessori così drasticamente? Le risposte che ho ricevuto sono state chiare ed echeggiate sentimenti che abbiamo sentito frequentemente: tariffe. Mentre l'aumento dei costi di sviluppo e produzione svolgono un ruolo, sono principalmente le tariffe - o la paura di loro - come il presidente degli Stati Uniti Donald Trump attiva di nuovo le diverse tariffe per vari paesi.
"Le console di Microsoft sono realizzate in Asia, così seriamente: chi in questo mondo ora può essere sorpreso di questi aumenti dei prezzi?" Ha chiesto al Dr. Serkan Toto, CEO di Kantan Games, Inc. Ha aggiunto che i prezzi elevati erano inevitabili, ma il recente caos tariffario negli Stati Uniti ha fornito uno sfondo tempestivo per annunciare l'aumento con il rischio minimo di contraccolpo. "È stata una mossa intelligente da Microsoft per utilizzare l'attuale clima economico come sfondo per non solo spingere gli aumenti dei prezzi negli Stati Uniti, ma anche a livello globale. Ciò che era anche intelligente è che lo hanno fatto in un colpo solo invece di strappare i fan per un periodo di tempo più lungo e da un territorio al successivo."
Joost Van Dreunen, professore di Stern della New York University e autore della Newlist di Superjoost Playlist , concordato con il punto di vista di Toto sulla strategia di Microsoft di raccogliere tutti i prezzi contemporaneamente. "Microsoft sta strappando il cerotto tutto in una volta anziché la morte di mille tagli. Ho letto l'aggiustamento globale sincronizzato di Microsoft come una ricalibrazione strategica in risposta alle pressioni tariffarie piuttosto che a test del mercato incrementale. Concorrenti in quello che sta diventando un mercato sempre più orientato al servizio in cui l'hardware è semplicemente il punto di ingresso. "
Altri analisti hanno anche individuato le tariffe come fattore chiave. Manu Rosier, direttore di Market Intelligence di Newzoo, ha osservato che i tempi del prezzo aumentano molto prima della stagione delle vacanze hanno permesso ai partner e ai consumatori di Xbox di adeguare le loro aspettative. Rhys Elliott, responsabile dell'analisi del mercato presso Alinea Analytics, ha evidenziato che mentre il software digitale non sarebbe direttamente influenzato dalle tariffe, l'aumento dei prezzi per i giochi aiuterebbe a compensare i costi di produzione hardware più elevati dovuti alle tariffe. "Se i costi aumentano in una parte del business, è necessario bilanciare i libri altrove. È in gran parte quello che sta succedendo qui."
Piers Harding-Rolls, direttore della ricerca di gioco di Ampere Analytics, ha sottolineato altri fattori non autocostruiti che contribuiscono all'inevitabile aumento del prezzo dell'hardware Xbox: "Lo sfondo macroeconomico è anche un fattore che contribuisce, con un aumento di una sorpresa, non è più facile che non sia più facile che la sorpresa non sia più facile che il persistente inflazione persistente non sia una sorpresa. l'annuncio degli utili.
"Penso che Microsoft probabilmente abbia visto un divario significativo tra i suoi prezzi entry-level e quello di PS5 e Switch 2. Anche con un aumento del 27% negli Stati Uniti, la console di Xbox Serie più economica è di $ 70 più economica rispetto allo Switch 2, quindi ci sono stati molti aumenti di Eu. Sedate e sono più fortemente focalizzati sulle console più economiche nel portafoglio. "
Brilletto terzo
La domanda più grande è se Sony seguirà l'esempio con aumenti dei prezzi su hardware, accessori e giochi PlayStation. Quasi tutti gli analisti che ho consultato credono che ciò sia probabile, soprattutto per quanto riguarda i giochi da $ 80. Elliott era particolarmente fiducioso: "Questo è solo l'inizio. Oltre agli aumenti dei prezzi dell'hardware, probabilmente vedremo anche PlayStation aumentare i prezzi del software. Con Nintendo e Xbox che raccolgono i prezzi del software, le porte sono ora aperte. Ogni editore- prima e terza parte, PC e console allo stesso modo da parte di PC, a carico di PC, a partire da PC ANDAGGIO PC A PC A PC AGGIUN Chi è disposto a pagare $ 100 per alcuni giorni di accesso anticipato (che può essere in milioni per alcuni giochi, secondo i nostri dati). "
Elliott ha inoltre spiegato che un tetto più alto potrebbe portare a prezzi più vari, con giochi a $ 50, $ 60, $ 70 e altri prezzi. I giochi a basso costo potrebbero vendere più copie a causa dello sconto percepito. (In particolare, dopo che abbiamo parlato con Elliott e altri, EA ha detto specificamente che non avrebbe aumentato i prezzi sui suoi giochi ... per ora.)
"I dati di Alinea mostrano che quando il prezzo di un gioco è scontato al di sotto di $ 50 su Steam, ad esempio, molti giocatori mordono il proiettile e acquistano", ha continuato. "Per motivi simili, mi aspetto di vedere i giochi lanciati a $ 80, massimizzando le vendite di lancio tra i superfan, quindi il prezzo decaduto nel tempo, portando a una coda più lunga per le vendite di giochi premium. Ciò accade già in una certa misura, ma penso che sarà una parte ancora più grande delle strategie di prezzo per gli editori che vanno avanti."
Per quanto riguarda Hardware, Daniel Ahmad, direttore della ricerca e approfondimenti di Niko Partners, ha osservato che Sony aveva già aumentato i prezzi della console in determinate regioni, ma gli Stati Uniti potrebbero essere i prossimi. "Sony ha aumentato il prezzo della sua console più volte al di fuori degli Stati Uniti", ha detto. "C'è una riluttanza da parte di Sony e Microsoft per aumentare i prezzi negli Stati Uniti, date le dimensioni e l'importanza del mercato quando si tratta di vendite di console. Detto questo, non saremmo sorpresi di vedere Sony seguire l'esempio con aumenti dei prezzi sulla PS5 negli Stati Uniti"
James McWhirter, analista senior di Omdia, ha aggiunto un'osservazione: “L'hardware PS5 è prevalentemente prodotto in Cina, esponendo la catena di approvvigionamento di Sony a maggiori rischi dalle tariffe provenienti dagli Stati Uniti, ma ciò che osserviamo costantemente nel mercato della console è fino a metà delle console nel 2019, sono tipicamente vendute in una concessione. Esenzione dalle tariffe sulle merci dalla Cina, ma questa sentenza non è entrata in vigore fino ad agosto.
"Con Microsoft che ha battuto le palpebre per primo con i rialdazioni dei prezzi questa settimana, ora apre le porte a Sony da seguire con PS5. Questa sarà una decisione particolarmente difficile negli Stati Uniti, il più grande mercato delle console del mondo, che è stato storicamente risparmiato - salvo per la sorgente digitale di PS5 di $ 50 alla fine del 2023."
Quando ho chiesto a Mat Piscatella a Circana, era cauto nel fare audaci previsioni sulle azioni di Sony. Tuttavia, ha fatto riferimento a ciò che l'associazione del software di intrattenimento aveva da dire sull'impatto delle tariffe sui prezzi dei videogiochi , osservando che l'aumento dei prezzi era "il sintomo, non la malattia".
E mentre abbiamo discusso in particolare Sony, Nintendo ha menzionato che potrebbe considerare "quale tipo di adeguamenti dei prezzi sarebbero appropriati" se le tariffe continuassero a fluttuare.
I videogiochi vanno bene ... ma noi?
Sulla scia degli aumenti dei prezzi di Xbox e del crescente sospetto che Sony possa seguire l'esempio, alcuni hanno ipotizzato che ciò possa fare più danni che buoni per i produttori di console. Una cosa è aumentare le entrate dalle vendite di console e accessori, ma cosa succede se i consumatori non possono permetterselo?
Fortunatamente per queste società multimilionarie, gli analisti con cui ho parlato non credono che questo sarà un problema significativo. Numerosi esperti hanno citato la recente campagna "This Is A Xbox" di Microsoft come prova che Xbox si è preparata per questo turno per qualche tempo. Mentre un minor numero di persone potrebbe acquistare console Xbox, le vendite di hardware dell'azienda sono in calo per un po 'di tempo, e si è rinominato come piattaforma di servizio piuttosto che un'esperienza incentrata sull'hardware. Inoltre, c'è sempre l'anticipazione di GTA 6!
"Le entrate delle vendite di hardware di Xbox sono in calo e vedo che il continuo, moderato in una certa misura dai prezzi più elevati", ha affermato Harding-Rolls. "Ci aspettiamo un aumento del secondo trimestre del 2026 a causa del lancio di GTA 6. L'ultimo trimestre Microsoft Gaming Hardware Le vendite sono diminuite del 6% e la previsione è per un ulteriore calo del prossimo trimestre. Nel complesso, penso che prezzi più alti abbiano un effetto smorzante, ma il ritardo di GTA 6 è probabilmente più significativo in termini di prestazioni di 2025."
Più in generale, gli analisti hanno suggerito che la spesa complessiva del gioco potrebbe non diminuire in modo significativo, potrebbe semplicemente spostare. As Elliott explained: “The rising prices won't necessarily reduce spending. Even in the toughest of economic times, games are incredibly price-inelastic. The market will bear it. Early adopters will always be early adopters. PlayStation and Nintendo console sales have been tracking above or in-line with previous generations, despite consoles not dropping in price like previous generations. PlayStation actually increased its unit prices for the PS5, while Nintendo did for the Switch more Stabilitamente caricando di più per il modello OLED.
Rosier ha concordato: "Non necessariamente un declino, ma possiamo vedere cambiamenti su dove e come vengono spesi il denaro. Man mano che i prezzi aumentano, i consumatori possono diventare più selettivi-spendendo meno per i singoli titoli a pieno titolo e più su abbonamenti, i pacchetti scontati o le modifiche a una coda lunga. Accelerare questa transizione verso servizi e ecosistemi rispetto agli acquisti di prodotti autonomi. "
Harding-Rolls ha aggiunto che gli Stati Uniti potrebbero sentirsi più l'impatto a causa del suo status di più grande mercato della console e delle tariffe localizzate. Ahmad ha suggerito che i mercati asiatici e MENA, sebbene ancora colpiti da fattori economici globali, avrebbero probabilmente continuato a crescere, in particolare in paesi come India, Tailandia e Cina. Per quanto riguarda il software, McWhirter ha osservato che mentre i prezzi di gioco completi non hanno storicamente seguito l'inflazione ed è più suscettibile al respingimento del consumatore, la rapida mossa di Xbox a $ 80 a prezzi a pieno titolo a seguito di Nintendo implica che gli altri editori seguiranno presto.
"È importante sottolineare che non ci aspettiamo che questo influisca direttamente sui volumi di vendita, soprattutto dato la pipeline di contenuti di alta qualità del 2025, ma gli editori continueranno a esplorare i modi in cui possono aggiungere valore dopo il rilascio", ha continuato. "Molti lo fanno già tramite frequenti sconto, strategie di prezzi a più livelli, DLC, bundling. Sul lato del titolare della piattaforma, aziende come Nintendo possono sempre tirare le leve giuste dopo il lancio-prevediamo che Nintendo Switch Online Game Vouchers farà un ritorno a un prezzo più elevato per ospitare $ 80 partite."
Piscatella era meno ottimista ma ha fatto eco al sentimento generale di incertezza che è stato prevalente da quando sono iniziate le discussioni tariffarie: "La mia aspettativa per il resto della guerra commerciale è che i consumatori si sposteranno ancora di più verso il gioco libero e altri più facilmente trascorsi di eco Affidati e continuano a giocare a dispositivi che possiedono già un po 'di più piuttosto che acquistare un nuovo hardware.
"Stavo cercando di aggrapparsi alle prospettive del +4,8% che avevo all'inizio dell'anno il più a lungo possibile, ma sembra sempre più folle ottimista ogni giorno. Può facilmente vedere un declino percentuale a una sola cifre, o addirittura negli adolescenti, a seconda degli altri domino quando si tratta quando si tratta di prezzi. Gli errori sono più grandi su qualsiasi previsione ora più grande ora che hanno mai avuto l'increto nel mercato.
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