Rumah News > Ketua Pegawai Eksekutif EA Mengatakan Dragon Age: The VeilGuard gagal 'bergema dengan penonton yang luas,' pemain semakin mahukan 'ciri-ciri dunia bersama'

Ketua Pegawai Eksekutif EA Mengatakan Dragon Age: The VeilGuard gagal 'bergema dengan penonton yang luas,' pemain semakin mahukan 'ciri-ciri dunia bersama'

by Evelyn Feb 20,2025

Ketua Pegawai Eksekutif EA Andrew Wilson menyifatkan prestasi kewangan Naga Zaman: The VeilGuard untuk kegagalannya untuk bergema dengan penonton yang cukup luas. Ini mengikuti penstrukturan semula BioWare, pemaju, untuk memberi tumpuan semata -mata kepada Kesan Massa 5 , mengakibatkan penempatan semula kakitangan di studio EA yang lain.

Laporan kewangan EA mendedahkan bahawa Dragon Age: The Veilguard , walaupun dilaporkan 1.5 juta pemain, jatuh jauh dari angka penglibatan yang diunjurkan -hampir 50% di bawah jangkaan. IGN sebelum ini mendokumenkan cabaran pembangunan, termasuk pemberhentian dan pemergian kakitangan utama. Menurut Bloomberg, Jason Schreier, kakitangan BioWare melihat siapnya sebagai satu prestasi yang luar biasa memandangkan dorongan awal EA untuk elemen perkhidmatan langsung, kemudian dibalikkan.

Wilson, dalam panggilan pelabur, mencadangkan bahawa permainan peranan masa depan memerlukan "ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam bersama naratif berkualiti tinggi" untuk berkembang melampaui penonton teras mereka. Dia mengakui penerimaan kritikal positif permainan tetapi menyerlahkan jangkauan pasaran yang terhad.

Perspektif ini dipersoalkan, memandangkan reboot yang diamanahkan oleh EA Dragon Age , mengubahnya dari permainan multiplayer yang dirancang menjadi RPG pemain tunggal. Keputusan ini, ditambah pula dengan kejayaan gelaran pemain tunggal seperti Baldur's Gate 3 , telah menyebabkan peminat mengkritik analisis post-mortem EA. Masa depan francais Dragon Age kelihatan tidak menentu.

EA CFO Stuart Canfield terus menerangkan mengenai penstrukturan semula BioWare, dengan menyatakan pengurangan kakitangan dari kira -kira 200 ke bawah 100, memfokuskan sumber kepada Kesan Massa 5 . Beliau menekankan landskap industri peralihan dan keperluan untuk mengutamakan projek berpotensi tinggi.

Adalah penting untuk diperhatikan bahawa permainan pemain tunggal menyumbang secara minimum kepada pendapatan keseluruhan EA. Permainan perkhidmatan secara langsung, didorong oleh pasukan muktamad tetapi juga termasuk tajuk seperti Apex Legends dan The Sims , merupakan 74% pendapatan EA yang besar sepanjang tahun lalu. Projek-projek masa depan seperti Skate dan Battlefield seterusnya juga dirancang sebagai tajuk perkhidmatan langsung.