Ketua Pegawai Eksekutif Paradox mengakui kesilapan dalam membatalkan kehidupan oleh anda
Ketua Pegawai Eksekutif Paradox Interactive telah secara terbuka mengakui kesilapan yang membawa kepada pembatalan kehidupan oleh anda. Menyelam lebih jauh ke dalam refleksi CEO dan halangan yang dihadapi oleh syarikat.
Ketua Pegawai Eksekutif Interaktif Paradox mengakui kesilapan di tengah -tengah kemunduran
Wester mengakui keputusan yang salah
Paradox Interactive dilayari setahun yang dipenuhi dengan kejayaan dan percubaan. Semasa Laporan Pendapatan Kewangan Syarikat pada 25 Julai, Ketua Pegawai Eksekutif Fredrik Wester secara terbuka mengakui membuat beberapa keputusan yang salah, terutamanya yang diketengahkan oleh pembatalan kehidupan oleh anda.
Wester menekankan bahawa sementara permainan teras Paradox seperti Raja Tentara Salib dan Europa Universalis terus melakukan kewangan secara kuat, syarikat itu menghadapi halangan yang signifikan di tempat lain. "Adalah jelas bahawa kami telah membuat keputusan yang salah dalam beberapa projek, terutama di luar kecekapan teras kami," kata Wester. "Walaupun perniagaan teras kami berkembang maju, kami terpaksa membuat panggilan yang sukar untuk membatalkan kehidupan oleh anda."
Pembatalan kehidupan oleh anda dan cabaran lain
Kehidupan oleh anda, permainan simulasi hidup yang bertujuan untuk menyaingi Sims, mewakili usaha Paradox di luar niche permainan strategi tradisionalnya. Walaupun pelaburan besar hampir $ 20 juta dan janji awal, permainan itu dibatalkan pada 17 Jun setelah gagal memenuhi piawaian syarikat.
Sebagai tambahan kepada kehidupan oleh anda, Paradox Interactive bergulat dengan isu -isu yang mengelilingi siaran baru -baru ini. Bandar -bandar: Skylines 2 bergelut dengan masalah prestasi, manakala Arkitek Penjara 2 mengalami banyak kelewatan, walaupun selepas mencapai pensijilan di semua platform. Kemunduran ini menggariskan cabaran paradoks yang dihadapi, mendorong penilaian semula pendekatan pembangunan permainan mereka.
Menggambarkan pada suku kedua, Wester memuji daya tahan penawaran teras Paradox, seperti Raja Tentara Salib dan Stellaris. "Walaupun kita mesti kritikal terhadap kesilapan kita, penting untuk mengakui bahawa asas kita tetap kuat," katanya. Dengan mengiktiraf kesilapan mereka dan memfokuskan semula kekuatan teras, Paradox Interactive bertujuan untuk mengembalikan pengalaman permainan yang berkualiti tinggi dan berkualiti tinggi untuk fanbase berdedikasi mereka.
- 1 Projek Zomboid: Semua Perintah Pentadbir Jan 05,2025
- 2 Call of Duty Mengumumkan Kemas Kini Black Ops 6 Feb 08,2025
- 3 Pesta Pokemon GO 2025: Tarikh, Lokasi dan Butiran Acara Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick Date, Waktu, dan Kad Promo - Februari 2025 Mar 03,2025
- 5 Kemas kini Starseed: Kod untuk Januari 2025 Dikeluarkan Feb 25,2025
- 6 Cara Mendapatkan Semua Pakaian Keupayaan di Infinity Nikki Feb 28,2025
- 7 Mitos Hitam: Wukong Mendahului Carta Steam Beberapa Hari Sebelum Pelancarannya Jan 07,2025
- 8 GTA 6: Kejatuhan 2025 Rumor tarikh pelepasan semakin meningkat Feb 19,2025
-
Permainan arked klasik teratas untuk dimainkan
Sebanyak 10