Rumah News > Ketua Pegawai Eksekutif Paradox mengakui kesilapan dalam membatalkan kehidupan oleh anda

Ketua Pegawai Eksekutif Paradox mengakui kesilapan dalam membatalkan kehidupan oleh anda

by Ellie May 20,2025

Kehidupan oleh Pembatalan Anda adalah kesilapan mengatakan Ketua Pegawai Eksekutif Paradox Interactive

Ketua Pegawai Eksekutif Paradox Interactive telah secara terbuka mengakui kesilapan yang membawa kepada pembatalan kehidupan oleh anda. Menyelam lebih jauh ke dalam refleksi CEO dan halangan yang dihadapi oleh syarikat.

Ketua Pegawai Eksekutif Interaktif Paradox mengakui kesilapan di tengah -tengah kemunduran

Wester mengakui keputusan yang salah

Kehidupan oleh Pembatalan Anda adalah kesilapan mengatakan Ketua Pegawai Eksekutif Paradox Interactive

Paradox Interactive dilayari setahun yang dipenuhi dengan kejayaan dan percubaan. Semasa Laporan Pendapatan Kewangan Syarikat pada 25 Julai, Ketua Pegawai Eksekutif Fredrik Wester secara terbuka mengakui membuat beberapa keputusan yang salah, terutamanya yang diketengahkan oleh pembatalan kehidupan oleh anda.

Wester menekankan bahawa sementara permainan teras Paradox seperti Raja Tentara Salib dan Europa Universalis terus melakukan kewangan secara kuat, syarikat itu menghadapi halangan yang signifikan di tempat lain. "Adalah jelas bahawa kami telah membuat keputusan yang salah dalam beberapa projek, terutama di luar kecekapan teras kami," kata Wester. "Walaupun perniagaan teras kami berkembang maju, kami terpaksa membuat panggilan yang sukar untuk membatalkan kehidupan oleh anda."

Pembatalan kehidupan oleh anda dan cabaran lain

Kehidupan oleh Pembatalan Anda adalah kesilapan mengatakan Ketua Pegawai Eksekutif Paradox Interactive

Kehidupan oleh anda, permainan simulasi hidup yang bertujuan untuk menyaingi Sims, mewakili usaha Paradox di luar niche permainan strategi tradisionalnya. Walaupun pelaburan besar hampir $ 20 juta dan janji awal, permainan itu dibatalkan pada 17 Jun setelah gagal memenuhi piawaian syarikat.

Sebagai tambahan kepada kehidupan oleh anda, Paradox Interactive bergulat dengan isu -isu yang mengelilingi siaran baru -baru ini. Bandar -bandar: Skylines 2 bergelut dengan masalah prestasi, manakala Arkitek Penjara 2 mengalami banyak kelewatan, walaupun selepas mencapai pensijilan di semua platform. Kemunduran ini menggariskan cabaran paradoks yang dihadapi, mendorong penilaian semula pendekatan pembangunan permainan mereka.

Menggambarkan pada suku kedua, Wester memuji daya tahan penawaran teras Paradox, seperti Raja Tentara Salib dan Stellaris. "Walaupun kita mesti kritikal terhadap kesilapan kita, penting untuk mengakui bahawa asas kita tetap kuat," katanya. Dengan mengiktiraf kesilapan mereka dan memfokuskan semula kekuatan teras, Paradox Interactive bertujuan untuk mengembalikan pengalaman permainan yang berkualiti tinggi dan berkualiti tinggi untuk fanbase berdedikasi mereka.