Inamin ng Paradox CEO ang error sa pagkansela ng buhay sa iyo
Ang CEO ng Paradox Interactive ay bukas na kinilala ang mga maling akala na humantong sa pagkansela ng buhay sa iyo. Dive mas malalim sa mga pagmumuni -muni ng CEO at ang mga hadlang na kinakaharap ng kumpanya.
Kinikilala ng Paradox Interactive CEO ang mga pagkakamali sa gitna ng mga pag -setback
Inamin ni Wester ang mga maling desisyon
Ang Paradox Interactive ay nag -navigate sa isang taon na puno ng parehong mga tagumpay at pagsubok. Sa panahon ng ulat ng kita sa pananalapi ng kumpanya noong Hulyo 25, ang CEO na si Fredrik Wester ay bukas na inamin na gumawa ng maraming mga maling desisyon, lalo na na -highlight ng pagkansela ng buhay sa iyo.
Binigyang diin ni Wester na habang ang mga pangunahing laro ng Paradox tulad ng Crusader Kings at Europa Universalis ay patuloy na gumanap sa pananalapi, ang kumpanya ay nakatagpo ng mga makabuluhang hadlang sa ibang lugar. "Maliwanag na nakagawa kami ng mga maling desisyon sa maraming mga proyekto, lalo na sa mga nasa labas ng aming mga pangunahing kakayahan," sabi ni Wester. "Kahit na ang aming pangunahing negosyo ay umunlad, kailangan nating gawin ang matigas na tawag upang kanselahin ang buhay mo."
Pagkansela ng buhay sa iyo at iba pang mga hamon
Buhay mo, isang larong simulation ng buhay na inilaan upang makipagkumpitensya sa Sims, na kinakatawan ang pakikipagsapalaran ng Paradox na lampas sa tradisyunal na niche game game na angkop. Sa kabila ng isang makabuluhang pamumuhunan ng halos $ 20 milyon at maagang pangako, ang laro ay nakansela noong Hunyo 17 matapos mabigo na matugunan ang mga pamantayan ng kumpanya.
Bilang karagdagan sa buhay ng buhay mo, ang Paradox Interactive ay nakipag -ugnay sa mga isyu na nakapalibot sa kanilang mga kamakailang paglabas. Mga Lungsod: Ang Skylines 2 ay nagpupumilit sa mga problema sa pagganap, habang ang bilangguan ng Architect 2 ay nakaranas ng maraming mga pagkaantala, kahit na matapos makamit ang sertipikasyon sa lahat ng mga platform. Ang mga pag -aalsa na ito ay binibigyang diin ang mga hamon na kinakaharap ng Paradox, na nag -uudyok sa isang pagsusuri sa kanilang diskarte sa pag -unlad ng laro.
Nagninilay -nilay sa ikalawang quarter, pinuri ni Wester ang pagiging matatag ng mga pangunahing handog ng Paradox, tulad ng Crusader Kings at Stellaris. "Habang dapat tayong maging kritikal sa ating mga maling akala, mahalagang kilalanin na ang ating pundasyon ay nananatiling matatag," sabi niya. Sa pamamagitan ng pagkilala sa kanilang mga pagkakamali at pag-focus sa mga pangunahing lakas, ang Paradox Interactive ay naglalayong magrekomenda sa pagbibigay ng nakakaakit at kalidad na mga karanasan sa paglalaro para sa kanilang nakalaang fanbase.
- 1 Inanunsyo ng Call of Duty ang mga pag -update ng Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: Mga Petsa, Lokasyon, at Detalye ng Kaganapan Jan 08,2025
- 3 Project Zomboid: Lahat ng Admin Command Jan 05,2025
- 4 Ang Code Geass Mobile Game ay humahatak sa isang Close Jan 07,2025
- 5 Pokémon TCG Pocket: Petsa ng Pagpili ng Wonder, Oras, at Promo Card - Pebrero 2025 Mar 03,2025
- 6 Starseed Update: Inilabas ang mga code para sa Enero 2025 Feb 25,2025
- 7 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-Registration Live sa Android Jan 02,2025
- 8 Webzen Debuts TERBIS sa Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
-
Nangungunang klasikong laro ng arcade upang i -play
Kabuuan ng 10
-
Nakakahumaling na mga kaswal na laro na magugustuhan mo
Kabuuan ng 10