„Dawnwalker: Humn Of Day, Vampire by Night - Detale mechaniczne reżysera”
Odkryj intrygujące podwójne życie krwi bohatera Dawnwalkera, jak ujawnił były dyrektor The Witcher 3. Ta wyjątkowa gra mechanika łączy cechy człowieka i wampirów, dzięki czemu rozgrywka jest bardziej dynamiczna i wciągająca.
Blood of Dawnwalker: Wprowadzenie unikalnej mechaniki gry
Były dyrektor wiedźmy 3 dokucza zdolności i ograniczeniach bohaterów
Konrad Tomaszkiewicz, były dyrektor Witcher 3 i założyciel Rebel Wolves, wprowadził innowacyjnego mechanika gry we krwi Dawnwalker. To nowe studio, Rebel Wolves, obejmuje kilku byłych członków zespołu Witcher 3 i ma na celu wprowadzenie świeżych pomysłów do świata gier.
W niedawnym wywiadzie dla PC Gamer Tomaszkiewicz omówił swoją chęć odejścia od typowej narracji superbohatera widzianej w mediach jak Marvel Movies. Stwierdził: „Trudno jest robić te historie, ponieważ jesteś po prostu silniejszy, silniejszy i silniejszy. Więc szukałem pomysłu na bohatera, który byłby blisko ziemi - lub uziemiony - i musiałam rozwiązać rzeczy w inny sposób. Ale też chciałem dać graczom superbohater”.
Aby to osiągnąć, Tomaszkiewicz opracował bohatera Coena, który uosabia dualizm bycia pół-ludzkim i pół-wampirów. W ciągu dnia Coen staje przed wszystkimi lukami człowieka, ale w nocy uzyskuje dostęp do nadprzyrodzonych mocy i umiejętności.
Tomaszkiewicz podkreślił inspirację tego mechanika, mówiąc: „To jakoś interesujące, ta dualizm bohatera, który znamy od Doktora Jekylla i pana Hyde'a, na przykład.
Ta mechanika wprowadza nowe elementy strategiczne do rozgrywki. Gracze mogą uznać za korzystne angażowanie wrogów w nocy, zwłaszcza wrogów nie-wampirycznych, jednocześnie polegając bardziej na przebiegłości i strategii w ciągu dnia, gdy moce wampiryczne są niedostępne.
Były dyrektor ds. Projektowania Witchera 3 ujawnił także mechanikę „czasowo-as-resource”
Daniel Sadowski, były dyrektor projektowy The Witcher 3, podzielił się szczegółami na temat innego innowacyjnego mechanika we krwi Dawnwalkera podczas wywiadu z PC Gamer 16 stycznia 2025 r. Ta mechaniczna „czas na resource” łączy misje z systemem czasowym, zmuszając graczy do dokonywania strategicznych wyborów dotyczących tego, które misje.
Sadowski wyjaśnił: „Z pewnością zmusi cię do dokonywania wyborów w niektórych momentach, na przykład co robić, i co zignorować, ponieważ będziesz musiał również wybrać, które treści chcesz zrobić, i które treści chcesz zignorować, aby zmaksymalizować szanse na pokonanie głównego wroga. Ale będziesz mógł wybrać między innymi sposobami podejścia do problemu, a tym wszystkim związanym z piaskownicą narracji”.
Ten mechanik wymaga od graczy uważnego rozważenia wpływu swoich wyborów na przyszłe misje i relacje z postaciami. Chociaż wprowadza ograniczenia, Sadowski uważa, że „wiedza o ograniczonym czasie może naprawdę pomóc w krystalizowaniu tego, co zamierzasz zrobić, i dlaczego robi to twoja wersja bohatera gry, Coen”.
Wraz z integracją tych dwóch mechaników każda decyzja we krwi Dawnwalker staje się kluczowa, wpływając na narrację i rozgrywkę w znaczący sposób.
- 1 Gra mobilna Code Geass przyciąga Close Jan 07,2025
- 2 Call of Duty ogłasza aktualizacje Black Ops 6 Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: daty, lokalizacje i szczegóły wydarzeń Jan 08,2025
- 4 Rejestracja wstępna Naruto: Ultimate Ninja Storm na żywo na Androidzie Jan 02,2025
- 5 Sezon świateł księżycowych przynosi boskie kostiumy Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Webzen debiutuje TERBIS na letnim komikecie 2024 Jan 03,2025
- 7 Rogue-Lite „Twilight Survivors” pojawia się na Androidzie Jan 06,2025
- 8 Rzadki Bloom do odblokowania Enigma w Stalkerze 2 Jan 07,2025
-
Uzależniające, swobodne gry, które pokochasz
Łącznie 10
-
Najlepsze gry RPG na Androida
Łącznie 10