Bahay News > "Dawnwalker: Human By Day, Vampire by Night - Mga Detalye ng Mekaniko ng Direktor"

"Dawnwalker: Human By Day, Vampire by Night - Mga Detalye ng Mekaniko ng Direktor"

by Riley May 06,2025

Dugo ng Dawnwalker Human-By-Day at Vampire-by-Night Mechanic na detalyado ng Direktor

Tuklasin ang nakakaintriga na dalawahang buhay ng dugo ng protagonist ng Dawnwalker, tulad ng isiniwalat ng dating direktor ng The Witcher 3. Ang natatanging mekaniko ng laro na ito ay pinaghalo ang mga katangian ng tao at vampire, na ginagawang mas pabago -bago at nakakaengganyo ang gameplay.

Ang Dugo ng Dawnwalker: Nagpapakilala ng isang natatanging mekaniko ng laro

Ang dating Direktor ng Witcher 3 ay tinutukso ang mga kakayahan at mga limitasyon ng protagonist at mga limitasyon ng protagonist

Dugo ng Dawnwalker Human-By-Day at Vampire-by-Night Mechanic na detalyado ng Direktor

Si Konrad Tomaszkiewicz, ang dating direktor ng The Witcher 3 at tagapagtatag ng Rebel Wolves, ay nagpakilala ng isang makabagong mekaniko ng laro sa dugo ng Dawnwalker. Ang bagong studio na ito, ang Rebel Wolves, ay binubuo ng maraming dating miyembro ng koponan ng Witcher 3 at naglalayong magdala ng mga sariwang ideya sa mundo ng paglalaro.

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa PC Gamer, tinalakay ni Tomaszkiewicz ang kanyang pagnanais na lumayo mula sa karaniwang salaysay ng superhero na nakikita sa media tulad ng mga pelikulang Marvel. Sinabi niya, "Mahirap gawin ang mga kwentong iyon dahil mas malakas ka at mas malakas at mas malakas. Kaya't naghanap ako ng isang ideya para sa bayani, na malapit sa lupa - o saligan - at kailangan upang malutas ang mga bagay sa ibang paraan. Ngunit, din, nais kong magbigay ng ilang uri ng superhero sa mga manlalaro."

Dugo ng Dawnwalker Human-By-Day at Vampire-by-Night Mechanic na detalyado ng Direktor

Upang makamit ito, binuo ni Tomaszkiewicz ang isang protagonist, si Coen, na naglalagay ng duwalidad ng pagiging kalahating tao at kalahating vampire. Sa araw, nahaharap ni Coen ang lahat ng mga kahinaan ng isang tao, ngunit sa gabi, nakakakuha siya ng pag -access sa mga supernatural na kapangyarihan at kakayahan.

Itinampok ni Tomaszkiewicz ang inspirasyon sa likod ng mekaniko na ito, na nagsasabing, "Ito ay kahit papaano kawili-wili, ang duwalidad ng bayani na ito, na alam natin mula sa Doctor Jekyll at Mr Hyde, halimbawa. Ito ay isang bagay sa mga kultura ng pop na kilalang-kilala at hindi ko pa ginalugad sa mga laro. Wala pa ring ibang layer sa mga hindi tunay na mga realidad, at sa palagay ko ay magiging medyo kawili-wili dahil wala pa ring nagawa na.

Ang mekaniko na ito ay nagpapakilala ng mga bagong estratehikong elemento sa gameplay. Maaaring makita ng mga manlalaro na makisali sa mga kaaway sa gabi, lalo na ang mga di-vampiric na mga kaaway, habang higit na umaasa sa tuso at diskarte sa araw na ang mga kapangyarihan ng vampiric ay hindi magagamit.

Inihayag din ng ex-design director ng Witcher 3 ang mekaniko na "Time-as-a-Resource"

Dugo ng Dawnwalker Human-By-Day at Vampire-by-Night Mechanic na detalyado ng Direktor

Si Daniel Sadowski, ang dating director ng disenyo ng The Witcher 3, ay nagbahagi ng mga detalye tungkol sa isa pang makabagong mekaniko sa dugo ng Dawnwalker sa panahon ng isang pakikipanayam sa PC Gamer noong Enero 16, 2025. Ang "Time-as-a-Resource" na mekaniko ay nagtuturo sa isang sistema ng oras, pagpilit sa mga manlalaro na gumawa ng mga madiskarteng pagpipilian tungkol sa kung aling mga misyon upang unahin.

Ipinaliwanag ni Sadowski, "Tiyak na pipilitin ka nitong gumawa ng mga pagpipilian sa ilang mga punto, tulad ng kung ano ang gagawin, at kung ano ang dapat balewalain, dahil kailangan mo ring piliin kung aling nilalaman ang nais mong gawin, at kung aling nilalaman ang nais mong huwag pansinin, upang ma -maximize ang iyong mga pagkakataon na talunin ang pangunahing kaaway. Ngunit magagawa mong pumili sa pagitan ng iba't ibang mga paraan upang lapitan ang problema, at ang lahat ng mga relasyon sa salaysay na sandbox ay muling magagawang."

Dugo ng Dawnwalker Human-By-Day at Vampire-by-Night Mechanic na detalyado ng Direktor

Ang mekaniko na ito ay nangangailangan ng mga manlalaro na maingat na isaalang -alang ang epekto ng kanilang mga pagpipilian sa mga misyon sa hinaharap at mga relasyon sa character. Bagaman ipinakikilala nito ang mga limitasyon, naniniwala si Sadowski na "ang pag -alam na ang oras na mayroon ka ay limitado ay maaaring makatulong sa kristal kung ano ang gagawin mo, at kung bakit ang iyong bersyon ng protagonist ng laro, Coen, ay ginagawa ito."

Sa pagsasama ng dalawang mekanika na ito, ang bawat desisyon sa dugo ng Dawnwalker ay nagiging mahalaga, na nakakaimpluwensya sa salaysay at gameplay sa mga makabuluhang paraan.

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro