Dom News > Za nowym podejściem Monster Hunter Wilds do początkowej broni i sprzętu serii Hope - IGN First

Za nowym podejściem Monster Hunter Wilds do początkowej broni i sprzętu serii Hope - IGN First

by Victoria Feb 21,2025

Monster Hunter Wilds: Głębokie nurkowanie w sprzęcie początkowym

Wielu Monster Hunter Gracze cytuje nowi nowe wyposażenie jako główny losowanie. Zadowolenie z kompletnego zestawu zbroi i pasującej broni, zdobytych powtarzającymi się polami, jest podstawowym elementem uroku serii. Ten system tworzenia sprzętu, centralny od franczyzy od jej powstania, jest zgodny z konsekwentną filozofią projektowania: pokonaj potwory i wykorzystują swoją moc poprzez sprzęt wykutych z ich szczątków. Gracze podbijają potężne bestie, a następnie integrują mocne strony bestii z własnymi arsenałami, aby stać się jeszcze silniejsze.

W wywiadzie dla IGN, Kaname Fujioka, dyrektora wykonawczego i dyrektora artystycznego Monster Hunter Wilds , opracowali tę zasadę projektu: „Chociaż zakres naszych projektów poszerzył się, byliśmy bardzo świadomi pomysłu, że jeśli ty” Nosząc sprzęt Rathalosa, będziesz wyglądać jak Rathalos. ” Wilds wprowadza nowe potwory, z których każdy przyczynia się do wyjątkowo stylizowanego sprzętu. Na przykład Rompopolo, szalony potwór inspirowany naukowcem, może pochwalić się pancerzem przypominającą maskę Doktora Plagi, zaprezentowaną w poniższym filmie Hunt.

Play

Jednak programiści podkreślają znaczenie sprzętu początkowego. Fujioka stwierdził: „Zaprojektowałem broń początkową dla wszystkich 14 rodzajów broni od zera. To dla mnie pierwsze. Wcześniej początkowa broń była prymitywna. Ale ponieważ bohater jest wybranym myśliwym, zwykła broń nie pasowała. Chciałem nawet tego Uruchamianie sprzętu do wydawania się specjalnym ”.

> Hope Armor and Broces Concept Art. Dzięki uprzejmości Capcom. >

Yuya Tokuda, dyrektor Monster Hunter Wilds , dodał: „Projekty broni w Monster Hunter: World Zasadniczo zachował określoną formę, dostosowaną przez Monster Materials. W Wilds , każda broń ma unikalny projekt”. Odzwierciedla to narrację: gracz jest doświadczonym łowcą, którego zadaniem jest zbadanie zakazanych ziem. Początkowa zbroja, seria „Hope”, również otrzymała skrupulatną dbałość o szczegóły.

Tokuda wyjaśnił: „Seria nadziei wygląda tak fajnie; można ją użyć do końca i nie poczułby się nie na miejscu”.

Hope Armour Concept Art. Dzięki uprzejmości Capcom. >

Zestaw nadziei z głębokim szmaragdowym zielonym przekształca się w długi płaszcz z kapturem po zakończeniu. Fujioka opisał proces projektowania: „Zwróciliśmy większą uwagę na serię nadziei niż jakikolwiek inny sprzęt. Poprzednie gry miały oddzielną pancerz górnej i dolnej części ciała; nie mogliśmy ich przedstawić jako płaszcza. Zainwestowaliśmy znaczne zasoby, aby stworzyć pojedynczy płynny kaptura z kapturem Płaszcz.

Play

Zaczynając od tak skrupulatnie wykonanego sprzętu to wyjątkowy luksus. 14 początkowych broni i serii nadziei mają na celu wyświetlenie wizerunku naprawdę wyjątkowego myśliwego. Z niecierpliwością spodziewamy się doświadczenia ich szczegółów w finałowej grze.