บ้าน News > เบื้องหลังวิธีการใหม่ของ Monster Hunter Wilds ในการเริ่มต้นอาวุธและ Hope Series Gear - IGN First

เบื้องหลังวิธีการใหม่ของ Monster Hunter Wilds ในการเริ่มต้นอาวุธและ Hope Series Gear - IGN First

by Victoria Feb 21,2025

Monster Hunter Wilds: ดำน้ำลึกลงไปในอุปกรณ์เริ่มต้น

ผู้เล่น Monster Hunter หลายคนอ้างถึงการสร้างอุปกรณ์ใหม่เป็นที่ดึงดูดใจ ความพึงพอใจของชุดเกราะที่สมบูรณ์และอาวุธจับคู่ที่ได้รับจากการล่าสัตว์ซ้ำเป็นองค์ประกอบหลักของการอุทธรณ์ของซีรีส์ ระบบการประดิษฐ์อุปกรณ์นี้เป็นศูนย์กลางของแฟรนไชส์นับตั้งแต่เริ่มก่อตั้งตามปรัชญาการออกแบบที่สอดคล้องกัน: เอาชนะสัตว์ประหลาดและควบคุมพลังของพวกเขาผ่านอุปกรณ์ที่หลอมรวมจากซากศพของพวกเขา ผู้เล่นพิชิตสัตว์ที่ทรงพลังจากนั้นรวมจุดแข็งของสัตว์เหล่านั้นไว้ในคลังแสงของพวกเขาเพื่อให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น

ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN Kaname Fujioka ผู้อำนวยการบริหารและผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะของ Monster Hunter Wilds ซึ่งอธิบายเกี่ยวกับหลักการออกแบบนี้: "ในขณะที่การออกแบบของเราได้กว้างขึ้นเราเคยตระหนักถึงความคิดที่ว่าถ้าคุณ ' สวมใส่อุปกรณ์ของ Rathalos อีกครั้งคุณจะดูเหมือน Rathalos " Wilds แนะนำมอนสเตอร์ใหม่แต่ละตัวมีส่วนร่วมอุปกรณ์ที่มีสไตล์ไม่เหมือนใคร ตัวอย่างเช่น Rompopolo สัตว์ประหลาดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนักวิทยาศาสตร์บ้ามีชุดเกราะที่มีลักษณะคล้ายหน้ากากแพทย์โรคระบาดซึ่งจัดแสดงในวิดีโอการล่าด้านล่าง

เล่น

อย่างไรก็ตามนักพัฒนาเน้นความสำคัญของอุปกรณ์เริ่มต้น ฟูจิโอกะกล่าวว่า "ฉันออกแบบอาวุธเริ่มต้นสำหรับอาวุธทั้ง 14 ประเภทตั้งแต่เริ่มต้นนั่นเป็นครั้งแรกสำหรับฉันก่อนหน้านี้อาวุธเริ่มต้นเป็นแบบดั้งเดิม แต่เมื่อตัวเอกเป็นนักล่าที่เลือกอาวุธธรรมดาก็ไม่พอดีฉันต้องการแม้แต่ เริ่มต้นอุปกรณ์ให้รู้สึกพิเศษ "

Hope Armour และ Weapon Concept Concept Art Capcom ได้รับความอนุเคราะห์

Yuya Tokuda ผู้อำนวยการ Monster Hunter Wilds , เสริม, "การออกแบบอาวุธใน Monster Hunter: World โดยทั่วไปยังคงมีรูปแบบบางอย่างที่ปรับแต่งโดยวัสดุมอนสเตอร์ใน Wilds แต่ละอาวุธมีการออกแบบที่ไม่เหมือนใคร" สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงการเล่าเรื่อง: ผู้เล่นเป็นนักล่าที่มีประสบการณ์ซึ่งได้รับมอบหมายให้ตรวจสอบดินแดนต้องห้าม ชุดเกราะเริ่มต้นซีรี่ส์ "Hope" ได้รับความสนใจอย่างพิถีพิถันในรายละเอียด

Tokuda อธิบายว่า "ซีรีส์ Hope ดูเท่มากคุณสามารถใช้มันได้จนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุดและมันจะไม่รู้สึกออกไปนอกสถานที่"

ความหวังความคิดศิลปะคอนเซ็ปต์ Capcom ได้รับความอนุเคราะห์

ชุดความหวังที่มีสีเขียวมรกตลึกเปลี่ยนเป็นเสื้อคลุมยาวที่คลุมด้วยผ้าเมื่อเสร็จสมบูรณ์ ฟูจิโอกะอธิบายกระบวนการออกแบบ: "เราให้ความสนใจกับซีรี่ส์ Hope มากกว่าอุปกรณ์อื่น ๆ เกมก่อนหน้านี้มีเกราะบนและล่างแยกต่างหากเราไม่สามารถแสดงให้เห็นว่าพวกเขาเป็นเสื้อโค้ทเราลงทุนทรัพยากรที่สำคัญ เสื้อโค้ท

เล่น

การเริ่มต้นด้วยอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันนั้นเป็นความหรูหราที่ไม่เหมือนใคร ชุดอาวุธเริ่มต้น 14 ชุดและ The Hope ได้รับการออกแบบมาเพื่อฉายภาพของนักล่าที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง เราคาดว่าจะได้รับรายละเอียดของพวกเขาในเกมสุดท้ายอย่างกระตือรือร้น

เกมที่กำลังมาแรง