บ้าน News > DLSS: การเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมอธิบาย

DLSS: การเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมอธิบาย

by Daniel Apr 14,2025

DLSS ของ NVIDIA หรือการเรียนรู้อย่างสุดซึ้งการสุ่มตัวอย่างแบบซุปเปอร์โดดเด่นเป็นคุณสมบัติที่ปฏิวัติวงการในการเล่นเกมพีซีเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมีนัยสำคัญและขยายอายุการใช้งานของการ์ดกราฟิกของ NVIDIA เปิดตัวในปี 2562 DLSS ได้พัฒนาผ่านการอัปเดตหลายครั้งปรับฟังก์ชั่นและประสิทธิภาพในซีรี่ส์ RTX ของ Nvidia คู่มือนี้จะเจาะลึกลงไปในสิ่งที่ DLSS กลไกการดำเนินงานความแตกต่างของรุ่นและความสำคัญของมันแม้ว่าคุณจะไม่ได้ใช้การ์ดกราฟิก NVIDIA

*ผลงานเพิ่มเติมโดย Matthew S. Smith.*

DLSS คืออะไร?

NVIDIA DLSS หรือการเรียนรู้อย่างลึกซึ้งการสุ่มตัวอย่างสุดยอดเป็นเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ NVIDIA ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและคุณภาพของภาพในวิดีโอเกม คำว่า "Super Sampling" หมายถึงความสามารถในการเล่นเกมระดับสูงเพื่อความละเอียดที่สูงขึ้นโดยใช้เครือข่ายประสาทที่ได้รับการฝึกฝนเกี่ยวกับข้อมูลการเล่นเกมที่กว้างขวาง วิธีการนี้ช่วยลดประสิทธิภาพการทำงานโดยทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับการตั้งค่าความละเอียดที่สูงขึ้นด้วยตนเองในเกม

ในขณะที่มุ่งเน้นไปที่การปรับอัตราการเพิ่มขึ้นตอนนี้ DLSS ครอบคลุมระบบต่าง ๆ เพื่อเพิ่มคุณภาพของภาพเช่น DLSS Ray Reconstruction ซึ่งใช้ AI เพื่อปรับปรุงแสงและเงา การสร้างเฟรม DLSS และการสร้างเฟรมหลายเฟรมซึ่งแทรกเฟรม Ai-Generated เพื่อเพิ่ม FPS; และ DLAA หรือการเรียนรู้การเรียนรู้อย่างลึกซึ้งซึ่งใช้ประโยชน์จาก AI เพื่อปรับปรุงกราฟิกเกินความสามารถในการแก้ปัญหาดั้งเดิม

เล่น

Super Resolution เป็นคุณสมบัติที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดของ DLSS โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีประโยชน์เมื่อจับคู่กับการติดตามเรย์ ในเกมที่เปิดใช้งาน DLSS คุณจะพบตัวเลือกในการตั้งค่ากราฟิกเพื่อเปิดใช้งาน DLS ในโหมดเช่นประสิทธิภาพพิเศษประสิทธิภาพการทำงานที่สมดุลและคุณภาพ ด้วยการเลือกโหมดเกมจะแสดงผลที่ความละเอียดต่ำกว่าสำหรับ FPS ที่สูงขึ้นจากนั้นใช้การเรียนรู้ของเครื่องเพื่อปรับระดับความละเอียดดั้งเดิมของคุณ ตัวอย่างเช่นใน CyberPunk 2077 การเลือกความละเอียด 4K ด้วยโหมดคุณภาพ DLSS หมายถึงเกมแสดงผลที่ 1440p ซึ่ง DLSS จะเพิ่มขึ้นเป็น 4K ซึ่งเป็นการปรับปรุงอัตราเฟรมอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากการประมวลผลที่ง่ายขึ้นที่ 1440p

การเรนเดอร์ระบบประสาทของ DLSS นั้นแตกต่างจากเทคนิคที่เก่ากว่าเช่นการแสดงผลกระดานหมากรุกโดยการเพิ่มรายละเอียดที่ไม่สามารถมองเห็นได้ที่ความละเอียดดั้งเดิมและการรักษารายละเอียดที่หายไปในวิธีการลดขนาดอื่น ๆ อย่างไรก็ตามมันอาจแนะนำสิ่งประดิษฐ์เช่นเงา "เดือด" หรือเส้นกะพริบแม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะลดลงเมื่อเวลาผ่านไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ DLSS 4

The Generational Leap: DLSS 3 ถึง DLSS 4

ด้วย RTX 50-Series NVIDIA จึงแนะนำ DLSS 4 ซึ่งปรับปรุงโมเดล AI เพื่อเพิ่มคุณภาพและความสามารถ DLSS 3 รวมถึง DLSS 3.5 พร้อมการสร้างเฟรมใช้เครือข่ายประสาท (CNN) ที่ผ่านการฝึกอบรมเกี่ยวกับข้อมูลเกมที่กว้างขวาง อย่างไรก็ตาม DLSS 4 เปลี่ยนไปใช้โมเดลหม้อแปลงเรียกว่า TNN ซึ่งสามารถวิเคราะห์พารามิเตอร์ได้มากเป็นสองเท่าสำหรับการทำความเข้าใจฉากที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น โมเดลนี้ประมวลผลอินพุตที่ซับซ้อนมากขึ้นรวมถึงรูปแบบระยะยาวนำไปสู่การเล่นเกมที่คมชัดรายละเอียดพื้นผิวที่ดีขึ้นและสิ่งประดิษฐ์ที่น้อยลงเช่นเงาเดือดและเส้นกะพริบ

โมเดล TNN ยังช่วยปรับปรุงการสร้างเฟรมอย่างมีนัยสำคัญ DLSS 4 สามารถสร้างสี่เฟรมประดิษฐ์สำหรับแต่ละเฟรมที่แสดงผลระบบที่เรียกว่า DLSS Multi Frame Generation ซึ่งสามารถเพิ่มอัตราเฟรมได้อย่างมาก เพื่อลดความกังวลเกี่ยวกับความล่าช้าของอินพุต NVIDIA ได้รวม NVIDIA Reflex 2.0 ซึ่งช่วยลดเวลาแฝงเพื่อรักษาการตอบสนอง อย่างไรก็ตามการตั้งค่าการสร้างเฟรมที่สูงขึ้นอาจทำให้เกิดผีเล็กน้อยอยู่ด้านหลังวัตถุที่เคลื่อนที่ Nvidia เสนอการตั้งค่าที่ปรับได้แนะนำการจัดตำแหน่งกับอัตราการรีเฟรชของจอภาพของคุณเพื่อป้องกันปัญหาเช่นการฉีกขาดของหน้าจอ

แม้จะไม่มี RTX 50-Series คุณจะได้รับประโยชน์จากโมเดลหม้อแปลงใหม่สำหรับ DLSS Super Resolution และ DLSS Ray Reconstruction ผ่านแอพ NVIDIA ซึ่งรองรับ DLSS Ultra Performance Mode และ DLAA หากเกมของคุณไม่รวมตัวเลือกเหล่านี้

ทำไม DLSS ถึงมีความสำคัญสำหรับการเล่นเกม?

DLSS เป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับเกมพีซีโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่มีการ์ดกราฟิก Nvidia ระดับกลางหรือประสิทธิภาพต่ำกว่า มันปลดล็อกการตั้งค่ากราฟิกที่สูงขึ้นและความละเอียดขยายอายุการใช้งานของ GPU ของคุณ ในขณะที่ราคาการ์ดกราฟิกยังคงเพิ่มขึ้น DLSS จึงนำเสนอโซลูชันที่ประหยัดต้นทุนโดยช่วยให้คุณสามารถรักษาอัตราเฟรมที่เล่นได้ผ่านการตั้งค่าที่ปรับแล้วหรือโหมดประสิทธิภาพ

DLSS ได้กระตุ้นการแข่งขันด้วย AMD และ Intel แนะนำเทคโนโลยีการลดขนาดของพวกเขา AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) และ Intel XE Super Sampling (XESS) ในขณะที่ DLSS 4 ของ Nvidia นำเสนอคุณภาพของภาพที่เหนือกว่าและการสร้างหลายเฟรมที่มีเวลาแฝงต่ำโซลูชั่นของ AMD และ Intel ให้ทางเลือกที่ทำงานได้แม้ว่าพวกเขาจะดิ้นรนเพื่อให้เข้ากับความกล้าหาญในการเรียนรู้ของเครื่อง Nvidia

Nvidia DLSS กับ AMD FSR กับ Intel Xess

DLSS ของ Nvidia เผชิญกับการแข่งขันจากความละเอียด Super FidelityFX ของ AMD (FSR) และ XE Super Sampling (XESS) ของ Intel ขอบของ DLSS อยู่ในคุณภาพของภาพที่เหนือกว่าด้วย DLSS 4 และการสร้างหลายเฟรมขั้นสูงพร้อมเวลาแฝงอินพุตน้อยที่สุด ในขณะที่ AMD และ Intel นำเสนอการเพิ่มขนาดและการสร้างเฟรมที่คล้ายกัน แต่ความสามารถในการเรียนรู้ของเครื่องของ Nvidia ให้ภาพที่คมชัดและสอดคล้องกันมากขึ้นด้วยสิ่งประดิษฐ์ที่น้อยลง

อย่างไรก็ตาม DLSS เป็นเอกสิทธิ์ของการ์ดกราฟิก NVIDIA และต้องใช้การใช้งาน Game Developer ในขณะที่เกมหลายร้อยเกมรองรับ DLSS และเกมใหม่ ๆ ที่เปิดตัวด้วย DLS, FSR และ XESS Support แต่นี่ก็ไม่ได้รับประกันในระดับสากล

บทสรุป

Nvidia DLSS ได้เปลี่ยนอุตสาหกรรมเกมและปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง มันช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมและขยายอายุการใช้งาน GPU อย่างมีนัยสำคัญ แม้ว่า DLSS ของ Nvidia จะเป็นคู่แข่งของ AMD และข้อเสนอของ Intel แต่ความสามารถในการเรียนรู้ของเครื่องจักรที่เหนือกว่าก็ยังคงเป็นผู้นำ เมื่อพิจารณาถึงฮาร์ดแวร์เกมพีซีการปรับสมดุลค่าใช้จ่ายและคุณสมบัติของ GPU กับเกมที่คุณเล่นเป็นสิ่งสำคัญในการกำหนดคุณค่าที่ดีที่สุดสำหรับความต้องการของคุณ