Trang chủ News > DLSS: Tăng cường hiệu suất chơi game được giải thích

DLSS: Tăng cường hiệu suất chơi game được giải thích

by Daniel Apr 14,2025

DLSS của NVIDIA, hoặc Super Lample Lample Deep Learning, nổi bật như một tính năng mang tính cách mạng trong chơi game PC, tăng cường đáng kể hiệu suất và mở rộng tuổi thọ của card đồ họa của NVIDIA. Được giới thiệu vào năm 2019, DLSS đã phát triển thông qua nhiều bản cập nhật, tinh chỉnh chức năng và hiệu quả của nó trong loạt RTX của NVIDIA. Hướng dẫn này sẽ đi sâu vào DLSS là gì, cơ học vận hành, sự khác biệt về thế hệ và tầm quan trọng của nó, ngay cả khi bạn hiện không sử dụng card đồ họa NVIDIA.

*Đóng góp bổ sung của Matthew S. Smith.*

DLSS là gì?

NVIDIA DLSS, hoặc Super Lample Lample Deep Learning, là công nghệ độc quyền của NVIDIA được thiết kế để tăng cả hiệu suất và chất lượng hình ảnh trong các trò chơi video. Thuật ngữ "Super Lample" đề cập đến khả năng của nó để các trò chơi cao cấp lên các độ phân giải cao hơn bằng cách sử dụng một mạng lưới thần kinh được đào tạo về dữ liệu chơi trò chơi mở rộng. Cách tiếp cận này giảm thiểu hiệu suất nhấn thường liên quan đến việc thiết lập các độ phân giải cao hơn trong trò chơi.

Mặc dù ban đầu tập trung vào việc nâng cấp, DLSS hiện bao gồm các hệ thống khác nhau để nâng cao chất lượng hình ảnh, chẳng hạn như Tái cấu trúc Ray DLSS, sử dụng AI để cải thiện ánh sáng và bóng tối; Tạo khung DLSS và tạo khung đa khung, trong đó chèn các khung do AI tạo để tăng FPS; và DLAA, hoặc chống răng cưa sâu, tận dụng AI để tăng cường đồ họa vượt quá khả năng giải quyết bản địa.

Chơi

Siêu phân giải là tính năng được công nhận nhiều nhất của DLSS, đặc biệt có lợi khi được kết hợp với dấu vết tia. Trong các trò chơi hỗ trợ DLSS, bạn sẽ tìm thấy các tùy chọn trong cài đặt đồ họa để kích hoạt DLSS trong các chế độ như hiệu suất cực kỳ, hiệu suất, cân bằng và chất lượng. Bằng cách chọn chế độ, trò chơi hiển thị ở độ phân giải thấp hơn cho FPS cao hơn, sau đó sử dụng học máy để cao cấp lên độ phân giải gốc của bạn. Ví dụ, trong CyberPunk 2077, chọn độ phân giải 4K với chế độ chất lượng DLSS có nghĩa là trò chơi kết xuất ở mức 1440p, DLSS sau đó tăng lên 4K, cải thiện đáng kể tốc độ khung hình do xử lý dễ dàng hơn ở khả năng tăng 1440p và AI.

Kết xuất thần kinh của DLSS khác với các kỹ thuật cũ như kết xuất bảng kiểm tra bằng cách thêm chi tiết không hiển thị ở độ phân giải gốc và bảo quản các chi tiết bị mất trong các phương pháp nâng cấp khác. Tuy nhiên, nó có thể giới thiệu các tạo tác như bóng "sủi bọt" hoặc các đường nhấp nháy, mặc dù những thứ này đã được giảm thiểu theo thời gian, đặc biệt là với DLSS 4.

Bước nhảy thế hệ: DLSS 3 đến DLSS 4

Với RTX 50-series, NVIDIA đã giới thiệu DLSS 4, trong đó cải tổ mô hình AI để tăng cường chất lượng và khả năng. DLSS 3, bao gồm DLSS 3.5 với việc tạo khung, sử dụng Mạng thần kinh tích chập (CNN) được đào tạo trên dữ liệu trò chơi rộng rãi. Tuy nhiên, DLSS 4 chuyển sang mô hình biến áp, được gọi là TNN, có thể phân tích gấp đôi số tham số để hiểu cảnh sâu hơn. Mô hình này xử lý các đầu vào tinh vi hơn, bao gồm các mẫu tầm xa, dẫn đến trò chơi sắc nét hơn, chi tiết kết cấu tốt hơn và ít tạo tác hơn như bóng đổ và đường nhấp nháy.

Mô hình TNN cũng cải thiện đáng kể việc tạo khung. DLSS 4 có thể tạo ra bốn khung nhân tạo cho mỗi khung được hiển thị, một hệ thống gọi là tạo khung đa khung DLSS, có thể tăng đáng kể tốc độ khung hình. Để giảm thiểu mối quan tâm độ trễ đầu vào, NVIDIA đã tích hợp NVIDIA REFLEX 2.0, giúp giảm độ trễ để duy trì khả năng đáp ứng. Tuy nhiên, cài đặt tạo khung cao hơn có thể gây ra bóng ma nhỏ đằng sau các đối tượng chuyển động. NVIDIA cung cấp các cài đặt có thể điều chỉnh, đề xuất căn chỉnh với tốc độ làm mới của màn hình của bạn để ngăn chặn các vấn đề như xé màn hình.

Ngay cả khi không có RTX 50-series, bạn có thể được hưởng lợi từ mô hình Transformer mới cho DLSS Super Resolle và DLSS Ray Reforming thông qua ứng dụng NVIDIA, cũng hỗ trợ DLSS Ultra Performance Mode và DLAA nếu trò chơi của bạn không bao gồm các tùy chọn này.

Tại sao DLSS quan trọng để chơi game?

DLSS là một người thay đổi trò chơi cho trò chơi PC, đặc biệt đối với những người có card đồ họa NVIDIA tầm trung hoặc hiệu suất thấp hơn. Nó mở khóa cài đặt đồ họa và độ phân giải cao hơn, kéo dài tuổi thọ của GPU của bạn. Khi giá card đồ họa tiếp tục tăng, DLSS cung cấp một giải pháp hiệu quả về chi phí bằng cách cho phép bạn duy trì tốc độ khung hình có thể chơi thông qua các cài đặt được điều chỉnh hoặc chế độ hiệu suất.

DLSS cũng đã thúc đẩy sự cạnh tranh, với AMD và Intel giới thiệu các công nghệ nâng cấp của họ, AMD Fidelityfx Super Secrol (FSR) và Intel XE Super Sampling (XESS). Mặc dù DLSS 4 của NVIDIA cung cấp chất lượng hình ảnh vượt trội và tạo đa khung với độ trễ thấp, các giải pháp của AMD và Intel cung cấp các lựa chọn thay thế khả thi, mặc dù chúng đấu tranh để phù hợp với khả năng học máy của NVIDIA.

Nvidia DLSS so với AMD FSR so với Intel Xess

DLSS của NVIDIA phải đối mặt với sự cạnh tranh từ độ phân giải Super Fidelityfx (FSR) của AMD và Super Super Super (XES) của Intel. Cạnh của DLSS nằm ở chất lượng hình ảnh vượt trội với DLSS 4 và tạo đa khung tiên tiến với độ trễ đầu vào tối thiểu. Trong khi AMD và Intel cung cấp khả năng tạo khung và khung tương tự, khả năng học máy của NVIDIA cung cấp hình ảnh sắc nét hơn, phù hợp hơn với ít đồ tạo tác hơn.

Tuy nhiên, DLSS là độc quyền cho card đồ họa NVIDIA và yêu cầu triển khai nhà phát triển trò chơi. Mặc dù hàng trăm trò chơi hỗ trợ DLS và nhiều tựa game mới ra mắt với DLSS, FSR và hỗ trợ XESS, điều này không được bảo đảm toàn cầu.

Phần kết luận

NVIDIA DLSS đã biến đổi ngành công nghiệp game và tiếp tục cải thiện. Nó tăng cường đáng kể trải nghiệm chơi game và mở rộng tuổi thọ GPU. Mặc dù DLSS của NVIDIA hiện đang cạnh tranh bởi các dịch vụ của AMD và Intel, khả năng học máy vượt trội của nó duy trì sự dẫn đầu. Khi xem xét phần cứng chơi game PC, việc cân bằng chi phí và tính năng của GPU với các trò chơi bạn chơi là rất quan trọng để xác định giá trị tốt nhất cho nhu cầu của bạn.

Trò chơi thịnh hành