Ejderha Gibi: Yakuza Oyuncuları Oyunu Hiç Oynamadı
Like a Dragon: Yakuza'nın canlı aksiyon uyarlamasındaki karakterleri canlandıran oyuncular şaşırtıcı bir gerçeği ortaya çıkardı: Çekimlerden önce veya çekimler sırasında oyunları hiç oynamadılar. Bu karar ve hayranlar üzerindeki etkisi aşağıda incelenmektedir.
Ejderha Gibi: Yakuza Oyuncuların Beklenmedik İtirafları
Yeni Bir Bakış Açısı, Tekrar Değil
Geçtiğimiz Temmuz ayında San Diego Comic-Con'da başrol oyuncuları Ryoma Takeuchi ve Kento Kaku, Yakuza oyun serisine yabancı olduklarını itiraf ederek hayranlarını şaşkına çevirdi. Bu bir dikkatsizlik değildi; yapım ekibi karakterlerin benzersiz bir yorumunu geliştirmek için bu yaklaşımı bilinçli olarak seçti.
Takeuchi açıkladı (Çevirmen aracılığıyla, GamesRadar tarafından bildirildiği üzere), "Bu oyunları biliyorum; herkes biliyor. Ama ben onları oynamadım. Oynamak isterdim ama beni durdurdular. Yeni bir başlangıç yapmak istediler. karakterler yüzünden oynamamaya karar verdim."
Kaku da bunu kabul etti ve şunu belirtti: "Kendi versiyonumuzu, karakterlerin ruhunu bağımsız olarak somutlaştırmayı hedefledik. Net bir ayrım istedik ama her şeyin temelinde kaynak materyale saygı vardı."
Hayran Tepkileri: Bölünmüş Bir Cephe
Bu açıklama hayranlarda bölünmüş bir tepkiye yol açtı. Bazıları oyunların yerleşik bilgisinden önemli bir sapmadan korkarken, diğerleri endişenin abartılı olduğuna inanıyor. Başarılı uyarlamalar birçok faktöre bağlıdır; Önceki oyun deneyiminin mutlaka çok önemli olduğu söylenemez.
Daha önce duyurulan ikonik karaoke mini oyununun dahil edilmemesi, hayranların dizinin sadakati konusundaki endişelerini daha da artırdı. Bazı hayranlar arasında iyimserlik devam ederken serinin özünü yakalama konusundaki endişeler artıyor.
Prime Video'nun Fallout uyarlamasından Ella Purnell, zıt bir bakış açısı sundu. Jake's Takes ile yaptığı bir röportajda, kendisini oyunun dünyasına kaptırmanın faydalarını vurguladı ve potansiyel bir örnek olarak Fallout'un (iki haftada 65 milyon izleyici) başarısını kaydetti. Yaratıcı özgürlüğün sonuçta dizi yapımcılarına ait olduğunu kabul ederken, inşa edilmekte olan dünyayı anlamanın altını çizdi.
Oyuncuların oynanış deneyimi eksikliğine rağmen, RGG Studio Direktörü Masayoshi Yokoyama, yönetmenler Masaharu Take ve Kengo Takimoto'nun vizyonuna olan güvenini dile getirdi. SDCC'deki bir Sega röportajında Yokoyama şunları söyledi: "Yönetmen Take benimle sanki orijinal hikayeyi kendisi yazmış gibi konuştu. Ona tamamen güvenirsek eğlenceli bir şeyler yaşayacağımızı biliyordum."
Oyuncuların tasvirleriyle ilgili olarak Yokoyama şunu ekledi: "Yorumları tamamen farklı ama onu harika yapan da bu." Kiryu'nun yerleşik karakterine yeni bir bakış açısı getirerek salt taklidin ötesine geçen bir uyarlama arzusunu vurguladı.
Yokoyama'nın Like a Dragon: Yakuza hakkındaki görüşleri ve ilk teaser'ı hakkında daha fazla bilgi için bağlantılı makaleye bakın.
- 1 Call of Duty Black Ops 6 güncellemesini duyurdu Feb 08,2025
- 2 Project Zomboid: Tüm Yönetici Komutları Jan 05,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: Tarihler, Mekanlar ve Etkinlik Detayları Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Cep: Wonder Seçim Tarihi, Saati ve Promosyon Kartları - Şubat 2025 Mar 03,2025
- 5 Yıldız Tohumu Güncellemesi: Ocak 2025 Kodları Çıktı Feb 25,2025
- 6 Infinity Nikki'de tüm yetenek kıyafetleri nasıl elde edilir Feb 28,2025
- 7 Black Myth: Wukong Çıkışına Günler Kalmadan Steam Listelerinde Zirvede Jan 07,2025
- 8 Starseed Asnia Tetik Kodları (Ocak 2025) Mar 06,2025