Giống như một con rồng: Diễn viên Yakuza chưa bao giờ chơi game
Các diễn viên đóng vai các nhân vật trong phiên bản live-action của Like a Dragon: Yakuza đã tiết lộ một sự thật đáng ngạc nhiên: họ chưa bao giờ chơi trò chơi này trước hoặc trong khi quay phim. Quyết định này và tác động của nó đối với người hâm mộ sẽ được khám phá bên dưới.
Như rồng: Yakuza Lời thú nhận bất ngờ của các diễn viên
Một góc nhìn mới mẻ, không phải sự lặp lại
Tại San Diego Comic-Con vào tháng 7 năm ngoái, các diễn viên chính Ryoma Takeuchi và Kento Kaku đã khiến người hâm mộ choáng váng khi thừa nhận rằng họ không quen thuộc với loạt trò chơi Yakuza. Đây không phải là một sơ suất; đội ngũ sản xuất đã cố ý chọn cách tiếp cận này để thúc đẩy cách diễn giải độc đáo về các nhân vật.
Takeuchi giải thích (thông qua người dịch, theo báo cáo của GamesRadar), "Tôi biết những trò chơi này—mọi người đều biết chúng. Nhưng tôi chưa chơi chúng. Tôi muốn chơi nhưng họ đã ngăn tôi lại. Họ muốn một khởi đầu mới cho các nhân vật nên tôi quyết định không chơi."
Kaku đồng ý và nói rằng: "Chúng tôi nhắm đến phiên bản của riêng mình, thể hiện tinh thần của các nhân vật một cách độc lập. Chúng tôi muốn có sự khác biệt rõ ràng, nhưng nền tảng của mọi thứ là sự tôn trọng đối với tài liệu gốc."
Phản ứng của người hâm mộ: Mặt trận chia rẽ
Tiết lộ này đã gây ra phản ứng trái chiều của người hâm mộ. Một số lo ngại về sự khác biệt đáng kể so với truyền thuyết đã có của trò chơi, trong khi những người khác tin rằng mối lo ngại đã bị thổi phồng quá mức. Việc thích ứng thành công phụ thuộc vào nhiều yếu tố; trải nghiệm chơi game trước đây không nhất thiết phải là yếu tố quan trọng.
Việc bỏ sót minigame karaoke mang tính biểu tượng đã được thông báo trước đó càng làm tăng thêm sự lo lắng của người hâm mộ về tính trung thực của chương trình. Mặc dù một số người hâm mộ vẫn lạc quan nhưng mối lo ngại về việc nắm bắt được bản chất của bộ truyện đang gia tăng.
Ella Purnell, từ bản chuyển thể Fallout của Prime Video, đã đưa ra một góc nhìn tương phản. Trong một cuộc phỏng vấn với Jake's Takes, cô nhấn mạnh những lợi ích của việc hòa mình vào thế giới của trò chơi, đồng thời lấy thành công của Fallout (65 triệu người xem trong hai tuần) làm ví dụ điển hình. Cô nhấn mạnh sự hiểu biết về thế giới đang được xây dựng, đồng thời thừa nhận quyền tự do sáng tạo cuối cùng thuộc về những người tham gia chương trình.
Mặc dù các diễn viên còn thiếu kinh nghiệm chơi game nhưng Giám đốc RGG Studio Masayoshi Yokoyama bày tỏ sự tin tưởng vào tầm nhìn của đạo diễn Masaharu Take và Kengo Takimoto. Trong một cuộc phỏng vấn với Sega tại SDCC, Yokoyama nói: "Đạo diễn Take nói với tôi như thể ông ấy là tác giả của câu chuyện gốc. Tôi biết chúng tôi sẽ có điều gì đó thú vị nếu hoàn toàn tin tưởng ông ấy."
Về vai diễn của các diễn viên, Yokoyama nói thêm, "Cách diễn giải của họ hoàn toàn khác nhau, nhưng đó chính là điều khiến bộ phim trở nên tuyệt vời." Anh ấy nhấn mạnh mong muốn có một bản chuyển thể vượt lên trên sự bắt chước đơn thuần, chào đón sự thay đổi mới mẻ về nhân vật Kiryu đã có tên tuổi.
Để biết thêm thông tin chi tiết của Yokoyama về Like a Dragon: Yakuza và đoạn giới thiệu đầu tiên, hãy xem bài viết được liên kết.
- 1 Call of Duty công bố bản cập nhật Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Dự án Zomboid: Tất cả các lệnh quản trị Jan 05,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: Ngày, địa điểm và chi tiết sự kiện Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick Date, Time và Thẻ quảng cáo - Tháng 2 năm 2025 Mar 03,2025
- 5 Cập nhật Starseed: Mã cho tháng 1 năm 2025 được phát hành Feb 25,2025
- 6 Làm thế nào để có được tất cả các trang phục khả năng ở Infinity Nikki Feb 28,2025
- 7 Huyền thoại đen: Ngộ Không đứng đầu bảng xếp hạng Steam vài ngày trước khi ra mắt Jan 07,2025
- 8 Mã kích hoạt Asnia Starseed (tháng 1 năm 2025) Mar 06,2025
-
Trò chơi siêu âm gây nghiện để chơi nhanh
Tổng cộng 10
-
Trò chơi arcade cổ điển hàng đầu để chơi
Tổng cộng 10