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"एजिंग एसएनईएस कंसोल तेजी से चलते हैं, गूढ़ स्पीड्रुनर्स"

by Dylan May 02,2025

स्पीडिंग समुदाय वर्तमान में एक आकर्षक तकनीकी घटना के बारे में चर्चा के साथ चर्चा कर रहा है: सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) यह उम्र के रूप में तेजी से गेम चला रहा है। फरवरी की शुरुआत में, ब्लूस्की उपयोगकर्ता एलन सेसिल (@tas.bot) ने इस पेचीदा विकास को प्रकाश में लाया, यह सुझाव देते हुए कि विश्व स्तर पर बेची जाने वाली लगभग 50 मिलियन एसएनईएस इकाइयां अब उनसे बेहतर प्रदर्शन कर सकती हैं, जब उन्होंने पहली बार 1990 के दशक में उत्पादन लाइनों को रोल किया था। यह अप्रत्याशित वृद्धि सुपर मारियो वर्ल्ड, सुपर मेट्रॉइड और स्टार फॉक्स जैसे लोकप्रिय खेलों को प्रभावित करती है, जो पारंपरिक धारणा को चुनौती देती है कि समय के साथ प्रौद्योगिकी बिगड़ती है।

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404 मीडिया के साथ एक साक्षात्कार में, सेसिल ने बताया कि एसएनईएस की ऑडियो प्रोसेसिंग यूनिट (APU) SPC700, जिसमें डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग (DSP) दर 32,000Hz पर 24.576MHz सिरेमिक रेज़ोनेटर द्वारा निर्धारित की गई है, इन विशिष्टताओं का कड़ाई से पालन नहीं कर सकता है। रेट्रो कंसोल उत्साही लोगों ने देखा है कि तापमान जैसे पर्यावरणीय कारकों के कारण डीएसपी दर भिन्न हो सकती है। इन विविधताएं कंसोल को ऑडियो को संसाधित करने और सीपीयू के साथ बातचीत करने के लिए कंसोल का कारण बनती हैं, जो कि आधिकारिक तौर पर निनटेंडो द्वारा प्रलेखित हैं, जो खेल की गति को सूक्ष्म रूप से प्रभावित करती हैं।

एसएनईएस उम्र के साथ तेजी से हो रहा है। एल्डारा ज़ारोआ/गेटी इमेज द्वारा फोटो।

इस स्थिति को विशेष रूप से सम्मोहक बनाने के लिए पिछले 34 वर्षों में मनाया गया प्रवृत्ति है। एसएनईएस के मालिकों को डेटा रिकॉर्ड करने के लिए कहने के बाद, सेसिल ने 140 से अधिक प्रतिक्रियाओं को एकत्र किया, जिससे डीएसपी दरों में लगातार वृद्धि हुई। इससे पहले, 2007 में औसत डीएसपी दर लगभग 32,040Hz थी, लेकिन सेसिल के हालिया निष्कर्षों ने इसे 32,076Hz के औसत तक बढ़ा दिया है। हालांकि तापमान इन दरों को प्रभावित कर सकता है, लेकिन यह समग्र ऊपर की प्रवृत्ति के लिए जिम्मेदार नहीं है। एक अनुवर्ती ब्लूस्की पोस्ट में, सेसिल ने डेटा का एक लेआउट प्रदान किया, जिसमें दिखाया गया कि डीएसपी दर औसत 32,076Hz है, जिसमें ठंड से गर्म परिस्थितियों में 8Hz की वृद्धि होती है। उन्होंने कहा, "वार्म डीएसपी दरें 31,965 से 32,182Hz, एक 217Hz रेंज तक जाती हैं। इसलिए, तापमान कम महत्वपूर्ण है। क्यों? यह खेलों को कैसे प्रभावित करता है? हम नहीं जानते। फिर भी।"

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जबकि घटना पेचीदा है, सेसिल स्वीकार करता है कि एसएनईएस इकाइयां किस हद तक गेम ऑडियो को तेजी से प्रसंस्करण कर रही हैं और कारण को इंगित करने के लिए अधिक शोध आवश्यक है। कंसोल के पहले दशक का डेटा विरल है, लेकिन वर्तमान साक्ष्य बताते हैं कि एसएनईएस इनायत से उम्र बढ़ने वाला है क्योंकि यह अपनी 35 वीं वर्षगांठ पर पहुंचता है।

इस विकास ने स्पीडिंग समुदाय के भीतर महत्वपूर्ण रुचि पैदा कर दी है, क्योंकि SPC700 प्रसंस्करण ऑडियो अधिक तेज़ी से सैद्धांतिक रूप से कुछ गेम सेक्शन में लोड समय को कम कर सकता है। हालांकि, स्पीड्रुन पर प्रभाव सीधा नहीं है। यहां तक ​​कि इन निष्कर्षों द्वारा सुझाई गई सबसे चरम स्थितियों के तहत, अंतर केवल एक सेकंड से कम हो सकता है। व्यक्तिगत खेलों पर प्रभाव और लंबे समय से चली आ रही स्पीड्रुन रिकॉर्ड के लिए संभावित निहितार्थ अनिश्चित हैं, और आगे के शोध जारी है। अभी के लिए, आम सहमति यह है कि स्पीड्रुनर्स को चिंता करने के लिए बहुत कम है।

जैसा कि सेसिल ने यह पता लगाना जारी रखा है कि एसएनईएस के प्रदर्शन में सुधार क्या है, निनटेंडो का प्रतिष्ठित कंसोल इसके 30 के दशक में संपन्न होता है। गेमिंग इतिहास में एसएनईएस के स्थान में रुचि रखने वालों के लिए, आप इसकी रैंकिंग सभी समय के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल की सूची में पा सकते हैं।

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