"Ang pag -iipon ng mga console ng SNES ay tumatakbo nang mas mabilis, nakakagulat na bilis ng"
Ang pamayanan ng Speedrunning ay kasalukuyang naghuhumindig sa mga talakayan tungkol sa isang kamangha -manghang teknolohikal na kababalaghan: Ang Super Nintendo Entertainment System (SNES) ay lilitaw na tumatakbo nang mas mabilis ang mga laro habang ito ay edad. Noong unang bahagi ng Pebrero, dinala ng Bluesky user na si Alan Cecil (@Tas.Bot) na ito ang nakakaintriga na pag -unlad na ito, na nagmumungkahi na ang halos 50 milyong mga yunit ng SNES na nabili sa buong mundo ay maaaring gumaganap nang mas mahusay kaysa sa ginawa nila noong una nilang pinagsama ang mga linya ng produksyon noong 1990s. Ang hindi inaasahang pagpapahusay na ito ay nakakaapekto sa mga tanyag na laro tulad ng Super Mario World, Super Metroid, at Star Fox, na hinahamon ang maginoo na paniwala na ang teknolohiya ay lumala sa paglipas ng panahon.
Ang pinakamabilis na bagay na buhay
Sa isang pakikipanayam sa 404 media , ipinaliwanag ni Cecil na ang Audio Processing Unit ng SNES (APU) SPC700, na mayroong isang rate ng digital signal processing (DSP) na dapat na itinakda sa 32,000Hz sa pamamagitan ng isang 24.576MHz ceramic resonator, ay maaaring hindi sumunod sa mahigpit na mga pagtutukoy na ito. Napansin ng mga mahilig sa retro console na ang rate ng DSP ay maaaring mag -iba dahil sa mga kadahilanan sa kapaligiran tulad ng temperatura. Ang mga pagkakaiba -iba na ito ay nagiging sanhi ng console upang maproseso ang audio at makipag -ugnay sa CPU sa mga rate na naiiba sa mga opisyal na na -dokumentado ng Nintendo, subtly na nakakaapekto sa bilis ng laro.
Ang SNES ay lilitaw na mas mabilis na may edad. Larawan ni Aldara Zarraoa/Getty Images.
Ano ang gumagawa ng sitwasyong ito partikular na nakaka -engganyo ay ang kalakaran na sinusunod sa nakaraang 34 taon. Matapos tanungin ang mga may -ari ng SNES na magrekord ng data, nakolekta ni Cecil ang higit sa 140 mga tugon, na naghahayag ng isang pare -pareho na pagtaas sa mga rate ng DSP. Noong nakaraan, ang average na rate ng DSP ay nasa paligid ng 32,040Hz noong 2007, ngunit ang kamakailang mga natuklasan ni Cecil ay nagtaas ito sa average na 32,076Hz. Bagaman maaaring maimpluwensyahan ng temperatura ang mga rate na ito, hindi ito account para sa pangkalahatang paitaas na takbo. Sa isang follow-up na Bluesky post , nagbigay si Cecil ng isang layout ng data , na nagpapakita na ang rate ng DSP ay umaabot sa 32,076Hz, na may pagtaas ng 8Hz mula sa malamig hanggang sa mainit na kondisyon. Nabanggit niya, "Ang mga mainit na rate ng DSP ay mula 31,965 hanggang 32,182Hz, isang saklaw ng 217Hz. Samakatuwid, ang temperatura ay hindi gaanong makabuluhan. Bakit? Paano ito nakakaapekto sa mga laro? Hindi natin alam. Gayunpaman."
Anumang%
Habang ang kababalaghan ay nakakaintriga, kinikilala ni Cecil na mas maraming pananaliksik ang kinakailangan upang maunawaan ang lawak kung saan ang mga yunit ng SNES ay pinoproseso ang audio ng laro nang mas mabilis at upang matukoy ang sanhi. Ang data mula sa unang dekada ng console ay kalat -kalat, ngunit ang kasalukuyang katibayan ay nagmumungkahi na ang SNES ay may pagtanda nang kaaya -aya habang papalapit ito sa ika -35 anibersaryo nito.
Ang pag -unlad na ito ay nagdulot ng makabuluhang interes sa loob ng pamayanan ng bilis, dahil ang isang audio sa pagproseso ng SPC700 ay mas mabilis na maaaring teoretikal na mabawasan ang mga oras ng pag -load sa ilang mga seksyon ng laro. Gayunpaman, ang epekto sa Speedruns ay hindi diretso. Kahit na sa ilalim ng pinaka matinding mga kondisyon na iminungkahi ng mga natuklasan na ito, ang pagkakaiba ay maaaring mas mababa lamang sa isang segundo. Ang epekto sa mga indibidwal na laro at ang mga potensyal na implikasyon para sa matagal na mga tala ng bilis ng bilis ay mananatiling hindi sigurado, at ang karagdagang pananaliksik ay patuloy. Sa ngayon, ang pinagkasunduan ay ang mga speedrunner ay may kaunting pag -aalala.
Habang patuloy na ginalugad ni Cecil kung ano ang nagtutulak sa mga pagpapabuti ng pagganap ng SNES, ang iconic console ng Nintendo ay tila umuunlad sa 30s nito. Para sa mga interesado sa lugar ng SNES sa kasaysayan ng paglalaro, mahahanap mo ang pagraranggo nito sa listahan ng mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga console sa lahat ng oras .
- 1 Ang Code Geass Mobile Game ay humahatak sa isang Close Jan 07,2025
- 2 Inanunsyo ng Call of Duty ang mga pag -update ng Black Ops 6 Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: Mga Petsa, Lokasyon, at Detalye ng Kaganapan Jan 08,2025
- 4 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-Registration Live sa Android Jan 02,2025
- 5 Webzen Debuts TERBIS sa Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 6 Ang Lunar Lights Season ay Naghahatid ng Mga Banal na Kasuotan sa Postknight 2 Dec 17,2024
- 7 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' Dumating sa Android Jan 06,2025
- 8 Nagbubukas ang Rare Bloom Enigma sa Stalker 2 Jan 07,2025
-
Nakakahumaling na mga kaswal na laro na magugustuhan mo
Kabuuan ng 10
-
Pinakamahusay na Role Playing Games para sa Android
Kabuuan ng 10