"Aging Snes คอนโซลทำงานได้เร็วขึ้นและทำให้งง Speedrunners"
ชุมชน Speedrunning กำลังคึกคักด้วยการอภิปรายเกี่ยวกับปรากฏการณ์ทางเทคโนโลยีที่น่าสนใจ: Super Nintendo Entertainment System (SNES) ดูเหมือนจะเล่นเกมได้เร็วขึ้นตามอายุ ในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์ผู้ใช้ Bluesky Alan Cecil (@TAS.BOT) นำการพัฒนาที่น่าสนใจนี้มาสู่แสงสว่างแนะนำว่า SNES เกือบ 50 ล้านหน่วยที่ขายทั่วโลกอาจจะทำงานได้ดีกว่าที่พวกเขาทำเมื่อพวกเขากลิ้งสายการผลิตครั้งแรกในปี 1990 การเพิ่มประสิทธิภาพที่ไม่คาดคิดนี้ส่งผลกระทบต่อเกมยอดนิยมเช่น Super Mario World, Super Metroid และ Star Fox ซึ่งท้าทายความคิดทั่วไปที่เทคโนโลยีแย่ลงเมื่อเวลาผ่านไป
สิ่งที่เร็วที่สุดยังมีชีวิตอยู่
ในการให้สัมภาษณ์กับ 404 สื่อ เซซิลอธิบายว่าหน่วยประมวลผลเสียงของ SNES (APU) SPC700 ซึ่งมีอัตราการประมวลผลสัญญาณดิจิตอล (DSP) ที่คาดว่าจะตั้งค่าไว้ที่ 32,000Hz โดย 24.576MHz ผู้ที่ชื่นชอบคอนโซลย้อนยุคได้สังเกตว่าอัตรา DSP อาจแตกต่างกันไปเนื่องจากปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมเช่นอุณหภูมิ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้คอนโซลประมวลผลเสียงและโต้ตอบกับ CPU ในอัตราที่แตกต่างจากที่บันทึกไว้อย่างเป็นทางการโดย Nintendo ซึ่งส่งผลต่อความเร็วของเกมอย่างละเอียด
SNES ดูเหมือนจะเร็วขึ้นตามอายุ ภาพถ่ายโดย Aldara Zarraoa/Getty Images
สิ่งที่ทำให้สถานการณ์นี้น่าสนใจเป็นพิเศษคือแนวโน้มที่สังเกตได้ในช่วง 34 ปีที่ผ่านมา หลังจากขอให้เจ้าของ SNES บันทึกข้อมูลเซซิลได้รวบรวมคำตอบมากกว่า 140 ครั้งเผยให้เห็นการเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของอัตรา DSP ก่อนหน้านี้อัตรา DSP เฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ 32,040Hz ในปี 2550 แต่การค้นพบล่าสุดของเซซิลได้เพิ่มขึ้นเป็นค่าเฉลี่ย 32,076Hz แม้ว่าอุณหภูมิจะมีอิทธิพลต่ออัตราเหล่านี้ แต่ก็ไม่ได้คำนึงถึงแนวโน้มที่สูงขึ้นโดยรวม ใน โพสต์ Bluesky ติดตาม Cecil จัด ทำเค้าโครงของข้อมูล แสดงให้เห็นว่าอัตรา DSP เฉลี่ย 32,076Hz โดยเพิ่มขึ้น 8Hz จากความเย็นถึงสภาพอบอุ่น เขาตั้งข้อสังเกตว่า "อัตรา DSP ที่อบอุ่นเริ่มจาก 31,965 เป็น 32,182Hz, ช่วง 217Hz ดังนั้นอุณหภูมิจึงมีความสำคัญน้อยกว่าทำไมมันส่งผลกระทบต่อเกมอย่างไรเรายังไม่รู้"
ใดๆ%
ในขณะที่ปรากฏการณ์ที่น่าสนใจเซซิลยอมรับว่าการวิจัยเพิ่มเติมจำเป็นต้องเข้าใจขอบเขตที่หน่วย SNES กำลังประมวลผลเสียงของเกมได้เร็วขึ้นและระบุสาเหตุ ข้อมูลจากทศวรรษแรกของคอนโซลนั้นกระจัดกระจาย แต่หลักฐานในปัจจุบันแสดงให้เห็นว่า SNES มีอายุมากขึ้นอย่างสง่างามเมื่อเข้าใกล้ครบรอบ 35 ปี
การพัฒนานี้ได้จุดประกายความสนใจอย่างมีนัยสำคัญภายในชุมชนที่เร่งความเร็วเนื่องจากเสียงการประมวลผล SPC700 ได้เร็วขึ้นในทางทฤษฎีสามารถลดเวลาโหลดในบางส่วนของเกมได้ อย่างไรก็ตามผลกระทบต่อความเร็วไม่ได้ตรงไปตรงมา แม้ภายใต้เงื่อนไขที่รุนแรงที่สุดที่แนะนำโดยการค้นพบเหล่านี้ความแตกต่างอาจน้อยกว่าหนึ่งวินาที ผลกระทบต่อเกมแต่ละเกมและความหมายที่อาจเกิดขึ้นสำหรับบันทึกความเร็วที่ยาวนานยังคงไม่แน่นอนและการวิจัยเพิ่มเติมยังดำเนินอยู่ สำหรับตอนนี้ฉันทามติคือ Speedrunners มีความกังวลเล็กน้อย
ในขณะที่เซซิลยังคงสำรวจสิ่งที่ขับเคลื่อนการปรับปรุงประสิทธิภาพของ SNES คอนโซลที่เป็นสัญลักษณ์ของ Nintendo ดูเหมือนจะเจริญรุ่งเรืองในยุค 30 สำหรับผู้ที่สนใจในสถานที่ของ SNES ในประวัติศาสตร์การเล่นเกมคุณสามารถค้นหาการจัดอันดับใน รายการคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล
- 1 Call of Duty ประกาศการอัปเดต Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: วันที่ สถานที่ และรายละเอียดกิจกรรม Jan 08,2025
- 3 เกมมือถือ Code Geass ดึงดูด Close Jan 07,2025
- 4 Project Zomboid: คำสั่งของผู้ดูแลระบบทั้งหมด Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm ลงทะเบียนล่วงหน้าสดบน Android Jan 02,2025
- 6 Webzen เปิดตัว TERBIS ในงาน Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 7 ฤดูแสงจันทรคตินำเครื่องแต่งกายอันศักดิ์สิทธิ์มาสู่ Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' มาถึงแล้วบน Android Jan 06,2025
-
เกมสบาย ๆ ที่เสพติดที่คุณจะชอบ
รวมเป็น 10
-
เกมเล่นตามบทบาทที่ดีที่สุดสำหรับ Android
รวมเป็น 10