„Starzejące się konsole SNES działają szybciej, zagadkowe Speedrunners”
Społeczność SpeedRunning brzęczy obecnie dyskusjami na temat fascynującego zjawiska technologicznego: Super Nintendo Entertainment System (SNES) wydaje się szybciej prowadzić gry. Na początku lutego użytkownik Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) ujawnił ten intrygujący rozwój, co sugeruje, że prawie 50 milionów jednostek SNES sprzedawanych na całym świecie może teraz działać lepiej niż po raz pierwszy w latach 90. To nieoczekiwane ulepszenie wpływa na popularne gry, takie jak Super Mario World, Super Metroid i Star Fox, kwestionując konwencjonalne przekonanie, że technologia pogarsza się z czasem.
Najszybsza rzecz żyjąca
W wywiadzie dla 404 mediów Cecil wyjaśnił, że jednostka przetwarzania audio SNES (APU) SPC700, która ma cyfrowy wskaźnik przetwarzania sygnału (DSP) rzekomo ustawiony na 32 000 Hz przez rezonator ceramiczny 24,576 MHz, może nie być ściśle przylegający do tych specyfikacji. Entuzjaści konsoli retro zaobserwowali, że szybkość DSP może się różnić ze względu na czynniki środowiskowe, takie jak temperatura. Zmienności te powodują przetwarzanie audio i interakcje z procesorem według stawek inaczej niż te oficjalnie udokumentowane przez Nintendo, subtelnie wpływając na prędkość gry.
SNES wydaje się być szybszy z wiekiem. Zdjęcie Aldara Zarraoa/Getty Images.
Tym, co sprawia, że sytuacja ta jest szczególnie przekonująca, to trend obserwowany w ciągu ostatnich 34 lat. Po poproszeniu właścicieli SNES o rejestrację danych, Cecil zebrał ponad 140 odpowiedzi, ujawniając stały wzrost stawek DSP. Wcześniej średnia wskaźnik DSP wynosił około 32 040 Hz w 2007 r., Ale ostatnie ustalenia Cecila podniosły to średnio 32 076 Hz. Chociaż temperatura może wpływać na te stawki, nie uwzględnia ogólnego trendu w górę. W kolejnym posterunku Bluesy Cecil dostarczył układ danych , pokazujący, że szybkość DSP wynosi średnio 32 076 Hz, przy wzroście 8 Hz od zimnego do ciepłego. Zauważył: „Ciepłe stawki DSP wzrosną z 31 965 do 32 182 Hz, zakres 217 Hz. Dlatego temperatura jest mniej znacząca. Dlaczego? Jak to wpływa na gry? Nie wiemy. Jeszcze.”
Każdy%
Podczas gdy zjawisko to jest intrygujące, Cecil przyznaje, że konieczne są dalsze badania, aby zrozumieć, w jakim stopniu jednostki SNES szybciej przetwarzają dźwięk i do ustalenia przyczyny. Dane z pierwszej dekady konsoli są rzadkie, ale obecne dowody sugerują, że SNES starzeje się z wdziękiem, gdy zbliża się do 35. rocznicy.
Rozwój ten wzbudził znaczne zainteresowanie społeczności SpeedRunning, ponieważ szybciej przetwarzanie dźwięku SPC700 może teoretycznie skrócić czas obciążenia w niektórych sekcjach gier. Jednak wpływ na prędkościę nie jest prosty. Nawet w najbardziej ekstremalnych warunkach sugerowanych przez te ustalenia różnica może być mniejsza niż sekunda. Wpływ na poszczególne gry i potencjalne konsekwencje dla długotrwałego rekordu Speedrun pozostają niepewne, a dalsze badania są w toku. Na razie konsensus jest taki, że Speedrunners nie mają się czym martwić.
Ponieważ Cecil nadal bada, co napędza poprawę wydajności SNES, kultowa konsola Nintendo wydaje się kwitnąć w wieku 30 lat. Dla osób zainteresowanych miejscem SNES w historii gier można znaleźć jego ranking na liście najlepiej sprzedających się konsol wszechczasów .
- 1 Gra mobilna Code Geass przyciąga Close Jan 07,2025
- 2 Call of Duty ogłasza aktualizacje Black Ops 6 Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: daty, lokalizacje i szczegóły wydarzeń Jan 08,2025
- 4 Rejestracja wstępna Naruto: Ultimate Ninja Storm na żywo na Androidzie Jan 02,2025
- 5 Webzen debiutuje TERBIS na letnim komikecie 2024 Jan 03,2025
- 6 Sezon świateł księżycowych przynosi boskie kostiumy Postknight 2 Dec 17,2024
- 7 Rogue-Lite „Twilight Survivors” pojawia się na Androidzie Jan 06,2025
- 8 Rzadki Bloom do odblokowania Enigma w Stalkerze 2 Jan 07,2025
-
Uzależniające, swobodne gry, które pokochasz
Łącznie 10
-
Najlepsze gry RPG na Androida
Łącznie 10