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इंडियाना जोन्स हाथापाई-भारी साहसिक कार्य में जुट गई

by Victoria Dec 10,2024

इंडियाना जोन्स हाथापाई-भारी साहसिक कार्य में जुट गई

इंडियाना जोन्स एंड द डायल ऑफ डेस्टिनी: ए फोकस ऑन मेली कॉम्बैट एंड स्टेल्थ

मशीनगेम्स और बेथेस्डा का आगामी इंडियाना जोन्स शीर्षक, इंडियाना जोन्स एंड द डायल ऑफ डेस्टिनी, विकास टीम के अनुसार, गनप्ले की तुलना में हाथापाई और गुप्त लड़ाई को प्राथमिकता देगा। पीसी गेमर के साथ एक विशेष साक्षात्कार में सामने आया यह डिज़ाइन विकल्प, प्रतिष्ठित चरित्र के स्थापित व्यक्तित्व और कौशल को दर्शाता है।

"इंडियाना जोन्स एक बंदूकधारी नहीं है," डिजाइन निदेशक जेन्स एंडरसन ने समझाया। "हाथ से हाथ की लड़ाई का सही अर्थ है।" यह गेम क्रॉनिकल्स ऑफ रिडिक: एस्केप फ्रॉम बुचर बे जैसे शीर्षकों में हाथापाई प्रणालियों से प्रेरणा लेगा, लेकिन इंडी की संसाधनपूर्ण शैली से मेल खाने के लिए एक अद्वितीय मोड़ के साथ। रोजमर्रा की वस्तुओं को तात्कालिक हथियार के रूप में उपयोग करने वाले आविष्कारशील विवादों की अपेक्षा करें - बर्तन, पैन और यहां तक ​​कि बैंजो के बारे में सोचें। डेवलपर्स का लक्ष्य गेमप्ले यांत्रिकी के माध्यम से हास्य और संसाधनशीलता पर जोर देते हुए इंडी के "असंभावित नायक" व्यक्तित्व को पकड़ना है।

युद्ध से परे, अन्वेषण और पहेली-सुलझाना महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा। गेम रैखिक और खुले वातावरण का मिश्रण होगा, जो वोल्फेंस्टीन श्रृंखला से प्रेरित है। कुछ क्षेत्रों में इमर्सिव सिम तत्व शामिल होंगे, जो खिलाड़ियों को चुनौतियों और उद्देश्यों के लिए कई दृष्टिकोण प्रदान करेंगे। चुपके एक प्रमुख घटक होगा, जिसमें पारंपरिक घुसपैठ और एक उपन्यास "सोशल स्टील्थ" मैकेनिक दोनों शामिल होंगे, जो खिलाड़ियों को दुश्मन के इलाके में घुलने-मिलने के लिए छद्मवेशों का उपयोग करने की अनुमति देगा। प्रत्येक प्रमुख स्थान पर भेसों की एक विस्तृत श्रृंखला उपलब्ध होगी, जो अन्यथा प्रतिबंधित क्षेत्रों तक पहुंच प्रदान करेगी।

गेम निर्देशक जर्क गुस्ताफसन ने पहले इनवर्स के साथ एक साक्षात्कार में गनप्ले को जानबूझकर कम करने की पुष्टि की थी। टीम ने सचेत रूप से आकर्षक हैंड-टू-हैंड कॉम्बैट, नेविगेशन और ट्रैवर्सल मैकेनिक्स विकसित करने पर ध्यान केंद्रित किया, शूटिंग मैकेनिक्स को लागू करने में उनकी दक्षता को स्वीकार किया लेकिन गेम डिज़ाइन के अधिक चुनौतीपूर्ण पहलुओं को प्राथमिकता दी। गेम में पहेलियों का एक मजबूत चयन भी होगा, जो आकस्मिक और अनुभवी पहेली उत्साही दोनों के लिए अपील करने में कठिन होगी। यहां तक ​​कि सबसे चुनौतीपूर्ण पहेलियां भी वैकल्पिक रहेंगी, जिससे व्यापक खिलाड़ी आधार तक पहुंच सुनिश्चित होगी। समग्र डिज़ाइन का उद्देश्य एक अद्वितीय और प्रामाणिक इंडियाना जोन्स अनुभव प्रदान करना है जो सीधी बंदूक की लड़ाई के बजाय चतुर समस्या-समाधान और संसाधनपूर्ण कार्रवाई को प्राथमिकता देता है।