Bahay News > Indiana Jones Swings into Action sa Melee-Heavy Adventure

Indiana Jones Swings into Action sa Melee-Heavy Adventure

by Victoria Dec 10,2024

Indiana Jones Swings into Action sa Melee-Heavy Adventure

Indiana Jones at ang Dial of Destiny: Isang Pagtuon sa Melee Combat at Stealth

MachineGames at paparating na pamagat ng Indiana Jones ng Bethesda, Indiana Jones and the Dial of Destiny, ay uunahin ang suntukan na labanan at stealth kaysa gunplay, ayon sa development team. Ang pagpipiliang disenyo na ito, na inihayag sa isang eksklusibong panayam sa PC Gamer, ay sumasalamin sa itinatag na personalidad at kasanayan ng iconic na karakter.

"Indiana Jones isn't a gunslinger," paliwanag ng direktor ng disenyo na si Jens Andersson. "Ang kamay-sa-kamay na labanan ay may perpektong kahulugan." Ang laro ay kukuha ng inspirasyon mula sa mga sistema ng suntukan sa mga pamagat tulad ng Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, ngunit may kakaibang twist upang tumugma sa resourceful style ni Indy. Asahan ang mga mapag-imbentong awayan na gumagamit ng mga pang-araw-araw na bagay bilang mga improvised na armas – isipin ang mga kaldero, kawali, at maging ang mga banjo. Layunin ng mga developer na makuha ang katauhan ni Indy na "hindi malamang na bayani" sa pamamagitan ng gameplay mechanics, na nagbibigay-diin sa katatawanan at pagiging maparaan.

Higit pa sa labanan, ang paggalugad at paglutas ng palaisipan ay gaganap ng mga mahahalagang tungkulin. Pagsasamahin ng laro ang mga linear at open environment, na inspirasyon ng serye ng Wolfenstein. Ang ilang mga lugar ay magtatampok ng mga nakaka-engganyong elemento ng sim, na nag-aalok sa mga manlalaro ng maraming diskarte sa mga hamon at layunin. Magiging pangunahing bahagi ang stealth, na kinabibilangan ng tradisyunal na paglusot at isang nobelang "social stealth" na mekaniko, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na gumamit ng mga disguise upang maghalo sa teritoryo ng kaaway. Ang isang malawak na hanay ng mga disguise ay magagamit sa bawat pangunahing lokasyon, na nagbibigay ng access sa kung hindi man mga pinaghihigpitang lugar.

Dating kinumpirma ng direktor ng laro na si Jerk Gustafsson ang sadyang pagbabawas ng gunplay sa isang panayam sa Inverse. Ang koponan ay sinasadyang nakatuon sa pagbuo ng nakakaengganyo na hand-to-hand combat, navigation, at traversal mechanics, na kinikilala ang kanilang kahusayan sa pagpapatupad ng shooting mechanics ngunit binibigyang-priyoridad ang mas mapaghamong aspeto ng disenyo ng laro. Ang laro ay magtatampok din ng isang mahusay na seleksyon ng mga puzzle, na umaabot sa kahirapan sa pag-akit sa parehong kaswal at napapanahong mga mahilig sa puzzle. Kahit na ang pinakamahirap na puzzle ay mananatiling opsyonal, na tinitiyak ang pagiging naa-access para sa mas malawak na base ng manlalaro. Ang pangkalahatang disenyo ay naglalayong maghatid ng natatangi at tunay na karanasan sa Indiana Jones na nagbibigay-priyoridad sa matalinong paglutas ng problema at mapamaraang aksyon kaysa sa mga diretsong labanan.

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro