Ev News > Indiana Jones Yakın Dövüş Ağır Macerasında Aksiyona Giriyor

Indiana Jones Yakın Dövüş Ağır Macerasında Aksiyona Giriyor

by Victoria Dec 10,2024

Indiana Jones Yakın Dövüş Ağır Macerasında Aksiyona Giriyor

Indiana Jones ve Kaderin Kadranı: Yakın Dövüş ve Gizliliğe Odaklanma

MachineGames ve Bethesda'nın yakında çıkacak olan Indiana Jones oyunu Indiana Jones and the Dial of Destiny, geliştirme ekibine göre silahlı çatışma yerine yakın dövüş ve gizliliğe öncelik verecek. PC Gamer ile yapılan özel bir röportajda ortaya çıkan bu tasarım seçimi, ikonik karakterin yerleşik kişiliğini ve becerilerini yansıtıyor.

"Indiana Jones bir silahşör değil" diye açıkladı tasarım direktörü Jens Andersson. "Göğüs göğüse dövüşmek çok mantıklı." Oyun, Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay gibi oyunlardaki yakın dövüş sistemlerinden ilham alacak, ancak Indy'nin becerikli tarzına uyacak benzersiz bir dokunuşla gelecek. Tencere, tava ve hatta banço gibi gündelik eşyaların doğaçlama silah olarak kullanıldığı yaratıcı kavgaları bekleyin. Geliştiriciler, Indy'nin "olağandışı kahraman" kişiliğini oyun mekaniği yoluyla, mizah ve becerikliliği vurgulayarak yakalamayı amaçlıyor.

Savaşın ötesinde keşif ve bulmaca çözme çok önemli roller oynayacak. Oyun, Wolfenstein serisinden esinlenerek doğrusal ve açık ortamları harmanlayacak. Bazı alanlarda oyunculara zorluklara ve hedeflere yönelik birden fazla yaklaşım sunan sürükleyici sim unsurları yer alacak. Gizlilik, hem geleneksel sızmayı hem de yeni bir "sosyal gizlilik" mekaniğini birleştiren, oyuncuların düşman bölgelerine karışmak için kılık değiştirmelerine olanak tanıyan önemli bir bileşen olacak. Her ana lokasyonda çok çeşitli kılık değiştirmeler mevcut olacak ve aksi takdirde kısıtlı alanlara erişim sağlanacak.

Oyun yönetmeni Jerk Gustafsson daha önce Inverse ile yaptığı bir röportajda silahlı çatışmanın kasıtlı olarak küçümsendiğini doğrulamıştı. Ekip bilinçli olarak ilgi çekici göğüs göğüse dövüş, navigasyon ve geçiş mekanikleri geliştirmeye odaklandı; atış mekaniklerini uygulama konusundaki yeterliliklerini kabul etti ancak oyun tasarımının daha zorlu yönlerine öncelik verdi. Oyun aynı zamanda hem sıradan hem de deneyimli bulmaca meraklılarına hitap edecek zorluk derecelerine sahip güçlü bir bulmaca seçkisine de sahip olacak. En zorlu bulmacalar bile isteğe bağlı kalacak ve daha geniş bir oyuncu tabanı için erişilebilirlik sağlanacak. Genel tasarım, basit silahlı çatışmalar yerine akıllı problem çözme ve becerikli aksiyona öncelik vererek benzersiz ve özgün bir Indiana Jones deneyimi sunmayı amaçlıyor.

Trend Olan Oyunlar