Rumah News > Stalker 2 Patch 1.2: Lebih 1,700 pembetulan, A-Life 2.0 ditambah

Stalker 2 Patch 1.2: Lebih 1,700 pembetulan, A-Life 2.0 ditambah

by Jonathan May 15,2025

GSC Game World, pemaju di belakang *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, telah mengeluarkan kemas kini yang ketara, Patch 1.2, yang menangani lebih daripada 1,700 isu. Patch komprehensif ini adalah penukar permainan, meningkatkan pelbagai aspek tajuk seperti keseimbangan, lokasi, pencarian, penyekat, kemalangan, dan prestasi. Tumpuan utama kemas kini ialah sistem A-Life 2.0, ciri utama yang telah menjadi topik banyak perbincangan sejak pelancaran permainan.

Sejak dibebaskan pada bulan November, * Stalker 2 * telah mendapat sambutan positif di Steam dan mencapai kejayaan yang mengagumkan sebanyak 1 juta jualan. Pencapaian ini sangat luar biasa untuk studio Ukraine, memandangkan keadaan yang mencabar berikutan pencerobohan penuh Rusia pada tahun 2022. Walaupun kejayaannya, permainan menghadapi kritikan kerana banyak pepijat dan isu, dengan A-Life 2.0 menjadi kebimbangan yang signifikan.

A-Life, yang pada asalnya diperkenalkan dalam permainan Stalker pertama, adalah penting untuk mensimulasikan tingkah laku dinamik AI dalam dunia permainan. GSC berjanji bahawa A-Life 2.0 akan membawa tahap kehidupan yang belum pernah terjadi sebelumnya ke zon, memupuk permainan yang muncul pada skala yang belum pernah terjadi sebelumnya. Walau bagaimanapun, apabila dibebaskan, ramai pemain melaporkan bahawa sistem itu tidak berfungsi seperti yang diharapkan, yang membawa kepada keraguan tentang pelaksanaannya.

Sebagai tindak balas, GSC Game World menjelaskan isu-isu dengan A-Life 2.0 dalam temu bual dengan IGN dan komited untuk menyelesaikannya. Patch 1.1, yang dikeluarkan pada bulan Disember, merupakan langkah pertama dalam usaha ini, dan Patch 1.2 meneruskan kerja ini. Berikut adalah nota patch terperinci untuk kemas kini:

Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Nota Patch:

-----------------------------------------------------

Ai

  • Memperbaiki bug dengan NPC A-Life tidak dapat mendekati mayat dengan betul. Sekarang mereka boleh mengambil rampasan dan senjata terbaik dari mereka, dan beralih ke senjata yang lebih kuat.
  • Tingkah laku rompakan mayat yang lebih baik untuk NPC.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC boleh merampas perisai badan dan topi keledar dari mayat.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC tidak dapat merampas mayat NPC dari puak lain.
  • Ketepatan menembak NPC yang diselaraskan dan ketepatan penyebaran peluru yang dikonfigurasikan untuk semua jarak dan senjata.
  • Menambah rawak tembakan tepat dalam semburan peluru.
  • Pengurangan penembusan dinding dari peluru senjata NPC tertentu.
  • Mekanik stealth yang lebih baik.
  • Memperbaiki masalah di mana selepas serangan huru -hara, NPC boleh berakhir di belakang pemain.
  • Menyesuaikan masa pengenalpastian watak pemain oleh NPCS.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC di lokasi Malachite dapat melihat pemain pada jarak jauh dan melalui objek.
  • Tingkah laku mutan yang lebih baik dalam pertempuran.
  • Memperbaiki pelbagai isu yang berkaitan dengan senario AI dan senario pertempuran.
  • Menambah kebolehan baru dan isu tetap untuk pelbagai mutan.
  • Isu-isu tetap yang berkaitan dengan tingkah laku NPC A-Life, termasuk penyembuhan, pemijahan, dan interaksi pencarian.
  • Animasi yang lebih baik dan tetap untuk NPC dan mutan.

Keseimbangan

  • Menyesuaikan kesan anti-radiasi dari air-artifak air pelik.
  • Interaksi kerosakan tetap antara bom tangan dan perisai Burer.
  • Rebus bilangan tembakan yang diperlukan untuk membunuh saman pseudodog.
  • Meningkatkan kekerapan serangan melompat untuk mutan anjing buta.
  • Pistols Rebalanced dan Silencer Lampiran.
  • Kadar spawn yang diselaraskan dan konfigurasi perisai untuk NPC.
  • Peningkatan kerosakan daripada radiasi berdasarkan titik rad yang terkumpul.
  • Mengurangkan peluang senjata api tinggi di awal permainan.
  • Menambah pilihan dagangan baru dengan NPC tambahan di Hub.
  • Membuat tweak ekonomi untuk pekerjaan untuk misi barkeep mengenai kesukaran veteran.
  • Melaksanakan tweak baki kecil.

Pengoptimuman dan kemalangan

  • FPS tetap jatuh semasa bos berjuang dengan Faust.
  • Prestasi yang lebih baik dengan menangani isu -isu yang berkaitan dengan menu PDA dan jeda.
  • Navigasi dioptimumkan Mesh membina semula sifat untuk pelbagai objek.
  • Kebocoran memori tetap yang berkaitan dengan manipulasi item.
  • Ditangani lebih daripada 100 exception_access_violation crash dan kesilapan lain.
  • Isu lag input tetap yang berkaitan dengan interpolasi bingkai vSync dan FidelityFX.
  • Menambah kunci framerate semasa menu jeda, menu utama, dan memuatkan skrin.
  • Melaksanakan tweak pengoptimuman lain.

Di bawah tudung

  • Fungsi lampu suluh yang lebih baik untuk membuang bayang -bayang pada objek.
  • Isu tetap dengan hubungan NPC dan logik pencarian.
  • Peralihan yang lebih baik dari cutscenes ke permainan.
  • Tetapkan pelbagai pepijat yang berkaitan dengan perkembangan dialog dan misi.
  • Menambah Logik membantu Custom Aim untuk sasaran yang tidak dapat dilihat.
  • Isu tetap dengan SAVE BACKUPS DAN NPC ANIMATIONS.
  • Melaksanakan lebih daripada 100 penambahbaikan lain dalam pengoptimuman dan bahagian bawah hayat.

Cerita

Barisan cerita utama

  • Memperbaiki pelbagai isu yang berkaitan dengan pemijahan NPC, kemajuan misi, dan objektif pencarian di pelbagai misi.
  • Bug yang ditangani menyebabkan tingkah laku NPC yang salah dan negara penyelesaian misi.
  • Dialog yang lebih baik dan interaksi cutscene.
  • Isu -isu tetap yang berkaitan dengan pemijahan musuh dan senario pertempuran.
  • Objektif misi yang diselaraskan dan interaksi NPC untuk mencegah softlocks dan penyekat.
  • Melaksanakan lebih daripada 300+ pembetulan pencarian dalam cerita utama.

Misi dan pertemuan sampingan

  • Isu tetap dengan misi pertemuan, tingkah laku NPC, dan ganjaran misi.
  • Reka bentuk tahap yang lebih baik dan interaksi NPC dalam pelbagai pertemuan.
  • Menambah nota baru di dunia terbuka dan hab.
  • Konsonsistensi naratif tetap dan pepijat misi.
  • Dilaksanakan lebih daripada 130+ pembetulan dalam misi sampingan dan pertemuan.

Zon

Objek dan Pengalaman Zon yang Berinteraksi

  • Reka bentuk tahap yang lebih baik dan menggilap seni untuk objek interaktif.
  • Isu tetap dengan pemijahan artifak, kerosakan anomali, dan kesan visual.
  • Rampasan rebus dan isu tetap yang berkaitan dengan gerbang-artifak dan anomali.
  • Dilaksanakan lebih daripada 30+ pembetulan untuk objek yang boleh diinterakkan dan pengalaman zon.

Peralatan Pemain dan Pemain Negeri

  • Memperbaiki pelbagai isu yang berkaitan dengan pergerakan watak, animasi, dan interaksi dengan anomali.
  • Mekanik bom tangan yang diselaraskan dan animasi kematian NPC.
  • Pergerakan pemain yang lebih baik dan interaksi dengan alam sekitar.
  • Dilaksanakan lebih daripada 50+ pembetulan untuk pemain dan negeri.

Panduan Pemain dan Tetapan Permainan

  • Peningkatan peta peta, fungsi gamepad, dan elemen HUD.
  • Isu tetap dengan inventori, peningkatan, dan tetapan permainan.
  • Menambah pilihan mengikat utama baru dan UX yang lebih baik dalam pelbagai menu.
  • Dilaksanakan lebih daripada 120+ pembetulan untuk panduan pemain dan tetapan permainan.

Kawasan dan lokasi

  • Isu tetap dengan reka bentuk, medan, dan perlanggaran di pelbagai wilayah.
  • Kesan visual dan pencahayaan yang lebih baik di pelbagai lokasi.
  • Kedudukan anomali yang diselaraskan dan menambah anomali teleport baru.
  • Dilaksanakan lebih daripada 450+ penambahbaikan di kawasan dan lokasi.

Audio, cutscenes, dan vo

Cutscenes

  • Memperbaiki pelbagai isu yang berkaitan dengan interaksi cutscene dan kesan visual.
  • Maklum balas haptik yang lebih baik dan unsur -unsur yang hilang.
  • Melaksanakan perbaikan kecil untuk cutscenes.

Suara dan penyetempatan

  • Animasi muka yang lebih baik dan interaksi NPC.
  • Isu suara dan penyetempatan tetap di pelbagai bahasa.
  • Dilaksanakan lebih daripada 25+ pembetulan untuk suara dan penyetempatan.

Bunyi dan muzik

  • Kesan bunyi yang dikendalikan semula untuk anomali, senjata, dan interaksi alam sekitar.
  • Isu tetap dengan main balik dan peralihan muzik.
  • Menambah kesan bunyi baru dan persekitaran audio yang lebih baik di pelbagai lokasi.
  • Melaksanakan penambahbaikan dan pembaikan audio kecil.

Patch ini menunjukkan komitmen GSC Game World untuk meningkatkan * Stalker 2: Heart of Chornobyl * dan menangani maklum balas pemain. Dengan pelbagai perbaikan dan penambahbaikan yang besar, pemain boleh mengharapkan pengalaman yang lebih lancar dan lebih mendalam di zon itu.

Apl Terkini