Thuis News > Stalker 2 Patch 1.2: Meer dan 1.700 fixes, A-Life 2.0 toegevoegd

Stalker 2 Patch 1.2: Meer dan 1.700 fixes, A-Life 2.0 toegevoegd

by Jonathan May 15,2025

GSC Game World, de ontwikkelaar achter de langverwachte *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, heeft een belangrijke update uitgebracht, Patch 1.2, die meer dan 1.700 problemen aanpakt. Deze uitgebreide patch is een game-wisselaar, die verschillende aspecten van de titel verbetert, zoals balans, locaties, missies, blokkers, crashes en prestaties. Een belangrijke focus van de update is het A-Life 2.0-systeem, een kernfunctie die een onderwerp van veel discussie is sinds de lancering van de game.

Sinds de release in november heeft * Stalker 2 * een positieve ontvangst op stoom gekregen en een indrukwekkende mijlpaal van 1 miljoen omzet bereikt. Deze prestatie is met name opmerkelijk voor de Oekraïense studio, gezien de uitdagende omstandigheden na de volledige invasie van Rusland in 2022. Ondanks het succes was de game geconfronteerd met kritiek vanwege tal van bugs en kwesties, waarbij A-Life 2.0 een aanzienlijke zorg is.

A-Life, oorspronkelijk geïntroduceerd in het eerste Stalker-spel, is cruciaal voor het simuleren van het dynamische gedrag van AI in de wereld van de game. GSC beloofde dat A-Life 2.0 een ongekend levensniveau naar de zone zou brengen, waardoor de opkomende gameplay op een ongekende schaal zou worden bevorderd. Bij release meldden veel spelers echter dat het systeem niet functioneerde zoals verwacht, wat leidde tot twijfels over de implementatie ervan.

In reactie daarop legde GSC Game World de problemen met A-Life 2.0 uit in een interview met IGN en toegewijd om ze op te lossen. Patch 1.1, uitgebracht in december, was de eerste stap in deze inspanning en Patch 1.2 zet dit werk voort. Hieronder staan ​​de gedetailleerde patchnotities voor de update:

Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Patch Notes:

---------------------------------------------------------

AI

  • Een bug opgelost met A-Life NPC's die niet in staat zijn om lijken goed te benaderen. Nu kunnen ze de beste buit en wapens van hen oppakken en overschakelen naar krachtigere wapens.
  • Verbeterde lotgedrag van het lijk voor NPC's.
  • Een probleem opgelost waarbij NPC's lichaamspantsering en helmen van lijken konden plunderen.
  • Een probleem opgelost waarbij NPC's de lijken van NPC's niet van een andere factie konden plunderen.
  • Aangepaste NPC -schietnauwkeurigheid en opnieuw geconfigureerde nauwkeurigheid van kogelverspreiding voor alle afstanden en wapens.
  • Randomisatie van nauwkeurige schoten in kogelsprays toegevoegd.
  • Verminderde wandpenetratie van bepaalde NPC's wapenkogels.
  • Verbeterde stealth -mechanica.
  • Een probleem opgelost waarbij na een melee -aanval de NPC achter de speler zou kunnen eindigen.
  • Pas de tijd van identificatie van het spelerskarakter aan door NPC's aan.
  • Een probleem opgelost waarbij NPC's op de locatie van Malachite spelers op lange afstand en via objecten kunnen opmerken.
  • Verbeterd mutant gedrag in gevechten.
  • Verschillende problemen opgelost met betrekking tot AI Pathfinding en gevechtsscenario's.
  • Nieuwe vaardigheden en vaste problemen toegevoegd voor verschillende mutanten.
  • Opgeloste problemen met betrekking tot A-Life NPC-gedrag, waaronder genezing, paaibel en quest-interacties.
  • Verbeterde en vaste animaties voor NPC's en mutanten.

Evenwicht

  • Pas het anti-stralingseffect van het rare waterboog-artifact aan.
  • Vaste schade -interacties tussen granaten en het schild van Burer.
  • Rebalanceerde het aantal schoten dat nodig is om Pseudodog -dagvaarding te doden.
  • Verhoogde de frequentie van springaanval voor blinde hondenmutant.
  • Repalanceerde pistolen en geluiddemperbevestigingen.
  • Aangepaste spawnsnelheden en pantserconfiguraties voor NPC's.
  • Verhoogde schade door straling op basis van geaccumuleerde radpunten.
  • Verminderde de kans op high-tier wapenuitspuit vroeg in het spel.
  • Nieuwe handelsopties toegevoegd met extra NPC's bij hubs.
  • Economy tweaks gemaakt voor een baan voor de barwachtingsmissies over ervaren moeilijkheidsgraad.
  • Implementeerde kleine balansaanpassingen.

Optimalisatie en crashes

  • FPS -druppels opgelost tijdens het baasgevecht met Faust.
  • Verbeterde prestaties door problemen met betrekking tot het PDA- en pauzu -menu aan te pakken.
  • Geoptimaliseerde navigatiemesh herbouweigenschappen voor meerdere objecten.
  • Vaste geheugenlekken gerelateerd aan itemmanipulatie.
  • Adresed meer dan 100 uitzondering_access_violatie crashes en andere fouten.
  • Problemen met ingangsvertraging met betrekking tot VSYNC en FidelityFX -frame interpolatie.
  • Een framerate slot toegevoegd tijdens het pauzesu, het hoofdmenu en het laden van schermen.
  • Andere optimalisatie -tweaks geïmplementeerd.

Onder de motorkap

  • Verbeterde zaklampfunctionaliteit om schaduwen op objecten te werpen.
  • Problemen opgelost met NPC -relaties en questlogica.
  • Verbeterde overgangen van tussenfilmpjes naar gameplay.
  • Verschillende bugs opgelost met betrekking tot dialoog- en missieprogressie.
  • Toegevoegde aangepaste AIM Assist -logica voor onzichtbare doelen.
  • Problemen opgelost met back -ups opslaan en NPC -animaties.
  • Meer dan 100 andere verbeteringen in optimalisatie en secties onder de kabel geïmplementeerd.

Verhaal

Hoofdverhaallijn

  • Vele kwesties opgelost met betrekking tot NPC -spawning, missieprogressie en quest -doelstellingen in verschillende missies.
  • Adresed bugs die onjuist NPC -gedrag en missie -voltooiingsstaten veroorzaken.
  • Verbeterde dialoog en filmsinteracties.
  • Opgeloste problemen met betrekking tot het spawnen- en gevechtsscenario's van de vijand.
  • Aangepaste missiedoelstellingen en NPC -interacties om softlocks en blokkers te voorkomen.
  • Meer dan 300+ questfixes geïmplementeerd in het hoofdverhaal.

Zijmissies en ontmoetingen

  • Kwesties opgelost met ontmoetingsmissies, NPC -gedrag en missiebeloningen.
  • Verbeterde niveauontwerp en NPC -interacties in verschillende ontmoetingen.
  • Nieuwe notities toegevoegd in de open wereld en hubs.
  • Verhalende inconsistenties en missiebugs opgelost.
  • Meer dan 130+ fixes geïmplementeerd in zijmissies en ontmoetingen.

De zone

Interacteerbare objecten en zone -ervaring

  • Verbeterde niveauontwerp en kunstlicht voor interactieve objecten.
  • Problemen opgelost met artefactpawning, anomalieschade en visuele effecten.
  • Repalanceerde buit- en vaste problemen met betrekking tot boog-artifacts en afwijkingen.
  • Meer dan 30+ fixes geïmplementeerd voor interacteerbare objecten en zone -ervaring.

Speleruitrusting en spelerstatus

  • Verschillende problemen opgelost met betrekking tot karakterbeweging, animaties en interacties met afwijkingen.
  • Aangepaste granaatmechanica en NPC Death Animations.
  • Verbeterde spelersbeweging en interactie met de omgeving.
  • Meer dan 50+ fixes geïmplementeerd voor spelersuitrusting en status.

Guidance voor spelers en spelinstellingen

  • Verbeterde kaartwerktips, GamePad -functionaliteit en HUD -elementen.
  • Problemen opgelost met inventaris, upgrades en game -instellingen.
  • Nieuwe sleutelbindende opties en verbeterde UX toegevoegd in verschillende menu's.
  • Meer dan 120+ fixes geïmplementeerd voor spelersbegeleiding en game -instellingen.

Regio's en locaties

  • Problemen opgelost met niveauontwerp, terrein en botsing in verschillende regio's.
  • Verbeterde visuele en verlichtingseffecten op meerdere locaties.
  • Aangepaste anomalieposities en nieuwe teleportafwijkingen toegevoegd.
  • Meer dan 450+ verbeteringen in regio's en locaties geïmplementeerd.

Audio, tussenfilmpjes en Vo

Tussenfilmpjes

  • Verschillende problemen opgelost met betrekking tot filmsinteracties en visuele effecten.
  • Verbeterde haptische feedback en vaste verdwijnende elementen.
  • Kleine oplossingen geïmplementeerd voor tussenfilmpjes.

Voice -over en lokalisatie

  • Verbeterde gezichtsanimaties en NPC -interacties.
  • Problemen met voice -over- en lokalisatieproblemen in meerdere talen opgelost.
  • Meer dan 25+ fixes geïmplementeerd voor voice -over en lokalisatie.

Geluid en muziek

  • Herwerkte geluidseffecten voor afwijkingen, wapens en milieu -interacties.
  • Problemen opgelost met geluidsafspelen en muziekovergangen.
  • Nieuwe geluidseffecten en verbeterde audio -omgevingen op verschillende locaties toegevoegd.
  • Kleine audioverbeteringen en oplossingen geïmplementeerd.

Deze patch toont de toewijding van GSC Game World om * Stalker 2: Heart of Chornobyl * te verbeteren en feedback van spelers aan te pakken. Met zo'n enorm scala aan oplossingen en verbeteringen kunnen spelers een soepelere, meer meeslepende ervaring in de zone verwachten.

Nieuwste apps