Stalker 2 Patch 1.2: Ponad 1700 poprawek, A-Life 2.0 Dodano
GSC Game World, programista bardzo oczekiwanego *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, wydał znaczącą aktualizację, Patch 1.2, która rozwiązuje ponad 1700 problemów. Ta kompleksowa łatka jest zmieniającą grę, zwiększając różne aspekty tytułu, takie jak równowaga, lokalizacje, zadania, blokery, awarie i wydajność. Kluczowym celem aktualizacji jest system A-Life 2.0, podstawowa funkcja, która była tematem wielu dyskusji od czasu premiery gry.
Od momentu wydania w listopadzie * Stalker 2 * zdobył pozytywne przyjęcie na Steamie i osiągnął imponujący kamień milowy 1 miliona sprzedaży. Osiągnięcie to jest szczególnie niezwykłe dla ukraińskiego studia, biorąc pod uwagę trudne okoliczności po pełnej inwazji Rosji w 2022 r.
A-Life, pierwotnie wprowadzony w pierwszej grze Stalker, ma kluczowe znaczenie dla symulacji dynamicznego zachowania AI w świecie gry. GSC obiecał, że A-Life 2.0 przyniesie bezprecedensowy poziom życia do strefy, wspierając pojawiającą się rozgrywkę na niespotykaną skalę. Jednak po zwolnieniu wielu graczy zgłosiło, że system nie działał zgodnie z oczekiwaniami, co prowadzi do wątpliwości co do jego wdrożenia.
W odpowiedzi GSC Game World wyjaśnił problemy z A-Life 2.0 w wywiadzie dla IGN i zaangażowany w ich rozwiązanie. Patch 1.1, wydany w grudniu, był pierwszym krokiem w tym wysiłku, a Patch 1.2 kontynuuje tę pracę. Poniżej znajdują się szczegółowe uwagi łatki do aktualizacji:
Stalker 2: Heart of Chornobil Aktualizacja 1.2 Uwagi:
-----------------------------------------------------Ai
- Naprawiono błąd za pomocą NPC-Life NPC niezdolnych do właściwego podejścia do zwłok. Teraz mogą odebrać od nich najlepsze łupy i broń i przełączać się na mocniejszą broń.
- Ulepszone zachowanie grabieży zwłok dla NPC.
- Naprawiono problem, w którym NPCS mogą zważyć zbroję i kaski z zwłok.
- Naprawiono problem, w którym NPC nie mogły zrabować zwłok NPC z innej frakcji.
- Dostosowana dokładność strzelania NPC i zrekonfigurowana dokładność dyspersji pocisków na wszystkie odległości i broń.
- Dodano randomizację dokładnych zdjęć w sprayach pocisków.
- Zmniejszona penetracja ściany z pocisków broni niektórych NPC.
- Ulepszona mechanika ukrycia.
- Naprawiono problem, w którym po ataku w zwarciu NPC może skończyć za graczem.
- Skorygował czas identyfikacji postaci gracza przez NPC.
- Naprawiono problem, w którym NPC w lokalizacji Malachite mogły zauważyć graczy na duże odległości i przez obiekty.
- Poprawione zachowanie zmutowane w walce.
- Naprawiono różne problemy związane z scenariuszami ścieżki AI i scenariuszem bojowym.
- Dodano nowe umiejętności i stałe problemy dla różnych mutantów.
- Naprawiono problemy związane z zachowaniem A-Life NPC, w tym interakcje uzdrawiania, tarła i zadań.
- Ulepszone i ustalone animacje dla NPC i mutantów.
Balansować
- Dostosował działanie przeciw promieniowaniu dziwnego architektalu wodnego.
- Stałe uszkodzenia interakcje między granatami a tarczą Burera.
- Ponowne zrównoważono liczbę strzałów potrzebnych do zabicia wezwania pseudodoga.
- Zwiększono częstotliwość ataku skoku dla mutanta ślepego psa.
- Ponowne zrównoważone załączniki pistoletów i tłumików.
- Skorygowane prędkości odrodzenia i konfiguracje pancerza dla NPC.
- Zwiększone uszkodzenie promieniowania w oparciu o skumulowane punkty RAD.
- Zmniejszyłem szansę na tarlowanie broni wysokiego poziomu na początku gry.
- Dodano nowe opcje handlu z dodatkowymi NPC w Hubs.
- Dokonały poprawek ekonomicznych do pracy dla misji Barkeep na trudności weteranów.
- Wdrożono drobne poprawki równowagi.
Optymalizacja i awarie
- Naprawiono krople FPS podczas walki z bossem z Faustem.
- Poprawiona wydajność poprzez rozwiązywanie problemów związanych z menu PDA i pauzy.
- Zoptymalizowane właściwości przebudowy siatki nawigacyjnej dla wielu obiektów.
- Naprawiono wycieki pamięci związane z manipulacją przedmiotami.
- Adresowane ponad 100 wypadków Exection_Access_violation i inne błędy.
- Naprawiono problemy z opóźnieniem wejściowym związane z interpolacją ramki VSync i FidelityFx.
- Dodano blokadę klaterywrusową podczas menu pauzy, menu głównego i ekranów ładowania.
- Wdrożyłem inne poprawki optymalizacji.
Pod maską
- Ulepszona funkcjonalność latarki do rzucania cieni na obiekty.
- Naprawiono problemy z relacjami NPC i logiką Quest.
- Ulepszone przejścia z przerywników przerywkowych do rozgrywki.
- Naprawiono różne błędy związane z dialogiem i progresją misji.
- Dodano logikę AIM Custom AIM dla niewidzialnych celów.
- Naprawiono problemy z zapasami kopii zapasowych i animacji NPC.
- Wdrożył ponad 100 innych ulepszeń w sekcjach optymalizacji i podstępnych.
Historia
Główna fabuła
- Naprawiono wiele problemów związanych z tarlowaniem NPC, postępem misji i zadaniami w różnych misjach.
- Adresowane błędy powodujące nieprawidłowe zachowanie NPC i stany ukończenia misji.
- Ulepszone dialog i interakcje przerywnikowe.
- Naprawiono problemy związane z scenariuszami tarła wroga i bojowymi.
- Dostosowane cele misji i interakcje NPC, aby zapobiec softlockom i blokerom.
- Wdrożono ponad 300 poprawek zadań w głównej historii.
Misje boczne i spotkania
- Naprawiono problemy z misjami spotkania, zachowaniem NPC i nagrodami misji.
- Ulepszone projektowanie poziomu i interakcje NPC w różnych spotkaniach.
- Dodano nowe notatki w otwartym świecie i hubach.
- Naprawiono niespójności narracyjne i błędy misji.
- Zaimplementowano ponad 130 poprawek w misjach i spotkaniach.
Strefa
Obiekty i doświadczenie strefowe
- Ulepszony projektowanie poziomu i polski sztuki dla obiektów interaktywnych.
- Naprawiono problemy z rzutem artefaktowym, uszkodzeniem anomalii i efektami wizualnymi.
- Zrównoważone łupy i ustalone problemy związane z architekaktami i anomaliami.
- Zaimplementowano ponad 30 poprawek dla obiektów, które można interaktywne i doświadczenie w strefie.
Graczowy sprzęt i stan gracza
- Naprawiono różne problemy związane z ruchem postaci, animacjami i interakcjami z anomaliami.
- Dostosowana mechanika granatów i animacje śmierci NPC.
- Ulepszony ruch graczy i interakcja ze środowiskiem.
- Zaimplementowano ponad 50 poprawek dla sprzętu i stanu gracza.
Wytyczne i ustawienia gier graczy
- Ulepszone podpowiedzi map, funkcjonalność GamePad i elementy HUD.
- Naprawiono problemy z zapasami, aktualizacjami i ustawieniami gier.
- Dodano nowe opcje wiązania kluczowego i ulepszone UX w różnych menu.
- Zaimplementowano ponad 120 poprawek dla wskazówek i ustawień gier.
Regiony i lokalizacje
- Naprawiono problemy z projektowaniem poziomu, terenu i zderzenia w różnych regionach.
- Ulepszone efekty wizualne i oświetlenia w wielu lokalizacjach.
- Dostosowane pozycje anomalii i dodane nowe anomalie teleportacyjne.
- Wdrożono ponad 450 ulepszeń w regionach i lokalizacjach.
Audio, przerywniki filmowe i vo
Sceny filmowe
- Naprawiono różne problemy związane z interakcjami przerywnikowymi i efektami wizualnymi.
- Ulepszone dotychczasowe sprzężenie zwrotne i ustalone elementy znikające.
- Wdrożono drobne poprawki dla przerywników.
Głos i lokalizacja
- Ulepszone animacje twarzy i interakcje NPC.
- Naprawiono problemy z głosem i lokalizacją w wielu językach.
- Zaimplementowano ponad 25 poprawek do lekarza i lokalizacji.
Dźwięk i muzyka
- Przerobione efekty dźwiękowe dla anomalii, broni i interakcji środowiskowych.
- Naprawiono problemy z odtwarzaniem dźwięku i przejściami muzyki.
- Dodano nowe efekty dźwiękowe i ulepszone środowiska audio w różnych lokalizacjach.
- Wdrożył drobne ulepszenia i poprawki dźwięku.
Ta łatka pokazuje zaangażowanie GSC Game World w ulepszenie * Stalker 2: Heart of Chornobyl * i zwracanie się do informacji zwrotnej od gracza. Dzięki tak szerokiej gamie poprawek i ulepszeń gracze mogą spodziewać się gładszego, bardziej wciągającego doświadczenia w strefie.
- 1 Call of Duty ogłasza aktualizacje Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: daty, lokalizacje i szczegóły wydarzeń Jan 08,2025
- 3 Gra mobilna Code Geass przyciąga Close Jan 07,2025
- 4 Rejestracja wstępna Naruto: Ultimate Ninja Storm na żywo na Androidzie Jan 02,2025
- 5 Sezon świateł księżycowych przynosi boskie kostiumy Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Projekt Zomboid: Wszystkie polecenia administratora Jan 05,2025
- 7 Webzen debiutuje TERBIS na letnim komikecie 2024 Jan 03,2025
- 8 Rogue-Lite „Twilight Survivors” pojawia się na Androidzie Jan 06,2025
-
Uzależniające, swobodne gry, które pokochasz
Łącznie 10
-
Najlepsze gry RPG na Androida
Łącznie 10