Trang chủ News > Stalker 2 Patch 1.2: Hơn 1.700 bản sửa lỗi, A-Life 2.0 được thêm vào

Stalker 2 Patch 1.2: Hơn 1.700 bản sửa lỗi, A-Life 2.0 được thêm vào

by Jonathan May 15,2025

GSC Game World, nhà phát triển đằng sau *Stalker 2: Heart of Chornobyl *rất được mong đợi, đã phát hành một bản cập nhật quan trọng, Patch 1.2, giải quyết hơn 1.700 vấn đề. Bản vá toàn diện này là một người thay đổi trò chơi, tăng cường các khía cạnh khác nhau của tiêu đề như cân bằng, vị trí, nhiệm vụ, chặn, sự cố và hiệu suất. Trọng tâm chính của bản cập nhật là hệ thống A-Life 2.0, một tính năng cốt lõi là một chủ đề của nhiều cuộc thảo luận kể từ khi ra mắt trò chơi.

Kể từ khi phát hành vào tháng 11, * Stalker 2 * đã thu được một sự tiếp nhận tích cực về hơi nước và đạt được một cột mốc ấn tượng là 1 triệu doanh số. Thành tích này đặc biệt đáng chú ý đối với hãng phim Ukraine, với hoàn cảnh đầy thách thức sau cuộc xâm lược toàn diện của Nga vào năm 2022. Mặc dù thành công, trò chơi phải đối mặt với những lời chỉ trích do nhiều lỗi và vấn đề, với A-Life 2.0 là một mối quan tâm đáng kể.

A-Life, ban đầu được giới thiệu trong trò chơi Stalker đầu tiên, rất quan trọng để mô phỏng hành vi năng động của AI trong thế giới của trò chơi. GSC hứa rằng A-Life 2.0 sẽ mang đến một mức độ sống chưa từng có cho khu vực này, thúc đẩy lối chơi mới nổi ở quy mô chưa từng có. Tuy nhiên, khi phát hành, nhiều người chơi báo cáo rằng hệ thống này không hoạt động như mong đợi, dẫn đến nghi ngờ về việc thực hiện nó.

Đáp lại, GSC Game World đã giải thích các vấn đề với A-Life 2.0 trong một cuộc phỏng vấn với IGN và cam kết giải quyết chúng. Patch 1.1, được phát hành vào tháng 12, là bước đầu tiên trong nỗ lực này và Patch 1.2 tiếp tục công việc này. Dưới đây là các ghi chú bản vá chi tiết cho bản cập nhật:

Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Ghi chú bản vá:

---------------------------------------------------------

Ai

  • Đã sửa lỗi với các NPC A-Life không thể tiếp cận xác chết đúng cách. Bây giờ họ có thể chọn các chiến lợi phẩm và vũ khí tốt nhất từ ​​họ, và chuyển sang vũ khí mạnh mẽ hơn.
  • Cải thiện hành vi cướp bóc xác chết cho NPC.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó các NPC có thể cướp áo giáp và mũ bảo hiểm từ xác chết.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó các NPC không thể cướp bóc xác chết của NPC từ một phe khác.
  • Điều chỉnh độ chính xác bắn NPC và độ chính xác phân tán đạn được cấu hình lại cho tất cả các khoảng cách và vũ khí.
  • Đã thêm ngẫu nhiên các bức ảnh chính xác trong thuốc xịt đạn.
  • Giảm sự xâm nhập của tường từ một số viên đạn vũ khí của một số NPC.
  • Cải thiện cơ học tàng hình.
  • Đã khắc phục một vấn đề sau khi một cuộc tấn công cận chiến, NPC có thể kết thúc phía sau người chơi.
  • Điều chỉnh thời gian xác định ký tự người chơi bởi NPC.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó các NPC tại vị trí Malachite có thể chú ý người chơi ở một khoảng cách xa và thông qua các đối tượng.
  • Cải thiện hành vi đột biến trong chiến đấu.
  • Đã khắc phục các vấn đề khác nhau liên quan đến các kịch bản Pathfinding và chiến đấu của AI.
  • Đã thêm các khả năng mới và các vấn đề cố định cho các dị nhân khác nhau.
  • Đã khắc phục các vấn đề liên quan đến hành vi NPC A-Life, bao gồm chữa bệnh, sinh sản và tương tác nhiệm vụ.
  • Cải thiện và cố định hình ảnh động cho NPC và đột biến.

Sự cân bằng

  • Điều chỉnh hiệu ứng chống bức xạ của Arch-artifact nước kỳ lạ.
  • Đã sửa lỗi tương tác sát thương giữa lựu đạn và khiên Burer.
  • Đã cân bằng lại số lượng phát súng cần thiết để tiêu diệt giấy triệu tập giả.
  • Tăng tần suất tấn công nhảy cho người đột biến chó mù.
  • Súng lục tái lập và tệp đính kèm giảm thanh.
  • Tốc độ sinh sản được điều chỉnh và cấu hình áo giáp cho NPC.
  • Tăng thiệt hại từ bức xạ dựa trên các điểm rad tích lũy.
  • Giảm cơ hội vũ khí cao sinh sản sinh ra ngay từ đầu trò chơi.
  • Đã thêm các tùy chọn giao dịch mới với các NPC bổ sung tại Hubs.
  • Đã thực hiện các tinh chỉnh kinh tế cho một công việc cho các nhiệm vụ của Barkeep về khó khăn kỳ cựu.
  • Thực hiện các điều chỉnh cân bằng nhỏ.

Tối ưu hóa và sự cố

  • Đã sửa lỗi FPS trong cuộc chiến trùm với Faust.
  • Cải thiện hiệu suất bằng cách giải quyết các vấn đề liên quan đến menu PDA và tạm dừng.
  • Tối ưu hóa các thuộc tính xây dựng lại lưới điều hướng cho nhiều đối tượng.
  • Đã sửa lỗi rò rỉ bộ nhớ liên quan đến thao tác vật phẩm.
  • Được giải quyết hơn 100 Excexe_access_violation và các lỗi khác.
  • Đã sửa lỗi các vấn đề độ trễ đầu vào liên quan đến phép nội suy khung VSYNC và FidelityFX.
  • Đã thêm khóa khung hình trong menu tạm dừng, menu chính và màn hình tải.
  • Thực hiện các tinh chỉnh tối ưu hóa khác.

Dưới mui xe

  • Cải thiện chức năng đèn pin để đúc bóng trên các đối tượng.
  • Đã khắc phục các vấn đề với các mối quan hệ NPC và logic nhiệm vụ.
  • Cải thiện chuyển đổi từ đoạn phim cắt cảnh sang chơi trò chơi.
  • Đã sửa lỗi các lỗi khác nhau liên quan đến đối thoại và tiến triển nhiệm vụ.
  • Đã thêm logic hỗ trợ AIM tùy chỉnh cho các mục tiêu vô hình.
  • Đã khắc phục sự cố với lưu bản sao lưu và hình ảnh động NPC.
  • Được thực hiện hơn 100 cải tiến khác trong các phần tối ưu hóa và dưới độ sáng.

Câu chuyện

Mạch truyện chính

  • Đã khắc phục nhiều vấn đề liên quan đến sinh sản NPC, tiến triển nhiệm vụ và các mục tiêu nhiệm vụ trong các nhiệm vụ khác nhau.
  • Các lỗi đã giải quyết gây ra hành vi NPC không chính xác và trạng thái hoàn thành nhiệm vụ.
  • Cải thiện đối thoại và tương tác cắt cảnh.
  • Đã khắc phục các vấn đề liên quan đến các kịch bản sinh sản và chiến đấu của kẻ thù.
  • Các mục tiêu nhiệm vụ được điều chỉnh và tương tác NPC để ngăn chặn các trình làm mềm và chặn.
  • Thực hiện hơn 300 bản sửa lỗi nhiệm vụ trong câu chuyện chính.

Nhiệm vụ và cuộc gặp gỡ bên

  • Đã khắc phục các vấn đề với các nhiệm vụ gặp gỡ, hành vi NPC và phần thưởng nhiệm vụ.
  • Cải thiện thiết kế cấp độ và tương tác NPC trong các cuộc gặp gỡ khác nhau.
  • Đã thêm ghi chú mới trong thế giới mở và trung tâm.
  • Đã sửa lỗi mâu thuẫn tường thuật và lỗi nhiệm vụ.
  • Thực hiện hơn 130 bản sửa lỗi trong các nhiệm vụ và cuộc gặp gỡ phụ.

Khu vực

Đối tượng tương tác và trải nghiệm khu vực

  • Cải thiện thiết kế cấp độ và đánh bóng nghệ thuật cho các đối tượng tương tác.
  • Đã khắc phục các vấn đề với sinh sản tạo tác, thiệt hại bất thường và hiệu ứng hình ảnh.
  • Các loot cân bằng và cố định các vấn đề liên quan đến các kiến ​​trúc sư và dị thường.
  • Được triển khai hơn hơn 30 bản sửa lỗi cho các đối tượng tương tác và trải nghiệm vùng.

Thiết bị người chơi và trạng thái người chơi

  • Đã khắc phục các vấn đề khác nhau liên quan đến chuyển động nhân vật, hình ảnh động và tương tác với sự bất thường.
  • Cơ học lựu đạn điều chỉnh và hình ảnh động chết NPC.
  • Cải thiện chuyển động của người chơi và tương tác với môi trường.
  • Thực hiện hơn 50 bản sửa lỗi cho thiết bị người chơi và trạng thái.

Hướng dẫn người chơi và cài đặt trò chơi

  • Cải thiện các công cụ MAP, chức năng gamepad và các yếu tố HUD.
  • Đã khắc phục các vấn đề với hàng tồn kho, nâng cấp và cài đặt trò chơi.
  • Đã thêm các tùy chọn ràng buộc khóa mới và UX cải tiến trong các menu khác nhau.
  • Được triển khai hơn 120 bản sửa lỗi cho hướng dẫn của người chơi và cài đặt trò chơi.

Khu vực và địa điểm

  • Đã khắc phục các vấn đề với thiết kế cấp độ, địa hình và va chạm ở các khu vực khác nhau.
  • Cải thiện hiệu ứng thị giác và ánh sáng trên nhiều địa điểm.
  • Điều chỉnh các vị trí dị thường và thêm dị tật dịch chuyển tức thời mới.
  • Thực hiện hơn 450+ cải tiến ở các khu vực và địa điểm.

Âm thanh, đoạn phim cắt cảnh và VO

Cutscenes

  • Đã khắc phục các vấn đề khác nhau liên quan đến tương tác cắt cảnh và hiệu ứng hình ảnh.
  • Cải thiện phản hồi haptic và các yếu tố biến mất cố định.
  • Thực hiện các bản sửa lỗi nhỏ cho các đoạn cắt cảnh.

Lồng tiếng và bản địa hóa

  • Cải thiện hình ảnh động khuôn mặt và tương tác NPC.
  • Đã sửa lỗi các vấn đề về tiếng nói và nội địa hóa trên nhiều ngôn ngữ.
  • Thực hiện hơn 25 hơn các bản sửa lỗi để lồng tiếng và bản địa hóa.

Âm thanh và âm nhạc

  • Hiệu ứng âm thanh được làm lại cho sự bất thường, vũ khí và tương tác môi trường.
  • Đã khắc phục sự cố với phát lại âm thanh và chuyển đổi âm nhạc.
  • Đã thêm hiệu ứng âm thanh mới và môi trường âm thanh được cải thiện ở các địa điểm khác nhau.
  • Thực hiện cải tiến âm thanh nhỏ và sửa chữa.

Bản vá này thể hiện cam kết của thế giới trò chơi GSC trong việc tăng cường * Stalker 2: Heart of Chornobyl * và giải quyết phản hồi của người chơi. Với một loạt các bản sửa lỗi và cải tiến lớn như vậy, người chơi có thể mong đợi một trải nghiệm mượt mà hơn, hấp dẫn hơn trong khu vực.

Trò chơi thịnh hành