บ้าน News > Stalker 2 Patch 1.2: การแก้ไขมากกว่า 1,700 รายการเพิ่ม A-Life 2.0

Stalker 2 Patch 1.2: การแก้ไขมากกว่า 1,700 รายการเพิ่ม A-Life 2.0

by Jonathan May 15,2025

GSC Game World ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง *Stalker 2: Heart of Chornobyl *ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญ Patch 1.2 ซึ่งอยู่มากกว่า 1,700 ประเด็น แพตช์ที่ครอบคลุมนี้เป็นตัวเปลี่ยนเกมเพิ่มแง่มุมต่าง ๆ ของชื่อเช่นความสมดุลสถานที่ทำเควสบล็อกเกอร์ล่มและประสิทธิภาพ จุดสนใจที่สำคัญของการอัปเดตคือระบบ A-Life 2.0 ซึ่งเป็นคุณสมบัติหลักที่เป็นหัวข้อของการสนทนามากมายตั้งแต่การเปิดตัวเกม

นับตั้งแต่มีการเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน * Stalker 2 * ได้รวบรวมการต้อนรับเชิงบวกเกี่ยวกับ Steam และประสบความสำเร็จในการขาย 1 ล้านรายการ ความสำเร็จนี้น่าทึ่งเป็นพิเศษสำหรับสตูดิโอยูเครนเนื่องจากสถานการณ์ที่ท้าทายหลังจากการบุกรุกเต็มรูปแบบของรัสเซียในปี 2565 แม้จะประสบความสำเร็จ แต่เกมก็เผชิญกับการวิจารณ์เนื่องจากข้อบกพร่องและปัญหามากมาย

A-LIFE เดิมนำเสนอในเกม Stalker ครั้งแรกเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการจำลองพฤติกรรมแบบไดนามิกของ AI ภายในโลกของเกม GSC สัญญาว่า A-LIFE 2.0 จะนำระดับชีวิตที่ไม่เคยปรากฏมาก่อนในโซนซึ่งเป็นการส่งเสริมการเล่นเกมที่เกิดขึ้นใหม่ในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน อย่างไรก็ตามเมื่อเปิดตัวผู้เล่นหลายคนรายงานว่าระบบไม่ทำงานอย่างที่คาดไว้ซึ่งนำไปสู่ข้อสงสัยเกี่ยวกับการใช้งาน

ในการตอบสนอง GSC Game World อธิบายปัญหาของ A-Life 2.0 ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN และมุ่งมั่นที่จะแก้ไขพวกเขา Patch 1.1 เปิดตัวในเดือนธันวาคมเป็นขั้นตอนแรกในความพยายามนี้และ Patch 1.2 ยังคงทำงานนี้ต่อไป ด้านล่างนี้เป็นบันทึกย่อรายละเอียดสำหรับการอัปเดต:

Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Patch Notes:

-

AI

  • แก้ไขข้อผิดพลาดด้วย A-LIFE NPCs ไม่สามารถเข้าใกล้ซากศพได้อย่างเหมาะสม ตอนนี้พวกเขาสามารถรับของขวัญและอาวุธที่ดีที่สุดจากพวกเขาและเปลี่ยนเป็นอาวุธที่ทรงพลังกว่า
  • ปรับปรุงพฤติกรรมการปล้นของ Corpse สำหรับ NPC
  • แก้ไขปัญหาที่ NPC สามารถปล้นเกราะและหมวกกันน็อกจากศพได้
  • แก้ไขปัญหาที่ NPC ไม่สามารถปล้นคลังของ NPC จากฝ่ายอื่นได้
  • ปรับความแม่นยำในการถ่ายภาพ NPC และการกำหนดค่าความแม่นยำในการกระจายกระสุนใหม่สำหรับระยะทางและอาวุธทั้งหมด
  • เพิ่มการสุ่มของภาพที่แม่นยำในสเปรย์กระสุน
  • ลดการเจาะผนังจากกระสุนอาวุธของ NPC บางอย่าง
  • ปรับปรุงกลไกการลักลอบ
  • แก้ไขปัญหาที่หลังจากการโจมตีระยะประชิด NPC สามารถจบลงด้วยผู้เล่น
  • ปรับเวลาในการระบุตัวละครของผู้เล่นโดย NPC
  • แก้ไขปัญหาที่ NPCs ที่ตำแหน่งมาลาคสามารถสังเกตเห็นผู้เล่นในระยะไกลและผ่านวัตถุ
  • ปรับปรุงพฤติกรรมการกลายพันธุ์ในการต่อสู้
  • แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการค้นหาเส้นทาง AI และสถานการณ์การต่อสู้
  • เพิ่มความสามารถใหม่และปัญหาที่แน่นอนสำหรับการกลายพันธุ์ต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรม NPC A-LIFE รวมถึงการรักษาการวางไข่และการโต้ตอบของภารกิจ
  • ปรับปรุงและคงที่และคงที่สำหรับ NPCs และการกลายพันธุ์

สมดุล

  • ปรับผลการต่อต้านการรังสีของ Arch-arch-artifact แปลก ๆ
  • การโต้ตอบความเสียหายระหว่างระเบิดและเกราะป้องกันของ Burer
  • ปรับสมดุลจำนวนภาพที่จำเป็นในการฆ่าหมายเรียก Pseudodog
  • เพิ่มความถี่ของการโจมตีกระโดดสำหรับการกลายพันธุ์ของสุนัขตาบอด
  • ปืนพกปรับสมดุลและสิ่งที่แนบมา
  • ปรับอัตราการวางไข่และการกำหนดค่าเกราะสำหรับ NPC
  • เพิ่มความเสียหายจากการแผ่รังสีตามจุด rad ที่สะสม
  • ลดโอกาสของอาวุธระดับสูงที่วางไข่ในช่วงต้นเกม
  • เพิ่มตัวเลือกการซื้อขายใหม่พร้อม NPC เพิ่มเติมที่ฮับ
  • ทำให้เศรษฐกิจปรับแต่งสำหรับ งานสำหรับภารกิจบาร์เท นซ์เกี่ยวกับความยากลำบากของทหารผ่านศึก
  • ดำเนินการปรับแต่งสมดุลเล็กน้อย

การเพิ่มประสิทธิภาพและการขัดข้อง

  • แก้ไข FPS ลดลงในระหว่างการต่อสู้กับเจ้านายกับเฟาสต์
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยการแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเมนู PDA และหยุดชั่วคราว
  • การนำทางที่ได้รับการปรับปรุงให้เหมาะสมกับคุณสมบัติการสร้างใหม่สำหรับวัตถุหลาย ๆ วัตถุ
  • แก้ไขการรั่วไหลของหน่วยความจำที่เกี่ยวข้องกับการจัดการรายการ
  • ที่อยู่มากกว่า 100 ข้อยกเว้น _access_violation ล่มและข้อผิดพลาดอื่น ๆ
  • ปัญหาความล่าช้าอินพุตคงที่ที่เกี่ยวข้องกับ VSYNC และการแก้ไขเฟรม FidelityFX
  • เพิ่มการล็อคเฟรมระหว่างเมนูหยุดชั่วคราวเมนูหลักและการโหลดหน้าจอ
  • ดำเนินการปรับแต่งการเพิ่มประสิทธิภาพอื่น ๆ

ใต้ฝากระโปรง

  • ปรับปรุงฟังก์ชั่นไฟฉายเพื่อหล่อเงาบนวัตถุ
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของ NPC และตรรกะ Quest
  • ปรับปรุงการเปลี่ยนจาก cutscenes ไปสู่การเล่นเกม
  • แก้ไขข้อบกพร่องต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการสนทนาและความก้าวหน้าของภารกิจ
  • เพิ่มตรรกะ AIST Assist ที่กำหนดเองสำหรับเป้าหมายที่มองไม่เห็น
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับบันทึกการสำรองข้อมูลและแอนิเมชั่น NPC
  • ดำเนินการมากกว่า 100 การปรับปรุงอื่น ๆ ในการเพิ่มประสิทธิภาพและส่วนที่อยู่ภายใต้ฮูด

เรื่องราว

เส้นเรื่องราวหลัก

  • แก้ไขปัญหามากมายที่เกี่ยวข้องกับการวางไข่ของ NPC ความก้าวหน้าของภารกิจและวัตถุประสงค์การแสวงหาในภารกิจต่าง ๆ
  • ข้อบกพร่องที่กล่าวถึงทำให้เกิดพฤติกรรม NPC ที่ไม่ถูกต้องและสถานะการปฏิบัติภารกิจสำเร็จ
  • ปรับปรุงการสนทนาและการโต้ตอบ cutscene
  • แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการวางไข่ของศัตรูและสถานการณ์การต่อสู้
  • วัตถุประสงค์ของภารกิจที่ปรับแล้วและการโต้ตอบ NPC เพื่อป้องกันการล็อกและบล็อกเกอร์
  • ดำเนินการแก้ไขเควสมากกว่า 300 รายการภายในเรื่องหลัก

ภารกิจด้านข้างและการเผชิญหน้า

  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับภารกิจเผชิญหน้าพฤติกรรม NPC และรางวัลภารกิจ
  • ปรับปรุงการออกแบบระดับและการโต้ตอบ NPC ในการเผชิญหน้าต่างๆ
  • เพิ่มโน้ตใหม่ในโลกเปิดและฮับ
  • แก้ไขการเล่าเรื่องที่ไม่สอดคล้องกันและข้อบกพร่องของภารกิจ
  • ดำเนินการแก้ไขมากกว่า 130+ ในภารกิจด้านข้างและการเผชิญหน้า

โซน

วัตถุที่มีปฏิสัมพันธ์และประสบการณ์โซน

  • ปรับปรุงการออกแบบระดับและขัดเงาศิลปะสำหรับวัตถุแบบโต้ตอบ
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการวางไข่สิ่งประดิษฐ์ความเสียหายที่ผิดปกติและเอฟเฟกต์ภาพ
  • การปรับสมดุลของการปรับสมดุลและปัญหาที่เกี่ยวข้องกับ arch-artifacts และความผิดปกติ
  • ดำเนินการมากกว่า 30+ การแก้ไขสำหรับวัตถุที่มีปฏิสัมพันธ์และประสบการณ์โซน

อุปกรณ์ผู้เล่นและสถานะผู้เล่น

  • แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวของตัวละครภาพเคลื่อนไหวและการโต้ตอบกับความผิดปกติ
  • กลไกการระเบิดและแอนิเมชั่นการตายของ NPC
  • ปรับปรุงการเคลื่อนไหวของผู้เล่นและการมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อม
  • ดำเนินการมากกว่า 50+ การแก้ไขสำหรับเกียร์ผู้เล่นและสถานะ

คำแนะนำผู้เล่นและการตั้งค่าเกม

  • ปรับปรุงคำแนะนำเครื่องมือแผนที่ฟังก์ชั่น gamepad และองค์ประกอบ HUD
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสินค้าคงคลังการอัพเกรดและการตั้งค่าเกม
  • เพิ่มตัวเลือกการผูกคีย์ใหม่และปรับปรุง UX ในเมนูต่างๆ
  • ดำเนินการแก้ไขมากกว่า 120+ สำหรับคำแนะนำผู้เล่นและการตั้งค่าเกม

ภูมิภาคและสถานที่

  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการออกแบบระดับภูมิประเทศและการปะทะกันในภูมิภาคต่างๆ
  • ปรับปรุงเอฟเฟกต์ภาพและแสงสว่างในหลายสถานที่
  • ปรับตำแหน่งความผิดปกติและเพิ่มความผิดปกติของเทเลพอร์ตใหม่
  • ดำเนินการปรับปรุงมากกว่า 450+ ในภูมิภาคและสถานที่

เสียง, cutscenes และ vo

ฉากตัด

  • แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการโต้ตอบแบบ cutscene และเอฟเฟกต์ภาพ
  • ปรับปรุงข้อเสนอแนะแบบสัมผัสและองค์ประกอบที่หายไป
  • ดำเนินการแก้ไขเล็กน้อยสำหรับ cutscenes

การพากย์เสียงและการแปล

  • ปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวใบหน้าและการโต้ตอบ NPC
  • แก้ไขปัญหาการพากย์เสียงและการแปลในหลายภาษา
  • ดำเนินการมากกว่า 25+ การแก้ไขสำหรับการพากย์เสียงและการแปล

เสียงและดนตรี

  • เอฟเฟกต์เสียงที่ได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับความผิดปกติอาวุธและปฏิสัมพันธ์ด้านสิ่งแวดล้อม
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเล่นเสียงและการเปลี่ยนเพลง
  • เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงใหม่และสภาพแวดล้อมเสียงที่ได้รับการปรับปรุงในสถานที่ต่าง ๆ
  • ดำเนินการปรับปรุงเสียงเล็กน้อยและการแก้ไข

แพตช์นี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเกม GSC ในการเสริมสร้าง * Stalker 2: Heart of Chornobyl * และการตอบรับผู้เล่น ด้วยการแก้ไขและการปรับปรุงมากมายผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ว่าประสบการณ์ที่ราบรื่นและดื่มด่ำมากขึ้นในโซน

เกมที่กำลังมาแรง