Stalker 2 Patch 1.2: การแก้ไขมากกว่า 1,700 รายการเพิ่ม A-Life 2.0
GSC Game World ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง *Stalker 2: Heart of Chornobyl *ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญ Patch 1.2 ซึ่งอยู่มากกว่า 1,700 ประเด็น แพตช์ที่ครอบคลุมนี้เป็นตัวเปลี่ยนเกมเพิ่มแง่มุมต่าง ๆ ของชื่อเช่นความสมดุลสถานที่ทำเควสบล็อกเกอร์ล่มและประสิทธิภาพ จุดสนใจที่สำคัญของการอัปเดตคือระบบ A-Life 2.0 ซึ่งเป็นคุณสมบัติหลักที่เป็นหัวข้อของการสนทนามากมายตั้งแต่การเปิดตัวเกม
นับตั้งแต่มีการเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน * Stalker 2 * ได้รวบรวมการต้อนรับเชิงบวกเกี่ยวกับ Steam และประสบความสำเร็จในการขาย 1 ล้านรายการ ความสำเร็จนี้น่าทึ่งเป็นพิเศษสำหรับสตูดิโอยูเครนเนื่องจากสถานการณ์ที่ท้าทายหลังจากการบุกรุกเต็มรูปแบบของรัสเซียในปี 2565 แม้จะประสบความสำเร็จ แต่เกมก็เผชิญกับการวิจารณ์เนื่องจากข้อบกพร่องและปัญหามากมาย
A-LIFE เดิมนำเสนอในเกม Stalker ครั้งแรกเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการจำลองพฤติกรรมแบบไดนามิกของ AI ภายในโลกของเกม GSC สัญญาว่า A-LIFE 2.0 จะนำระดับชีวิตที่ไม่เคยปรากฏมาก่อนในโซนซึ่งเป็นการส่งเสริมการเล่นเกมที่เกิดขึ้นใหม่ในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน อย่างไรก็ตามเมื่อเปิดตัวผู้เล่นหลายคนรายงานว่าระบบไม่ทำงานอย่างที่คาดไว้ซึ่งนำไปสู่ข้อสงสัยเกี่ยวกับการใช้งาน
ในการตอบสนอง GSC Game World อธิบายปัญหาของ A-Life 2.0 ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN และมุ่งมั่นที่จะแก้ไขพวกเขา Patch 1.1 เปิดตัวในเดือนธันวาคมเป็นขั้นตอนแรกในความพยายามนี้และ Patch 1.2 ยังคงทำงานนี้ต่อไป ด้านล่างนี้เป็นบันทึกย่อรายละเอียดสำหรับการอัปเดต:
Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Patch Notes:
-AI
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วย A-LIFE NPCs ไม่สามารถเข้าใกล้ซากศพได้อย่างเหมาะสม ตอนนี้พวกเขาสามารถรับของขวัญและอาวุธที่ดีที่สุดจากพวกเขาและเปลี่ยนเป็นอาวุธที่ทรงพลังกว่า
- ปรับปรุงพฤติกรรมการปล้นของ Corpse สำหรับ NPC
- แก้ไขปัญหาที่ NPC สามารถปล้นเกราะและหมวกกันน็อกจากศพได้
- แก้ไขปัญหาที่ NPC ไม่สามารถปล้นคลังของ NPC จากฝ่ายอื่นได้
- ปรับความแม่นยำในการถ่ายภาพ NPC และการกำหนดค่าความแม่นยำในการกระจายกระสุนใหม่สำหรับระยะทางและอาวุธทั้งหมด
- เพิ่มการสุ่มของภาพที่แม่นยำในสเปรย์กระสุน
- ลดการเจาะผนังจากกระสุนอาวุธของ NPC บางอย่าง
- ปรับปรุงกลไกการลักลอบ
- แก้ไขปัญหาที่หลังจากการโจมตีระยะประชิด NPC สามารถจบลงด้วยผู้เล่น
- ปรับเวลาในการระบุตัวละครของผู้เล่นโดย NPC
- แก้ไขปัญหาที่ NPCs ที่ตำแหน่งมาลาคสามารถสังเกตเห็นผู้เล่นในระยะไกลและผ่านวัตถุ
- ปรับปรุงพฤติกรรมการกลายพันธุ์ในการต่อสู้
- แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการค้นหาเส้นทาง AI และสถานการณ์การต่อสู้
- เพิ่มความสามารถใหม่และปัญหาที่แน่นอนสำหรับการกลายพันธุ์ต่างๆ
- แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรม NPC A-LIFE รวมถึงการรักษาการวางไข่และการโต้ตอบของภารกิจ
- ปรับปรุงและคงที่และคงที่สำหรับ NPCs และการกลายพันธุ์
สมดุล
- ปรับผลการต่อต้านการรังสีของ Arch-arch-artifact แปลก ๆ
- การโต้ตอบความเสียหายระหว่างระเบิดและเกราะป้องกันของ Burer
- ปรับสมดุลจำนวนภาพที่จำเป็นในการฆ่าหมายเรียก Pseudodog
- เพิ่มความถี่ของการโจมตีกระโดดสำหรับการกลายพันธุ์ของสุนัขตาบอด
- ปืนพกปรับสมดุลและสิ่งที่แนบมา
- ปรับอัตราการวางไข่และการกำหนดค่าเกราะสำหรับ NPC
- เพิ่มความเสียหายจากการแผ่รังสีตามจุด rad ที่สะสม
- ลดโอกาสของอาวุธระดับสูงที่วางไข่ในช่วงต้นเกม
- เพิ่มตัวเลือกการซื้อขายใหม่พร้อม NPC เพิ่มเติมที่ฮับ
- ทำให้เศรษฐกิจปรับแต่งสำหรับ งานสำหรับภารกิจบาร์เท นซ์เกี่ยวกับความยากลำบากของทหารผ่านศึก
- ดำเนินการปรับแต่งสมดุลเล็กน้อย
การเพิ่มประสิทธิภาพและการขัดข้อง
- แก้ไข FPS ลดลงในระหว่างการต่อสู้กับเจ้านายกับเฟาสต์
- ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยการแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเมนู PDA และหยุดชั่วคราว
- การนำทางที่ได้รับการปรับปรุงให้เหมาะสมกับคุณสมบัติการสร้างใหม่สำหรับวัตถุหลาย ๆ วัตถุ
- แก้ไขการรั่วไหลของหน่วยความจำที่เกี่ยวข้องกับการจัดการรายการ
- ที่อยู่มากกว่า 100 ข้อยกเว้น _access_violation ล่มและข้อผิดพลาดอื่น ๆ
- ปัญหาความล่าช้าอินพุตคงที่ที่เกี่ยวข้องกับ VSYNC และการแก้ไขเฟรม FidelityFX
- เพิ่มการล็อคเฟรมระหว่างเมนูหยุดชั่วคราวเมนูหลักและการโหลดหน้าจอ
- ดำเนินการปรับแต่งการเพิ่มประสิทธิภาพอื่น ๆ
ใต้ฝากระโปรง
- ปรับปรุงฟังก์ชั่นไฟฉายเพื่อหล่อเงาบนวัตถุ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของ NPC และตรรกะ Quest
- ปรับปรุงการเปลี่ยนจาก cutscenes ไปสู่การเล่นเกม
- แก้ไขข้อบกพร่องต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการสนทนาและความก้าวหน้าของภารกิจ
- เพิ่มตรรกะ AIST Assist ที่กำหนดเองสำหรับเป้าหมายที่มองไม่เห็น
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับบันทึกการสำรองข้อมูลและแอนิเมชั่น NPC
- ดำเนินการมากกว่า 100 การปรับปรุงอื่น ๆ ในการเพิ่มประสิทธิภาพและส่วนที่อยู่ภายใต้ฮูด
เรื่องราว
เส้นเรื่องราวหลัก
- แก้ไขปัญหามากมายที่เกี่ยวข้องกับการวางไข่ของ NPC ความก้าวหน้าของภารกิจและวัตถุประสงค์การแสวงหาในภารกิจต่าง ๆ
- ข้อบกพร่องที่กล่าวถึงทำให้เกิดพฤติกรรม NPC ที่ไม่ถูกต้องและสถานะการปฏิบัติภารกิจสำเร็จ
- ปรับปรุงการสนทนาและการโต้ตอบ cutscene
- แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการวางไข่ของศัตรูและสถานการณ์การต่อสู้
- วัตถุประสงค์ของภารกิจที่ปรับแล้วและการโต้ตอบ NPC เพื่อป้องกันการล็อกและบล็อกเกอร์
- ดำเนินการแก้ไขเควสมากกว่า 300 รายการภายในเรื่องหลัก
ภารกิจด้านข้างและการเผชิญหน้า
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับภารกิจเผชิญหน้าพฤติกรรม NPC และรางวัลภารกิจ
- ปรับปรุงการออกแบบระดับและการโต้ตอบ NPC ในการเผชิญหน้าต่างๆ
- เพิ่มโน้ตใหม่ในโลกเปิดและฮับ
- แก้ไขการเล่าเรื่องที่ไม่สอดคล้องกันและข้อบกพร่องของภารกิจ
- ดำเนินการแก้ไขมากกว่า 130+ ในภารกิจด้านข้างและการเผชิญหน้า
โซน
วัตถุที่มีปฏิสัมพันธ์และประสบการณ์โซน
- ปรับปรุงการออกแบบระดับและขัดเงาศิลปะสำหรับวัตถุแบบโต้ตอบ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการวางไข่สิ่งประดิษฐ์ความเสียหายที่ผิดปกติและเอฟเฟกต์ภาพ
- การปรับสมดุลของการปรับสมดุลและปัญหาที่เกี่ยวข้องกับ arch-artifacts และความผิดปกติ
- ดำเนินการมากกว่า 30+ การแก้ไขสำหรับวัตถุที่มีปฏิสัมพันธ์และประสบการณ์โซน
อุปกรณ์ผู้เล่นและสถานะผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวของตัวละครภาพเคลื่อนไหวและการโต้ตอบกับความผิดปกติ
- กลไกการระเบิดและแอนิเมชั่นการตายของ NPC
- ปรับปรุงการเคลื่อนไหวของผู้เล่นและการมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อม
- ดำเนินการมากกว่า 50+ การแก้ไขสำหรับเกียร์ผู้เล่นและสถานะ
คำแนะนำผู้เล่นและการตั้งค่าเกม
- ปรับปรุงคำแนะนำเครื่องมือแผนที่ฟังก์ชั่น gamepad และองค์ประกอบ HUD
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสินค้าคงคลังการอัพเกรดและการตั้งค่าเกม
- เพิ่มตัวเลือกการผูกคีย์ใหม่และปรับปรุง UX ในเมนูต่างๆ
- ดำเนินการแก้ไขมากกว่า 120+ สำหรับคำแนะนำผู้เล่นและการตั้งค่าเกม
ภูมิภาคและสถานที่
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการออกแบบระดับภูมิประเทศและการปะทะกันในภูมิภาคต่างๆ
- ปรับปรุงเอฟเฟกต์ภาพและแสงสว่างในหลายสถานที่
- ปรับตำแหน่งความผิดปกติและเพิ่มความผิดปกติของเทเลพอร์ตใหม่
- ดำเนินการปรับปรุงมากกว่า 450+ ในภูมิภาคและสถานที่
เสียง, cutscenes และ vo
ฉากตัด
- แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการโต้ตอบแบบ cutscene และเอฟเฟกต์ภาพ
- ปรับปรุงข้อเสนอแนะแบบสัมผัสและองค์ประกอบที่หายไป
- ดำเนินการแก้ไขเล็กน้อยสำหรับ cutscenes
การพากย์เสียงและการแปล
- ปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวใบหน้าและการโต้ตอบ NPC
- แก้ไขปัญหาการพากย์เสียงและการแปลในหลายภาษา
- ดำเนินการมากกว่า 25+ การแก้ไขสำหรับการพากย์เสียงและการแปล
เสียงและดนตรี
- เอฟเฟกต์เสียงที่ได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับความผิดปกติอาวุธและปฏิสัมพันธ์ด้านสิ่งแวดล้อม
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเล่นเสียงและการเปลี่ยนเพลง
- เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงใหม่และสภาพแวดล้อมเสียงที่ได้รับการปรับปรุงในสถานที่ต่าง ๆ
- ดำเนินการปรับปรุงเสียงเล็กน้อยและการแก้ไข
แพตช์นี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเกม GSC ในการเสริมสร้าง * Stalker 2: Heart of Chornobyl * และการตอบรับผู้เล่น ด้วยการแก้ไขและการปรับปรุงมากมายผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ว่าประสบการณ์ที่ราบรื่นและดื่มด่ำมากขึ้นในโซน
- 1 Call of Duty ประกาศการอัปเดต Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: วันที่ สถานที่ และรายละเอียดกิจกรรม Jan 08,2025
- 3 เกมมือถือ Code Geass ดึงดูด Close Jan 07,2025
- 4 Naruto: Ultimate Ninja Storm ลงทะเบียนล่วงหน้าสดบน Android Jan 02,2025
- 5 ฤดูแสงจันทรคตินำเครื่องแต่งกายอันศักดิ์สิทธิ์มาสู่ Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Webzen เปิดตัว TERBIS ในงาน Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 7 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' มาถึงแล้วบน Android Jan 06,2025
- 8 Project Zomboid: คำสั่งของผู้ดูแลระบบทั้งหมด Jan 05,2025
-
เกมสบาย ๆ ที่เสพติดที่คุณจะชอบ
รวมเป็น 10
-
เกมเล่นตามบทบาทที่ดีที่สุดสำหรับ Android
รวมเป็น 10