Top Bethesda RPG's gerangschikt
Het is zeldzaam dat een ontwikkelaar synoniem wordt met een genre, maar Bethesda heeft de kunst van de first-person open-world westerse RPG zo onder de knie gekregen dat het bijna verrassend is dat we niet naar hen verwijzen als "Skyrimlikes" of "Oblivionvanias." Sinds het debuut van de Elder Scrolls: Arena drie decennia geleden heeft Bethesda Game Studios zijn positie als Titan in de AAA -gamingwereld gestold, een fervente fanbase aangetrokken, het bereiken van monumentale verkoop en culminerend in een acquisitie van $ 7,5 miljard door Microsoft, allemaal aangedreven door hun stabiele ontwerpprincipes.
De reis van Bethesda is gekenmerkt door zowel historische successen als opmerkelijke struikelen. Met de recente release van de Elder Scrolls: Oblivion Remaster, die ons heeft gevraagd onze ranglijsten opnieuw te beoordelen, is het een geschikt moment om hun portfolio opnieuw te evalueren. Aangezien de oudere rollen VI een verre belofte blijft, blijft deze lijst al geruime tijd relevant.
Laten we duidelijk maken dat deze lijst exclusief gericht is op de kenmerkende RPG's van Bethesda. We zullen spin -offs zoals Battlespire en Redguard uitsluiten, evenals mobiele titels zoals de Elder Scrolls Blades en Fallout Shelter, hoewel de Dark Humor en Vault Boy -stijl van laatstgenoemde een speciale plek in veel harten hebben.Onze focus ligt op de monumentale, uitgebreide sandboxen die het typische "Bethesda -spel" definiëren. Laten we beginnen met het bescheiden begin van ...
9: The Elder Scrolls: Arena
De inaugurele vermelding in de franchise rangschikt laatste niet vanwege de kwaliteit, maar omdat het een baanbrekende inspanning was van een Bethesda die nog steeds zijn voet vond. In 1994 was de studio voornamelijk bekend om sport- en terminatorspellen en arena combineerde deze elementen in een unieke mix. Aanvankelijk reisden spelers de wereld rond en deelnamen deel aan middeleeuwse Gladiator -gevechten, met incidentele sidequests. De ontwikkelaars realiseerden zich al snel het potentieel om spelers toe te staan steden te verkennen, te communiceren met NPC's en duiken in uitdagende kerkers.
Het resultaat is een lovenswaardige first-person RPG van zijn tijd, vergelijkbaar met Ultima Underworld en Might and Magic. Arena beschikt over ingewikkelde systemen, gerandomiseerde buit en meanderende zijquests, hoewel de onhandige beweging en gevechten frustrerend kunnen zijn. Het Gladiator -concept werd uiteindelijk gedropt, maar niet voordat de titel van de game in steen was gezet. De toevoeging van "Hoofdstuk één" liet doorschemeren in een grotere saga gecentreerd rond de enigmatische oudere rollen.
Het lanceren van een nieuwe franchise met een dergelijke ambitie is gewaagd, en hoewel Arena zijn fouten had, legde het de basis voor de toekomstige successen van Bethesda.
The Elder Scrolls: Arena
Bethesda
Beoordeel dit spel
Gerelateerde gidsen
Overzicht
Walkthrough
8: Starfield
Met elke nieuwe release van Bethesda Game Studios wervelt speculatie over de vraag of deze eindelijk de verouderende GameBryo -engine zal verlaten. Starfield deed dat niet, met "Creation Engine 2.0" die weinig meer bood dan een nieuwe naam en verbeterde animaties, terwijl hij nog steeds laadschermen nodig had voor eenvoudige overgangen.
De Nasapunk Sci-Fi-setting van Starfield zorgde voor een verfrissende verandering van de gebruikelijke locaties van Tamriel en de woestenij, hoewel het minder geschikt voelde voor de sterke punten van Bethesda. Ze blinken uit in het maken van onderling verbonden werelden gevuld met geheimen en karakter, maar Starfield biedt 1.000 procedureel gegenereerde planeten met repetitieve punten van interesse.
Terwijl Dragon Claw -puzzels in eerdere games boeiend waren, kan het landen op nog een andere planeet met een soortgelijk cryo -lab of de mijne in Starfield ontmoedigend zijn. In de eerdere games van Bethesda zou je altijd iets nieuws om de hoek kunnen vinden, maar in Starfield ben je vaak achtergelaten met dezelfde scenario's voordat je terugkeert naar je ruimteschip.
Het plaatsen van Starfield in de buurt van Arena lijkt misschien hard, maar het is gemakkelijker om de tekortkomingen van een baanbrekende inspanning over het hoofd te zien dan die van een game met een hoog budget dat veel beloofde maar minder leverde.
Sterrenveld
Bethesda Game Studios
Beoordeel dit spel
Gerelateerde gidsen
Overzicht
Walkthrough
Zijmissies walkthroughs in Starfield
Starfield Console -opdrachten en cheatslijst
7: The Elder Scrolls: Daggerfall
De teleurstelling met de procedurele generatie van Starfield is meer uitgesproken gezien de lange geschiedenis van Bethesda met de techniek. Daggerfall, hun tweede RPG, was een baanbrekende prestatie van open-wereldcreatie in 1997.
De kaart van Skyrim omvat ongeveer 15 vierkante mijl, een bescheiden grootte in vergelijking met tijdgenoten zoals Breath of the Wild en Grand Theft Auto 5, die ongeveer 30 vierkante mijl bedekken. Daggerfall heeft echter een verbazingwekkende 80.000 vierkante mijl, verwant aan Groot -Brittannië. Een reis over dit uitgestrekte landschap zou ongeveer 69 uur duren, hoewel het gebruik van een paard de dingen kan versnellen.
Ondanks zijn grootte is de wereld van Daggerfall schaars en visueel gedateerd, maar verre van leeg. De regio Iliac Bay beschikt over negen klimaten, 44 politieke regio's en 15.000 interessante punten, waaronder 4.000 kerkers en 5.000 steden of dorpen, elk wemelen van missies en NPC's. De procedurele generatie, hoewel soms wonky, draagt bij aan de charme van de game.
Hoewel het gekruiste gevecht van de kerker onhandig blijft, is de introductie van het op vaardigheden gebaseerde progressiesysteem van de serie een opmerkelijke verbetering. Bovengrondse verkenning biedt meer meeslepende ervaringen, waardoor spelers kunnen kopen, zich aansluiten bij gilden en met gevolgen criminele activiteiten kunnen ondernemen. Hoewel eenvoudig en ondoorzichtig, nodigt de wereld van Daggerfall verkenning en onderdompeling uit, waardoor u een multiplayer -optie wenst.
The Elder Scrolls: Hoofdstuk II - Daggerfall
Bethesda
Beoordeel dit spel
Gerelateerde gidsen
Overzicht
Daggerfall -tips/informatie
PC cheats
6: Fallout 76
Je zou de opname van Fallout 76 kunnen in twijfel trekken, gezien het vertrek van traditionele RPG-verhalen naar een multiplayer plunder-shooter. Bij de lancering was het een ramp, zonder vervaardigde dialoog en NPC's, in de hoop dat interacties van spelers de leegte zouden vullen. Dit was een misstap, verergerd door kwesties als beperkte buit, eindeloze knutselen en controversiële inkomsten.
De update van de Wastelanders heeft echter het spel getransformeerd door geuit NPC's toe te voegen, waardoor het aantoonbaar het meest karakterrijke fallout-game is. Hoewel hun dialoogkwaliteit varieert, verbeterden deze toevoegingen, samen met systeemaanpassingen, de algehele ervaring, waardoor het een leukere RPG is om met vrienden te spelen. Ondanks deze verbeteringen is Fallout 76 lager dan de meer succesvolle Elder Scrolls Online, die is ontwikkeld door Zenimax Online Studios.
Het scharnier van de game naar een live-service-model bracht bezorgdheid uit over de richting van Bethesda met de Fallout-franchise, wat ondanks sterke verkoop van langzadigende fans weerspiegelt.
Fallout 76
Bethesda Game Studios
Beoordeel dit spel
Gerelateerde gidsen
Overzicht
Dingen om eerst te doen
Dingen fallout 76 vertelt het je niet
Tips en trucs
5: Fallout 4
Met 25 miljoen verkochte exemplaren is Fallout 4 het meest commercieel succesvolle spel in de serie. Het gestroomlijnde gameplay en voegde kwaliteit van leven toe om een breder publiek aan te spreken, hoewel ten koste van enige diepgang en complexiteit.
Fallout 4 blinkt uit in zijn responsieve beweging en schieten, en het Gemenebest is een boeiende omgeving om te verkennen. Het systeem voor het bouwen van afwikkeling is een nieuwe toevoeging, hoewel de aantrekkingskracht ervan tussen spelers varieert. De visuals en het geluid van de game zijn indrukwekkend en markeren het als een van de meest gepolijste lanceringen van Bethesda. Uitbreidingen zoals Far Harbor heroveren het klassieke fall -out gevoel, en personages als Nick Valentine vallen op.
De verhaallijn, gecentreerd rond synthetische mensen en een voorspelbare wending, voelt echter niet op zijn plaats in het Fallout -universum. De structuur van de game kan aanvoelen als een themaparkrit, met ondiepe keuzes en facties die leiden tot ongeïnspireerde eindes. Het dialoogsysteem, met stemde hoofdrolspelers, beperkt tot vier basisreacties, markeert een belangrijke stap terug van de traditionele vrijheid van de serie.
Fallout 4
Bethesda Game Studios
Beoordeel dit spel
Gerelateerde gidsen
Overzicht
Walkthrough en quest gids
Cheats en geheimen
Bobblehead -locaties
4: Fallout 3
Toen Bethesda in 2004 de overname van de Fallout -franchise aankondigde, werden fans verdeeld. Sommigen zagen het als een perfecte match, terwijl anderen vreesden voor een verdunning van de unieke geest van de serie. Het resultaat was een mix van beide.
Fallout 3 begint sterk met een meeslepende openingsreeks die zowel een tutorial voor het VATS -systeem als een inleiding tot het leven in Vault 101 dient. VATS is een briljante aanpassing van de gevechtsmechanica van de originele games, waardoor spelers specifieke lichaamsdelen kunnen richten in een naadloze overgang naar 3D.
Niet alles in Fallout 3 is echter zo succesvol. De hoofdstad woestenij, hoewel gevuld met iconische oriëntatiepunten, lijdt aan repetitieve ontmoetingen en een doordringend groen filter. Het einde van de game, waardoor spelers zichzelf opofferen op een manier die gekunsteld aanvoelt, werd later aangepakt met de gebroken stalen DLC.
Fallout 3 toont de sterke en zwakke punten van Bethesda, waarbij het verhaal van twee woestenijen Mod een meer samenhangende ervaring biedt door het samen te voegen met Fallout: New Vegas. Een potentiële remake, na het succes van Oblivion Remastered, zou zijn aantrekkingskracht verder kunnen verbeteren.
Fallout 3
Bethesda Game Studios
Beoordeel dit spel
Gerelateerde gidsen
Overzicht
Basisprincipes
Hoofdzoektocht
Side Quests
3: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Ranking Oblivion is omstreden. Zijn fans kunnen pleiten voor een hogere plek, terwijl critici de voorkeur kunnen geven aan enkele fall -out inzendingen. Desalniettemin stelde Oblivion de standaard voor moderne Bethesda -games.
Oblivion heeft de formule vastgesteld die werd gezien in latere Bethesda -titels, van het iconische gesprek zoom tot de dominantie van stealth -boogschieten. Het Power Fantasy -verhaal van de game, die een gevangene naar een held verheft, wordt hier volledig gerealiseerd.
De hoofdverhaallijn omvat het dwarsbomen van een Daedric -invasie, met filmische flair die doet denken aan de Lord of the Rings -films. Het zijn echter de sidequests, vooral die verbonden met gilden, die echt schijnen. De specifieke killomstandigheden van de Dark Brotherhood en het ongrijpbare karakter van de Thieves Guild onderscheiden de vergetelheid, afgezien van Skyrim's meer eenvoudige missies.
Ondanks zijn innovaties kan de ranglijst van Oblivion hieronder Skyrim te wijten zijn aan gedateerde afbeeldingen, de maling van het nivelleringssysteem en repetitieve vergetelheidspoorten. De remaster behandelt veel van deze problemen, het moderniseren van het spel met behoud van zijn unieke charme. Toch blijft de kerngameplay hetzelfde en roept het vragen op of het een hogere plek verdient dan Skyrim.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastereded
Bethesda Game Studios
Beoordeel dit spel
Gerelateerde gidsen
Overzicht
Karakterbouwgids
Dingen om eerst in de vergetelheid te doen
Dingen Vertel je je niet vertellen
2: The Elder Scrolls V: Skyrim
Skyrim, hoewel een monumentaal succes, offert een deel van de diepte op in eerdere Elder Scrolls -games. Quests zijn eenvoudiger, karakteraanpassing is minder uitgebreid en spelerskeuzes hebben minder impact. Toch biedt het aanzienlijke verbeteringen in gameplay, met vloeistofbeweging, boeiende gevechten en de toevoeging van schreeuwen.
De wereld van Skyrim voelt meer samenhangend en meeslepender dan die van Oblivion. De bevroren landschappen van Skyrim contrasteren met Oblivion's minder memorabele setting, waardoor het een wereld is waar spelers zich kunnen voorstellen om zich te vestigen. Deze toegankelijkheid en diepte stuwden Skyrim naar blockbuster -status en werd een spel dat een breed publiek aanspreekt zonder uitgebreide kanttekeningen nodig te hebben.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Bethesda Game Studios
+4
Beoordeel dit spel
Gerelateerde gidsen
Overzicht
Belangrijkste missies
Side Quests
Locaties
Eervolle vermelding: Fallout: New Vegas
We moeten Fallout erkennen: New Vegas, ontwikkeld door Obsidian maar gebouwd op de motor van Bethesda. Het is een bijna perfecte mix van klassieke fallout-verhalen vertellen en het open-wereld ontwerp van Bethesda, waardoor het een must-play is, vooral met het komende tweede seizoen van de Fallout TV-serie.
Fallout: New Vegas
Obsidian Entertainment
Beoordeel dit spel
Gerelateerde gidsen
Overzicht
Walkthrough: Main Quest
Walkthrough: Side Quests
Dingen om eerst te doen in Fallout New Vegas
1: The Elder Scrolls III: Morrowind
Ondanks zijn leeftijd en complexiteit is Morrowind het toppunt van de Elder Scrolls -serie. De gevecht behoudt een deel van de willekeur van zijn voorgangers, en de gebruikersinterface kan overweldigend zijn, maar toch biedt het een ongeëvenaarde vrijheid. Er zijn geen questmarkeringen, alleen een dagboek gevuld met tekst en hyperlinks om u te begeleiden.
Het spellmaking -systeem van Morrowind zorgt voor krachtige combinaties, en de NPC's hebben een uitgebreide dialoog, waardoor de wereld zich levend voelt. In tegenstelling tot latere games, waar essentiële NPC's onkillable zijn, geeft Morrowind spelers de vrijheid om hun eigen bestemming vorm te geven, zelfs als dit betekent dat het de draad van profetie afneemt.
De unieke setting van Vvardenfell, geïnspireerd door het donkere kristal en de duin, onderscheidt Morrowind af van typische fantasietropen. Het ruwe grafische afbeeldingen en het organische ontwerp creëren een magische sfeer die latere iteraties worstelen om te repliceren.
Hoewel de complexiteit van Morrowind zijn publiek kan hebben beperkt, valt de erfenis niet te ontkennen. Het is verwant aan Baldur's Gate 3, een moderne kijk op klassieke CRPG's die resoneert met fans. De vraag blijft: hoe zou een vervolg op Morrowind worden ontvangen door de gamers van vandaag?
The Elder Scrolls III: Morrowind
Bethesda
Beoordeel dit spel
Gerelateerde gidsen
Overzicht
Invoering
Races
Klassen
- 1 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 3 Code Geass mobiele game trekt naar een Close Jan 07,2025
- 4 Project Zomboid: alle beheerdersopdrachten Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-registratie live op Android Jan 02,2025
- 6 Webzen debuteert TERBIS op Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 7 Maanlichtseizoen brengt goddelijke kostuums naar Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' arriveert op Android Jan 06,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Verslavende informele games die je leuk zult vinden
Een totaal van 10
-
Beste rollenspellen voor Android
Een totaal van 10