ডায়াবলো 5 এর জন্য সঠিক সময় কখন? ব্লিজার্ডের রড ফার্গুসন ডায়াবলো 4 'বছরের পর বছর ধরে থাকতে চান ... আমি জানি না এটি চিরন্তন কিনা'
ডায়াবলো জেনারেল ম্যানেজার রড ফার্গুসন তার ডাইস সামিট 2025 উপস্থাপনাটিকে বিজয় কোলে নয়, বরং ডায়াবলোর অন্যতম কুখ্যাত বিপর্যয়কে সম্বোধন করে: ত্রুটি 37। *ডায়াবলো 3 *এর জন্য এই প্রবর্তন-দিনের পরাজয়, যার ফলে খেলোয়াড়দের অপ্রতিরোধ্য আগমন ঘটে এবং এর ফলে একটি স্মৃতিকল্পিত (যদিও এটি স্মৃতিকল্পিত হয়ে ওঠে। যখন *ডায়াবলো 3 *শেষ পর্যন্ত জয়লাভ করা হয়েছে, অভিজ্ঞতাটি একই রকম বিপর্যয় রোধ করার প্রয়োজনীয়তার উপর নজর রেখেছিল, বিশেষত *ডায়াবলো *এর বিবর্তনকে ঘন ঘন আপডেট, asons তু এবং সম্প্রসারণের সাথে একটি জটিল লাইভ-সার্ভিস গেমের মধ্যে দেওয়া হয়েছে।
স্টেকগুলি *ডায়াবলো 4 *এর জন্য আগের চেয়ে বেশি, যা লাইভ-সার্ভিস মডেলটিকে পুরোপুরি গ্রহণ করেছে। আরেকটি ত্রুটি 37 বিপর্যয়কর হবে, গেমটির জন্য দীর্ঘমেয়াদী কার্যক্ষমতা ব্লিজার্ডের কল্পনাগুলিকে হুমকিতে ফেলেছে।
ডায়াবলো, অমর
ডাইস সামিট 2025-এ, আমি ফার্গুসনের সাথে তাঁর উপস্থাপনার পরে কথা বলেছিলাম, "বিকশিত অভয়ারণ্য: ডায়াবলো চতুর্থে একটি স্থিতিস্থাপক লাইভ-সার্ভিস গেম তৈরি করা।" তিনি *ডায়াবলো 4 *এর সাফল্যের জন্য চারটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান হাইলাইট করেছেন: স্কেলযোগ্য অবকাঠামো, ধারাবাহিক সামগ্রী বিতরণ, নকশায় অভিযোজনযোগ্যতা এবং প্র্যাকটিভ প্লেয়ার যোগাযোগ। টেকসই খেলোয়াড়ের ব্যস্ততার উপর তাঁর জোর আগের * ডায়াবলো * শিরোনাম থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান চিহ্নিত করে। যদিও বিস্তৃতি এবং আপডেটগুলি পরিচিত ছিল, * ডায়াবলো 4 * দীর্ঘমেয়াদী লাইভ-সার্ভিস পদ্ধতির প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, পর্যায়ক্রমিক সংখ্যাযুক্ত সিক্যুয়ালের উপর অবিচ্ছিন্ন বিবর্তনকে অগ্রাধিকার দেয়।
এটি আমার প্রশ্নের দিকে পরিচালিত করেছিল: * ডায়াবলো 4 * কি অমরত্বের জন্য নির্ধারিত? এটি কি অনির্দিষ্টকালের জন্য *ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্টের মতো সহ্য করবে, বা কোনও পূর্বনির্ধারিত শেষ পয়েন্টটি *ডায়াবলো 5 *এ রূপান্তরকে ইঙ্গিত করছে?
ফার্গুসনের প্রতিক্রিয়া একটি দীর্ঘ, তবে অসীম নয়, জীবনকাল ইঙ্গিত করেছিল। তিনি বলেন, "আমরা চাই এটি প্রায় বছরের পর বছর ধরে থাকে।" "এটি চিরন্তন কিনা তা আমি জানি না। আমরা খেলোয়াড়দের তাদের উল্লেখযোগ্য সময় বিনিয়োগের স্বীকৃতি দিয়ে একটি সুস্পষ্ট পথ দেখতে চাই। আমরা দীর্ঘ পথের জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।" তিনি *ডায়াবলো 2 *এবং *3 *, এবং *3 *এবং *4 *এর মধ্যে দশক দীর্ঘ ফাঁকগুলি উল্লেখ করেছেন, তবে জোর দিয়েছিলেন যে এই গেমগুলির *ডায়াবলো 4 *এর আক্রমণাত্মক আপডেটের সময়সূচির অভাব রয়েছে। তার অভিজ্ঞতা * গিয়ার্স * ফ্র্যাঞ্চাইজি এবং ২০২০ সালে * ডায়াবলো * দলে যোগদানের নেতৃত্বদানকারী দীর্ঘমেয়াদী পরিকল্পনার দিকে তার দৃষ্টিভঙ্গিকে আকার দিয়েছে।
দীর্ঘমেয়াদী পরিকল্পনার প্রতি ফার্গুসনের প্রতিশ্রুতিটি একই ডাইস সামিটের সময় ঘোষণায় স্পষ্ট হয় যে *ডায়াবলো 4 *এর দ্বিতীয় সম্প্রসারণ, বিদ্বেষের জাহাজ, 2026 অবধি আসবে না । মূলত একটি বার্ষিক প্রকাশের জন্য প্রস্তুত, টাইমলাইনটি লঞ্চের পরে এবং প্রথম মরসুমে সমালোচনামূলক লাইভ-গেম আপডেটে সংস্থানগুলি সরিয়ে নেওয়ার কারণে স্থানান্তরিত হয়েছিল। এর ফলে পরিকল্পিত 12 এর চেয়ে 18 মাসের ব্যবধানের ফলস্বরূপ। তবে নমনীয়তার গুরুত্ব শিখে তিনি একটি নির্দিষ্ট সম্প্রসারণ ক্যাডেন্সে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হতে দ্বিধা বোধ করছেন।
"আমি খুব তাড়াতাড়ি শটটি কল করার বিষয়ে আমার পাঠ শিখেছি," তিনি স্বীকার করেছেন। "খেলোয়াড়দের ১১ মাসের হেড-আপ দেওয়া প্রায় যতদূর আমি এখনই যেতে ইচ্ছুক। আমরা এখনও বিল্ডিং এবং শিখছি। আমাদের যখন এটি করার নিশ্চিততা থাকে তখন আমরা প্রকাশ্যে ঘোষণা করব।"
আশ্চর্যজনকভাবে ধ্বংস করা ... ইচ্ছাকৃতভাবে
দলের বর্ধিত স্বচ্ছতার কারণে ফার্গুসনের সতর্ক দৃষ্টিভঙ্গি বিশেষভাবে প্রাসঙ্গিক। এর মধ্যে আসন্ন এপ্রিল কন্টেন্ট রোডম্যাপ এবং পাবলিক টেস্ট রিয়েলম (পিটিআর) অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা খেলোয়াড়দের সরকারী প্রকাশের আগে আসন্ন প্যাচগুলি অনুভব করতে দেয়। প্রাথমিকভাবে, দলটি পিটিআরএস এবং রোডম্যাপগুলির মতো বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করতে দ্বিধা করেছিল, স্পয়লার প্রভাবগুলি ভয় করে। তবে ফার্গুসনের দৃষ্টিভঙ্গি বিকশিত হয়েছে।
তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "পিটিআর -তে 10,000 জন লোকের জন্য আশ্চর্যতা নষ্ট করা ভাল যাতে লক্ষ লক্ষ লোকের দুর্দান্ত মরসুম থাকে।" "এমনকি একটি ত্রুটিযুক্ত পিটিআরও খারাপভাবে প্রাপ্ত বিস্ময়কর আপডেট থেকে তিন মাসের পুনরুদ্ধারের চেয়ে ভাল।"
তিনি বর্তমানে কনসোলগুলিতে পিটিআর অ্যাক্সেস প্রসারিত করার জন্য কাজ করছেন, শংসাপত্রের চ্যালেঞ্জ এবং কনসোল বিল্ডগুলির জটিলতা দ্বারা বাধাগ্রস্ত। তবে, এক্সবক্সের সহায়তায়, ব্লিজার্ড সক্রিয়ভাবে এই লক্ষ্যটি অনুসরণ করছে। এক্সবক্স গেম পাসে * ডায়াবলো 4 * এর উপস্থিতিও অনেক সম্ভাব্য খেলোয়াড়ের প্রবেশের ক্ষেত্রে বাধা সরিয়ে প্লেয়ার বেসকে প্রসারিত করতে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। তিনি ফ্রি-টু-প্লে *ডায়াবলো অমর *এর তুলনায় *ডায়াবলো 4 *এর মতো প্রিমিয়াম লাইভ-সার্ভিস গেমের আরও সীমিত পৌঁছানোর সাথে এটির বিপরীতে ছিলেন।
সমস্ত ঘন্টা ডায়াবলো
আমাদের কথোপকথনটি তার অনুপ্রেরণার অন্তর্দৃষ্টি দিয়ে ফার্গুসনের ব্যক্তিগত গেমিং অভ্যাসের আলোচনার সাথে সমাপ্ত হয়েছিল। যদিও তিনি *ডায়াবলো 4 *এবং *প্রবাস 2 *এর পাথের মধ্যে সরাসরি তুলনা প্রত্যাখ্যান করেছেন, তিনি উভয় গেম উপভোগকারী খেলোয়াড়দের বিবেচনা করার প্রয়োজনীয়তা স্বীকার করেছেন। খেলোয়াড়দের একসাথে একাধিক গেমের সাথে জড়িত হওয়ার অনুমতি দেওয়ার জন্য তিনি স্তম্ভিত মৌসুমী রিলিজের আকাঙ্ক্ষাকে বুঝতে পারেন।
প্লেটাইমের উপর ভিত্তি করে 2024 এর শীর্ষ তিনটি গেম তার অগ্রাধিকারগুলি প্রকাশ করে:* এনএইচএল 24* তৃতীয় স্থানে,* দ্বিতীয়টিতে ডেসটিনি 2*, এবং urs urprisisially—* ডায়াবলো 4* প্রথম স্থানে। তিনি একা তার ব্যক্তিগত অ্যাকাউন্টে 650 ঘন্টা প্লেটাইম গর্বিত, গেমের সাথে তার গভীর ব্যক্তিগত সংযোগটি হাইলাইট করে। বর্তমানে একটি সহচর ড্রুড এবং ছুরিগুলির দুর্বৃত্তদের একটি নৃত্য খেলছেন, তিনি *ডায়াবলো *এর স্থায়ী আবেদনটির উদাহরণ দিয়েছিলেন।
"এটি অভ্যাস," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমি অন্যান্য গেমস দ্বারা বিভক্ত হয়ে পড়েছি, তবে আমি সর্বদা *ডায়াবলো *এ ফিরে আসি It's এটি আমার প্রিয় খেলা" "
- 1 কল অফ ডিউটি ব্ল্যাক অপস 6 আপডেটের ঘোষণা করেছে Feb 08,2025
- 2 পোকেমন গো ফেস্ট 2025: তারিখ, অবস্থান এবং ইভেন্টের বিবরণ Jan 08,2025
- 3 কোড গিয়াস মোবাইল গেম একটি Close এ ড্র করে Jan 07,2025
- 4 প্রকল্প Zomboid: সমস্ত অ্যাডমিন কমান্ড Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm প্রাক-নিবন্ধন Android-এ লাইভ Jan 02,2025
- 6 Webzen সামার কমিকেট 2024-এ TERBIS-এর আত্মপ্রকাশ করেছে Jan 03,2025
- 7 লুনার লাইট ঋতু Postknight 2-এ ঐশ্বরিক পোশাক নিয়ে আসে Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' এন্ড্রয়েডে এসেছে Jan 06,2025