ईए मंडेट्स ऑफिस रिटर्न, रिमोट हायरिंग को रोकती है
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने अपनी कार्य नीतियों में एक महत्वपूर्ण बदलाव की घोषणा की है, जो दूरस्थ कार्य से दूर कार्यालय मॉडल में पूरी वापसी तक ले जा रही है। कर्मचारियों को एक ईमेल में, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इन-पर्सन के काम के लाभों पर जोर दिया, जिसमें कहा गया कि यह "एक काइनेटिक ऊर्जा है जो रचनात्मकता, नवाचार और कनेक्शन को ईंधन देता है," जो उनका मानना है कि खिलाड़ियों के लिए बेहतर अनुभव की ओर जाता है। उन्होंने स्थानीय कार्यालय में सप्ताह में कम से कम तीन दिन की आवश्यकता के लिए "हाइब्रिड वर्क" को फिर से परिभाषित किया और "ऑफसाइट स्थानीय भूमिकाओं" से क्रमिक चरणबद्ध की घोषणा की।
ईए एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष लौरा मिले ने एक अनुवर्ती ईमेल में और विवरण प्रदान किया, जिसमें "विश्व स्तर पर सुसंगत, उद्यम-व्यापी कार्य मॉडल" को संक्रमण की व्याख्या की गई। प्रमुख बिंदुओं में शामिल हैं:
- परिवर्तन तत्काल नहीं होंगे; कर्मचारियों को अगली सूचना तक अपनी वर्तमान कार्य व्यवस्था जारी रखनी चाहिए।
- किसी भी कार्य मॉडल परिवर्तन को लागू करने से पहले न्यूनतम 12-सप्ताह की नोटिस अवधि दी जाएगी, जिसमें समय के हिसाब से समय बदल जाता है।
- हाइब्रिड काम को स्थानीय कार्यालय में सप्ताह में कम से कम तीन दिन की आवश्यकता होगी, जिसमें ईए स्थानों के आसपास एक नया 30-मील/48-किमी त्रिज्या होगी।
- इस त्रिज्या के भीतर कर्मचारी एक हाइब्रिड मॉडल में संक्रमण करेंगे, जबकि बाहर के लोग दूरस्थ रहेंगे जब तक कि उनकी भूमिका साइट या हाइब्रिड के रूप में नामित नहीं की जाती है।
- ऑफसाइट स्थानीय कार्य मॉडल को 3 से 24 महीनों में चरणबद्ध किया जाएगा।
- कार्य मॉडल और भविष्य के दूरस्थ किराए के किसी भी अपवाद को सीईओ प्रत्यक्ष से अनुमोदन की आवश्यकता होगी।
ईए के भीतर अनाम स्रोतों ने नई नीति पर अपनी परेशान और भ्रम को प्रज्वलित करने के लिए व्यक्त किया। कुछ लोगों ने लंबे समय तक कम्यूट की अव्यावहारिकता पर प्रकाश डाला, जबकि अन्य ने चाइल्डकैअर और चिकित्सा स्थितियों के बारे में चिंता जताई, जिन्हें दूरस्थ काम के साथ बेहतर प्रबंधित किया गया था। 30-मील त्रिज्या के बाहर दूरस्थ कर्मचारी विशेष रूप से अपनी भूमिकाओं के भविष्य के बारे में चिंतित हैं यदि वे स्थानांतरित नहीं कर सकते हैं।
रिमोट वर्क वीडियो गेम उद्योग में एक प्रधान रहा है, खासकर 2020 के बाद COVID-19 महामारी ने दूरस्थ संचालन में बदलाव की आवश्यकता थी। कई कंपनियों ने दूरस्थ श्रमिकों को काम पर रखना जारी रखा, और कुछ कर्मचारी इस धारणा के तहत अधिक किफायती क्षेत्रों में चले गए कि दूरस्थ कार्य स्थायी होगा।
हालांकि, ईए का निर्णय रॉकस्टार गेम्स, यूबीसॉफ्ट, और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड जैसी प्रमुख वीडियो गेम कंपनियों के बीच एक व्यापक प्रवृत्ति के साथ संरेखित करता है, जिन्होंने आलोचना और कर्मचारी टर्नओवर को उछालते हुए, कार्यालय में रिटर्न को भी अनिवार्य किया है। यह बदलाव ईए में हाल की छंटनी के बीच आता है, जिसमें लगभग 300 व्यक्तियों की कंपनी-व्यापी, बायोवे में पहले कटौती और पिछले वर्ष के बारे में 670 भूमिकाओं की समाप्ति के बाद।
IGN इन घटनाक्रमों पर आगे की टिप्पणी के लिए EA तक पहुंच गया है।
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